[新闻] 大宇资董事长凃俊光 以小博大 创意取胜

楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-24 10:33:37
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智慧经营/大宇资董事长凃俊光 以小博大 创意取胜
经济日报 陈昱翔
AI潮流势不可挡,在相关应用推陈出新之际,台湾游戏业也正面临翻天覆地的变化,是挑
战也是机会,正在考验著游戏公司经理人。未来如何善用AI工具,加速游戏开发流程,并
且将资源投入创意发想中,进而化为实质的营收,也成为目前台湾游戏公司的关键课题。
加速开发流程 另辟蓝海
大宇资(6111)董事长凃俊光指出,自AI模型开始导入游戏开发流程后,目前国内许多游
戏公司都已透过AI生成图片,加速游戏开发的进度,同时取代原先所需的大量游戏美术人
员,但他认为在节省成本与时间的同时,创意才是游戏好不好玩、热不热卖的关键,也是
目前AI仍无法取代的地方。
凃俊光表示,未来全球游戏内容大致可分为二大市场,分别是制作费高达1,000万美元以
上的3A游戏大作,以及小而美的小型创意游戏。不过,由于当前台湾游戏公司暂无能力开
发3A游戏大作,因此必须积极思考转向小型创意游戏,在市场中以小博大,用创意来取胜
。
3A游戏大作若开发成功的话,营收确实会相当惊人,但在开发时所花费的时间很可能是二
至五年,研发经费也是必须要不断投入,一旦中断,等于前面所花费的研发经费都白费了
,因此市场风险较高,而台湾目前无论是人力、物力都较难执行,所以必须另辟新蓝海,
以小型创意游戏为主要目标。
传统经营思维 该淘汰了
以大宇资为例,过去上市的《女鬼桥》的开发成本不到新台币2,500万元,但却成功卖出
15万套,有了成功的实绩后,今年上市的续作《女鬼桥二 释魂路》制作成本提高到新台
币4,200万元,销售也比第一代更好,甚至荣登STEAM平台新品排行榜第二名。
值得注意的是,AI问世后,对于开发小型创意游戏起了很大的作用,游戏开发者不必再花
费大量的时间在前期的游戏美术制作,能把精力放在创意发想以及游戏玩法、剧情上,因
此虽然AI出现造成游戏美术人员需求减少,但另一方面也让游戏企划比以往更缺,显示出
游戏产业正在改变中。
另一方面,台湾每年从多媒体系毕业约有1万多人,但真正进入游戏产业却只有100多人,
造成此一巨大落差的原因诸多,包含人才被其他科技业吸走,抑或者是台湾游戏业环境仍
有待改善,以及传统社会对游戏业负面的刻板印象等。
凃俊光强调,游戏经营者此刻正面临着许多挑战与机会,如何善用AI工具、如何吸引人才
,这对公司经营管理有重大影响,绝不能再用过往的传统思维来经营公司,否则很快就会
被时代所淘汰。
蛤?可是你们刚把几组如三国战旅 拾光酒馆 Voice love On Air等小型创意游戏团队给
裁掉吔.有的连游戏都不给做完.以小博大?代理小成本色色手游和做低成本博奕才是吧?
作者: sakurachu (天雨)   2024-06-24 10:37:00
AI又赢
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-06-24 10:37:00
他们得到的答案是博奕游戏
作者: linfon00 (笨蛋)   2024-06-24 10:39:00
干脆下市赚小型工作室
作者: e446582284 (ef225633)   2024-06-24 10:41:00
股东开心的,代理瑟瑟海豚就冲到人气第一,谁还要花大钱自研
楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-24 10:43:00
可掉很快现连10名都没了,另营收冲第一了没?
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-06-24 10:43:00
老话一句,我等著看大宇变纯控股公司
楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-24 10:44:00
巴哈人气.
作者: kuninaka   2024-06-24 10:45:00
纯控股公司也不错啊总比做单机做到公司倒掉强
作者: peterw (死神从地狱归来)   2024-06-24 10:53:00
搭配前一篇,董仔你确定是说创意不是博弈?
作者: kaj1983   2024-06-24 10:53:00
一家没钱就做不出好游戏的厂商
作者: kof78225 (圣剑天侠)   2024-06-24 11:19:00
博意公司
作者: ray57401 (幻影神月)   2024-06-24 11:28:00
把团队全部裁光专案砍光讲创意?早知如此十年前就该倒了
作者: generic (generic)   2024-06-24 11:34:00
其实他几次危机都不是因为作游戏吧
作者: strangegamma (黑川)   2024-06-24 12:00:00
很有创意XDD
楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-24 12:01:00
大宇现在的绝大部分营收都不是来自游戏业务,今年前三月营收就有13亿以上,然后五年共赔五亿就哀哀叫了.游戏研发大裁员是今年4月开始
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2024-06-24 12:42:00
大宇会做游戏的人都走光了吧
作者: foxey (痴呆小咖)   2024-06-24 13:06:00
纯粹想赚钱就学IGS去做博弈啊 都示范给你看了

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