九日这款动作类游戏,有设计剧情模式直接调整伤害系数,来让手残玩家也能好好体验游戏
,当然是个好的设计
不过也是有调整了系数,也还是能让玩家死了又死的地方,就是监狱脱出的前半段(到古树
恢复之前)
动作游戏中设计潜行桥段也是很常见的,但是九日的在段潜行,不但暂时拔掉冲刺闪避,被
发现后也没什么好用的甩开追踪手段(在敌人视野内躲锅子是会被直接打出来的)
而且人形康回能远距离传送加上远距离攻击,以我这种手残玩家来说根本做不到,边跑边格
挡因攻击距离导致的不同间隔的回旋帽子+本体近战攻击,被发现就常常被夹击到死(虽然
还是有被伤害降低,但是被打会被击退)
只能说这场机制战斗,没办法像前面一路无脑打过去
今天白天的事情忙完就要去给截全考试了,怕爆
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2024-06-24 11:04:00潜行不就走路 根本没难度吧 跟手残有啥关系喔干 残废下边跑边格档 你玩的是硬核九日 跟我的不一样
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-06-24 11:11:00你有没有想过,不要被发现就好…那段就是要你善用玄蝶回避视线,连冲刺都没有,不是动作
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-06-24 11:13:00那段慢慢走没多难吧,这边就唉唉叫那后面的梦境…
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-06-24 11:14:00梦境其实也还好,反正摔死不掉魂,
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-06-24 11:14:00没拔掉玄蝶真的是截哥好心
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-06-24 11:15:00逃狱篇需要打的怪就只有狗跟背刺三刀end的小兵而己
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-06-24 11:19:00正面对你就窝箱子,一路窝到所有人都背对你,时间不够就捅死一只就回去窝箱子,窝好窝满
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-24 11:31:00
你只是没耐心躲壶里而已 不然那里哪有很难
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-06-24 11:31:00敌人的行动全部是固定模式,你用试错都能过蚨蝶跳不过那个才叫真的手残党
作者:
kqP5641 (爽阿刺阿哭阿)
2024-06-24 11:32:00这关前面有需要到正面跟狱卒对干就表示你肯定有哪个环节出了很大的问题==
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-06-24 11:34:00对耶,这里应该把减伤关掉,不然你还不容易死掉wwwwwwww被发现就是死回去
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-24 11:36:00
你可能已经减伤到习惯硬干了
作者: ok2534749 (Hayaita) 2024-06-24 11:46:00
调伤害不代表能跳过平台跳跃的本质
把减伤关掉这建议听起来还不错(虽然我已经过了),开着减伤让我有一种即时失误还有机会的错觉
作者: madrac (madrac) 2024-06-24 12:05:00
手残党+1. 不断被游戏教育后还是能过关的 QQ后面有两段我觉得更难.
作者: greenslime (路边野草不要踩) 2024-06-24 12:34:00
手残党觉得魂境追玄蝶那段更崩溃,跳了差不多一小时才跳到,逃狱可以慢慢来反而还好
手残党+1 但在监狱反而没卡,不要想硬冲守卫的话就没事
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2024-06-24 13:53:00监狱那段每次被抓到都是我自己太冲xd最后一个解捷径算是硬闯 还好有成功