[新闻] 大宇资董事长凃俊光 以小博大 创意取胜

楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-24 10:33:37
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智慧经营/大宇资董事长凃俊光 以小博大 创意取胜
经济日报 陈昱翔
AI潮流势不可挡,在相关应用推陈出新之际,台湾游戏业也正面临翻天覆地的变化,是挑
战也是机会,正在考验著游戏公司经理人。未来如何善用AI工具,加速游戏开发流程,并
且将资源投入创意发想中,进而化为实质的营收,也成为目前台湾游戏公司的关键课题。
加速开发流程 另辟蓝海
大宇资(6111)董事长凃俊光指出,自AI模型开始导入游戏开发流程后,目前国内许多游
戏公司都已透过AI生成图片,加速游戏开发的进度,同时取代原先所需的大量游戏美术人
员,但他认为在节省成本与时间的同时,创意才是游戏好不好玩、热不热卖的关键,也是
目前AI仍无法取代的地方。
凃俊光表示,未来全球游戏内容大致可分为二大市场,分别是制作费高达1,000万美元以
上的3A游戏大作,以及小而美的小型创意游戏。不过,由于当前台湾游戏公司暂无能力开
发3A游戏大作,因此必须积极思考转向小型创意游戏,在市场中以小博大,用创意来取胜

3A游戏大作若开发成功的话,营收确实会相当惊人,但在开发时所花费的时间很可能是二
至五年,研发经费也是必须要不断投入,一旦中断,等于前面所花费的研发经费都白费了
,因此市场风险较高,而台湾目前无论是人力、物力都较难执行,所以必须另辟新蓝海,
以小型创意游戏为主要目标。
传统经营思维 该淘汰了
以大宇资为例,过去上市的《女鬼桥》的开发成本不到新台币2,500万元,但却成功卖出
15万套,有了成功的实绩后,今年上市的续作《女鬼桥二 释魂路》制作成本提高到新台
币4,200万元,销售也比第一代更好,甚至荣登STEAM平台新品排行榜第二名。
值得注意的是,AI问世后,对于开发小型创意游戏起了很大的作用,游戏开发者不必再花
费大量的时间在前期的游戏美术制作,能把精力放在创意发想以及游戏玩法、剧情上,因
此虽然AI出现造成游戏美术人员需求减少,但另一方面也让游戏企划比以往更缺,显示出
游戏产业正在改变中。
另一方面,台湾每年从多媒体系毕业约有1万多人,但真正进入游戏产业却只有100多人,
造成此一巨大落差的原因诸多,包含人才被其他科技业吸走,抑或者是台湾游戏业环境仍
有待改善,以及传统社会对游戏业负面的刻板印象等。
凃俊光强调,游戏经营者此刻正面临着许多挑战与机会,如何善用AI工具、如何吸引人才
,这对公司经营管理有重大影响,绝不能再用过往的传统思维来经营公司,否则很快就会
被时代所淘汰。
蛤?可是你们刚把几组如三国战旅 拾光酒馆 Voice love On Air等小型创意游戏团队给
裁掉吔.有的连游戏都不给做完.以小博大?代理小成本色色手游和做低成本博奕才是吧?
作者: sakurachu (天雨)   2024-06-24 10:37:00
AI又赢
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-06-24 10:37:00
他们得到的答案是博奕游戏
作者: linfon00 (笨蛋)   2024-06-24 10:39:00
干脆下市赚小型工作室
作者: e446582284 (ef225633)   2024-06-24 10:41:00
股东开心的,代理瑟瑟海豚就冲到人气第一,谁还要花大钱自研
楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-24 10:43:00
可掉很快现连10名都没了,另营收冲第一了没?
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-06-24 10:43:00
老话一句,我等著看大宇变纯控股公司
楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-24 10:44:00
巴哈人气.
作者: kuninaka   2024-06-24 10:45:00
纯控股公司也不错啊总比做单机做到公司倒掉强
作者: peterw (死神从地狱归来)   2024-06-24 10:53:00
搭配前一篇,董仔你确定是说创意不是博弈?
作者: kaj1983   2024-06-24 10:53:00
一家没钱就做不出好游戏的厂商
作者: kof78225 (圣剑天侠)   2024-06-24 11:19:00
博意公司
作者: ray57401 (幻影神月)   2024-06-24 11:28:00
把团队全部裁光专案砍光讲创意?早知如此十年前就该倒了
作者: generic (generic)   2024-06-24 11:34:00
其实他几次危机都不是因为作游戏吧
作者: strangegamma (黑川)   2024-06-24 12:00:00
很有创意XDD
楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-24 12:01:00
大宇现在的绝大部分营收都不是来自游戏业务,今年前三月营收就有13亿以上,然后五年共赔五亿就哀哀叫了.游戏研发大裁员是今年4月开始
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2024-06-24 12:42:00
大宇会做游戏的人都走光了吧
作者: foxey (痴呆小咖)   2024-06-24 13:06:00
纯粹想赚钱就学IGS去做博弈啊 都示范给你看了

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