[法环] 本篇跟DLC的讨论环境怎么好像不太一样

楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-06-24 12:26:24
本篇的时候同仇敌忾说水鸟乱舞什么垃圾招
DLC一堆神经刀然后一样伤害爆炸
怎么DLC的时候抱怨就变成谁叫你不用轮椅不用骨灰
为什么讨论环节好像不太一样
有没有英高
作者: eva05s (◎)   2023-06-24 12:26:00
因为DLC有独立机制
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-06-24 12:28:00
dlc现在看到的白影87%都拿指纹盾 笑死
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-06-24 12:28:00
本篇的时候早就很多人在战水鸟了阿...六CF一句设计失败战得天翻地覆都忘了吗?那个时候还吵到连拿盾都算逃课之类的发言都出来了,哪来的同仇敌忾,正反两面意见都有
作者: lightdogs   2024-06-24 12:30:00
也没到同仇敌忾吧 当时还很多人嘲讽cf 我自己是能叫大哥就会叫
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-06-24 12:30:00
没有吧 本篇也一堆死不叫骨灰又嫌难的啊
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-06-24 12:30:00
这次尾王也很有水鸟的味道啊,毫无学习的感觉,全靠祈祷对方出招舒服点,不说我还以为我点的是信仰流
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2024-06-24 12:31:00
鄙视持盾的想法真的不知是哪里来的…明显没被英高善意过的云玩家
作者: lightdogs   2024-06-24 12:31:00
不过本篇也是要到永恒之城才能拿史莱姆
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-06-24 12:31:00
这次给反弹硬露滴 可以站着扛水鸟
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-24 12:32:00
问就是设计有问题
作者: max83111 (攻击态度)   2024-06-24 12:32:00
照这套默认全套招式用好用满的逻辑魂系列没哪个难了
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-24 12:32:00
6CF一句设计失败直接战到天昏地暗
作者: lightdogs   2024-06-24 12:33:00
尾王这次我觉得就举盾流比较好打(当然还有其他高伤害能秒的轮椅) 圣抗撑高一点(祈祷跟去巫者存拿饰品)就比较不容易被秒法环本来本质上还是rpg 打不赢就想办法打赢 不论是交战记忆或是各类道具都是增强自己的手段
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-24 12:35:00
可能实况看多了以为翻滚才是主流打法,事实上盾牌才是新手从入门拓荒最实用的装备
作者: lightdogs   2024-06-24 12:36:00
我打完尾王后来才看到道具可以装加减伤率还有玛莉卡赐福跟生肉丸 大哥都会吃 等于大哥直接多了很多条血 打boss就会更简单一点
作者: su4vu6   2024-06-24 12:37:00
毕竟翻滚无敌 比较直觉
作者: anonaxa (axa)   2024-06-24 12:39:00
哪有,当初打女武神用不用骨灰还不是一样战翻天
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-06-24 12:40:00
别说用不用骨灰了,那个时候连能不能举盾都在战...
作者: lightdogs   2024-06-24 12:40:00
女武神你叫骨灰拿高削韧武器就好打蛮多的
作者: tim111444   2024-06-24 12:43:00
大哥就左手拿亵渎大剑 右手拿护符不带祷告 他就会无限复读战技了 根本死不了
作者: umapyoisuki   2024-06-24 12:44:00
水鸟当初就很夸张啊 躲法都过一阵子才被人研究出来
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-24 12:49:00
水鸟就真的标准的菜就多练,人家都滚的过就你滚不过
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2024-06-24 12:51:00
水鸟直接拿出盾档也行 本来就一堆解法
作者: alen3822 (人)   2024-06-24 12:52:00
水鸟的问题是女武神整个设计最难的招就只有水鸟吧,他水鸟设计成这样女武神才有现在的强度,而多数玩家的致胜条件也取决于女武神到底要放几次水鸟至少我看早期打女武神的影片,水鸟发动的次数是真的少,可以感觉的出来玩家只是试到一个水鸟比较少的局而已,在Boss难度设计上我觉得不是很好女武神水鸟乱舞的滚法我也不觉得是他们设计时就想到的
作者: Diver123 (潜水员123)   2024-06-24 12:55:00
水鸟当初就有吵了吧?记得还一堆文章
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-06-24 12:56:00
我的印象是有人问问水鸟乱舞怎么躲,底下不会群嘲干嘛滚把大盾掏出来啊
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-24 12:56:00
Let me solo her滚到跟喝水一样了,一场里面多几次少几次对他来说应该没差
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-06-24 12:59:00
初版水鸟又滚不掉…
作者: hinakenli (路人)   2024-06-24 13:04:00
初版水鸟是哪来的都市传说...你要说1.0版水鸟,那根本不是正式版
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2024-06-24 13:05:00
个人觉得比起水鸟 吸血才是大问题
作者: s9810456 (miner Steve)   2024-06-24 13:07:00
水鸟追踪性跟冷却都有砍过 只是公告没有写出来而已
作者: k1222   2024-06-24 13:08:00
水鸟连吸血都砍了 初版拿盾去挡根本当血包
作者: hinakenli (路人)   2024-06-24 13:08:00
所以才说是都市传说,因为没公告,也没人能证实有改觉得追踪性有改说不定是你熟练了觉得变好闪
作者: JIUNG (JUNG)   2024-06-24 13:12:00
直接看网络上的影片就好了 6cf那个时期也有人 无伤纯滚拍影片上传
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-06-24 13:14:00
初版拿盾又不是要你全吃...滚不掉的部分再举盾就好
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-06-24 13:26:00
我也是举盾喷调香瓶的成员 打不过就喷
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-06-24 13:31:00
我以为很难的王上网看人家打 恩 果然我还是多练练XDD
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-06-24 13:50:00
扯水鸟设计失败那时真的很好笑 啊现在不就被破解了
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-06-24 15:23:00
水鸟当初被说设计失败是因为没办法单纯靠无敌帧闪过,原地要滚的话要冲到他脚下沿着空气柱跑引诱她转向再往反向滚掉后面两下就正常滚,远距离就是直接往后跑,跑掉第一下,没办法单纯靠无敌帧,要时刻提防,不是可以单纯你来我往的战斗,大家因为这样不爽,我也不喜欢这样的设计,但有人有保证制作组一定要设计怎样吗?都马是自己规定自己的,solo?举盾?只盾反?骨灰?叫玩家?,有人限定一定要怎么玩吗关卡根本没限制你啊,不是都自己限制的吗?
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-06-24 15:45:00
用巨人搓搓之后就没什么难度了啊
作者: mononofu (武人先生)   2024-06-24 15:56:00
水鸟没改追踪吧 也没有什么冷不冷却的问题 你伤害高快点收掉女武神该阶段不会狂放 记得这两个不都是谣言吗==当初会觉得难是没开发闪避招吧现在人人都会闪了才会觉得旧版尊爵不凡那是错觉好吗

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