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鈊象董座:今年东南亚、欧洲成长双箭头
鈊象(3293)董事长李柯柱在股东会后指出,今年成长以东南亚、欧洲市场为两大主轴,台
湾市场收入维持持平,下半年正常而言营运优于上半年,全年乐观看待。
鈊象股价今天再创历史新高,最高来到1275元,前5月营收71.98亿元,年增27.8%,税前
净利42.9亿元,年增39.9%,除了东南亚成长快速外,也受惠于台币贬值,有3.99亿元的
汇兑收益,每股税前盈余30.44元。有小股东询问各产品表现,李柯柱表示,2023年台湾
营收占比34%、东南亚31%、大陆16%、美国15%、日本3%、其他1%,今年前5月东南
亚占比38%、台湾30%、美国13%、大陆12%、其他7%。东南亚市场是当前成长最快速
的地区,当地以授权游戏为主,而鈊象正式跨入欧洲,也推出新的平台“TaDa Gaming”
,整体趋势来观察,东南亚发展最快,欧洲持续上扬,会是今年成长两大主轴。
小股东问公司是否能当一辈子的股东?李柯柱并没正面回应,但他表示,只能自豪的说,
从最初成立以来已经40年,公司长期掌握游戏市场趋势,不讳言鈊象的确是博奕人才最充
足的公司,其他公司也想朝这方面发展,但尚无法竞争,除了博奕产品,鈊象也努力在益
智类、休闲产品尽心力,休闲类从来没有放弃过,希望未来能发光发亮。
李柯柱也说明公司连续购置两笔土地及厂房原因,他指出,因为整体员工人数增长,因此
新购置1900坪土地,预计兴建1万到1.2万坪大楼,该笔土地要到明年6月才能收回动工,
预计兴建期3年,估计4年后才能使用,预计做为鈊象总部。另外,近期环状线准备动工,
预估开发时间长达6年,评估对公司附近交通影响甚钜,因此,今年才会先购置办公大楼
,该大楼已经与租客达成协议,一年后鈊象部分员工迁入,也能舒缓环状线兴建时面临的
交通问题。
上次不是说未放弃RPG MMORPG吗?还有益智休闲和博弈差在那?