楼主:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2024-06-25 13:04:59最近很红的活侠传
故事线从第一年四月到第四年初
大概三年的时间
这三年赵活从被杂鱼欺负
逐渐变成打赢各个高手的传奇人物
如此短的时间声明鹊起
让修练十几年甚至几十年还被赵活超车的人都为之汗颜
同样的武侠养成类型游戏中
东方未明(侠客风云传)养成时间最长从第一年九月到第四年八月(有些线会早一些),最
多也是三年
亦天凛(侠之道)养成时间一共三个学年
是不是这类武侠游戏,都逃脱不了“三年养成一个大侠屌打几十年的老前辈”定理?
年份不是问题 问题是三年内你有多少事情可以做活侠传一个月可以动十次的话 神仙都杀给你看
作者:
aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)
2024-06-25 13:06:00时间再拉长一轮会太久
不然来个光养成就花几十年 大成出山时都已经是满身老人味的大叔、阿北的武侠主角 感觉就已经没什么好玩的阿
如果是纯RPG的话你想设定几年都可以,养成游戏的话就是在
活侠一个月确实能动十次以上啊w上中下每旬三次 二周目以后解锁更多行动点
作者:
eva05s (◎)
2024-06-25 13:08:00前几天好像有人问过一样的事
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-06-25 13:09:00武侠都是一个奇遇屌打你练几十年
作者: limbra 2024-06-25 13:10:00
问题是事件密度 剧情文本 游戏体验之间的关系 主角一年跑一个事件 闭关一次三年 二十年之后熬成大侠 这样有趣吗
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-25 13:11:00
武侠也是很多年轻高手 3年成材不意外
作者:
king0109 (Messiah)
2024-06-25 13:13:00现在游戏内时间,即便Ctrl按著跑一轮也是半天过去,游戏内的时间跨度更长的话,一轮下来都要一整天吧
金庸拿郭靖比喻的话从他出蒙古到二次华山能跟五绝打成平手练也没多少时间
作者:
sheo99 (修)
2024-06-25 13:24:00就跟令狐冲被风清扬点醒学会独孤九剑一样啊
作者: T4173 (Tomsnake) 2024-06-25 13:33:00
因为都是实况野球来的(x
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-25 13:36:00他是重生者能逆天改命 养了不只三年吧
作者: Jianqifang 2024-06-25 13:43:00
主角光环,不然真让你从主角小小一个的时候开始培养玩到三十还没称霸武林肯定被骂
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2024-06-25 14:09:00忘记碧血剑的袁承志在华山练多久才下山了,也是三年吗?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-06-25 14:52:00捡到奇怪但好练的武功秘笈、遇到很看好你的绝世高手比蹲在门派苦练十年还重要这感觉就像马娘,第一次育成跟第N次育成的经验和效率差