[闲聊] 神隐之子 一周心得

楼主: IronOre (暗黑料理达人)   2024-06-25 18:47:15
开头先防云一下
https://i.imgur.com/kAq9xjm.jpeg
开服开始玩,断断续续也玩了差不多一周,也算是可以给这游戏盖棺论定了,简单讲讲一
周下来的体验
直接讲结论,基本上神隐就是一款剧情向游戏
横向对比其他二游,先不说跟米家双雄或是库洛、鹰角之流等厂商比
神隐定位上非大作,而是小品,体验上偏副游
以这类型(副游)来说,个人觉得游戏本身底子是及格的
第一是我没遇到过bug、第二是有做出自成一派的风格,无论美术、无论剧情
这也是他们最大的特色及卖点
相比战斗就较为平淡,这也是横版回合制的硬伤,较难有新突破
但至少每个角色大招都有属于自己的施招画面
多多少少有感受到制作组的小心思
回到体验上来说,因为本身就是剧情导向
所以对话跟过场都比较多,如果不是剧情党难免会稍微枯燥
可能制作组自己也有预料到,所以在过程中参杂了一些解谜的过程
对话部分也穿插像逆转裁判里的指证/辩论的演出方式
让玩家在接受一连串剧情对话的轰炸下,有呼吸的空间
另一个最有感的则是,有三倍速,开下去就对了
世界观主要环绕在一个类似日本的架空都市,穗秋
我们是当地负责解决各种疑难杂症的角色,类似万事屋
不过玩起来每起事件最后都会收束到是妖怪(游戏里称作秽)作祟
所以可直接视为各种妖魔鬼怪为核心设定,解决跟处理掉他们就是本作的主旋律
事件以失踪/灵异,都市传说型的为主,如果对这类型设定特别喜有感的是蛮推荐试试
主线第一章便是围绕在校园失踪案上
至于战斗的话,标准回合制的设定,你一刀我一刀
但神隐揉合了像隔壁某二字手游的属性反应,战斗之余也要打反应才有搞
以目前四属(风、水、雷、火)来说,体感下来雷火的反应是目前最强势
触发直接暴打40趴真伤,配合无脑auto打起来贼快
另外可以打群伤的,目前也是推
对群在这游戏基本是高贵属性,没几个可以对群,一堆角色都只能对单打超慢
神隐一开始会送个普池必出五星,可以洗到爽再开
所以如果没特别XP的话,洗到无念就可以开了
无念是雷属大C,普攻破弱特强,大招可对群,放完还可全队加攻,打起来嘎嘎爽
有心可以洗到无念+一只四星补再开,这游戏目前补师也就两只,很缺
https://i.imgur.com/S3zbmRs.jpeg
喔对然后这池没双蛋黄,不用浪费时间想刷到2只五星再开
目前普池其他五星都没像到无念这么有统治力
个人不负责任推荐:无念>楠先生>春日希
以下为我个人主观废话评价,懒得看的话看上面推荐就好
奏,雷属单体爆发,吃防御,论立绘跟招式动画是最喜欢的
勘解由蕾,雷C,大招可对群,但目前抽不到,要做满新手7日任务才送,所以刚入坑的话
可以先不用想
龙山寺,纯纯一块肉,前期坦首选
黑铁,对单悲剧,开大给全体火附魔,老实说不是很实用
春日希,水C,大招可打一排,纯纯倍率角,喜欢可带
楠先生,风C,应该是无念后第二首选,大招完可再动,说是神隐希儿也不为过,一样是
单体爆发型,我没有,但云起来打BOSS应该会很强
至于开服第一只五星限定泊舟,水属大C,可快速上水,配无念打反应也不错
大招还可上易伤,强强强,可抽
https://i.imgur.com/iEJIGgd.jpeg
反正组队谨记一逻辑,至少要能打出一个反应就对了,不然纯属会打很慢
剩下就性癖组队,喜欢就完事了
角色呈现上除了立绘,画面上就都是纸娃娃
在这种推理/悬疑基调为主的游戏里反而有种冲突的美
https://i.imgur.com/w06yy25.jpeg
游戏里也有不少捏他 比如说某JO
https://i.imgur.com/EsWsbw2.jpeg
ML党的胜利
https://i.imgur.com/iPwjRnM.jpeg
过场的剧情CG也画得不错
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https://i.imgur.com/p22VcH1.jpeg
https://i.imgur.com/XinvavY.jpeg
ML党又赢了
总之喜欢剧情的推荐可以当副游
只要照流程走,有空刷一下素材,基本上主线难度不高不太会卡
反正战斗可以欧透,放著点点点也轻松
个人现阶段拿来当作补足原铁鸣改版间的空档
轻松玩不费事
作者: a204a218 (Hank)   2024-06-25 20:32:00
现在打完第一章,剧情体验算很不错,虽然这一堆势力和名字让推理过程和理解成本在手游里显得有些过高了,不想把拿到的每个文件都看遍的人看起剧情和推理过程大概是整个一头雾水,不过也算是和别人做出差异化了吧战斗机制就比较迷,感觉击破弱点和元素反应这两个系统没有什么配合,就像各打各的,然后无功能性纯伤害的反应跟刮痧一样,最后养成系统简直了,能缝的拼命缝搞到很繁琐,不过还好主线玩到目前强度跳跃都没有很大,等级有跟上的话不太需要管其他的也不会卡关

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