九日这款动作类游戏,有设计剧情模式直接调整伤害系数,来让手残玩家也能好好体验游戏
,当然是个好的设计
不过也是有调整了系数,也还是能让玩家死了又死的地方,就是监狱脱出的前半段(到古树
恢复之前)
动作游戏中设计潜行桥段也是很常见的,但是九日的在段潜行,不但暂时拔掉冲刺闪避,被
发现后也没什么好用的甩开追踪手段(在敌人视野内躲锅子是会被直接打出来的)
而且人形康回能远距离传送加上远距离攻击,以我这种手残玩家来说根本做不到,边跑边格
挡因攻击距离导致的不同间隔的回旋帽子+本体近战攻击,被发现就常常被夹击到死(虽然
还是有被伤害降低,但是被打会被击退)
只能说这场机制战斗,没办法像前面一路无脑打过去
今天白天的事情忙完就要去给截全考试了,怕爆