https://udn.com/news/story/7254/8049603
鈊象、大宇资 攻博弈游戏
国内游戏产业历经多年市场竞争、洗牌战后,近期陆续淡出高度竞争的角色扮演游戏市场
,转攻高毛利率的博弈类型游戏,以鈊象(3293),大宇资、宇峻等业者为代表。
业界人士指出,过往博弈游戏经常被市场贴上特定标签,随着鈊象在海外市场发光发热、
赚进大把银子,现在博弈游戏已经成为台厂竞逐的新战场,台湾确实也有相关人才与条件
发展。
据悉,当前博弈与棋牌类游戏在台湾的界线愈来愈模糊,只要不涉及现金交易或赌博行为
,大致都属合法游戏,这类型游戏无论在台湾或海外都日益受玩家欢迎。
业界人士指出,相较传统角色扮演游戏需投入大量个人时间,博弈游戏的游玩时间较为零
碎化,对玩家的时间负担较低,获得的游戏成就感却更快、更直接,且玩法类型多元,愈
来愈流行也不令人意外。
至于游戏开发环境方面,传统角色扮演游戏要好玩,势必要投入大量制作成本,一款3A等
级角色扮演游戏开发经费大约3,000万美元,行销成本至少要花费新台币5,000万至1亿元
,若不受市场欢迎,对游戏公司将是重大打击。
反观,博弈游戏开发成本通常数百万至1,000万美元,行销成本大多也不会超过新台币
5,000万元,虽然初期成本回收速度不如角色扮演游戏,但游戏生命周期却较长,可达五
至十年。
从国内上市柜游戏公司业绩状况来看,鈊象5月营收15.72亿元,月增8.5%、年增35.6%,
单月营收不仅首度突破15亿元,且刷新单月营收历史新高,业绩表现强强滚。
大宇资、宇峻海外博弈市场仍在耕耘阶段,对整体营收贡献不明显,由于二家游戏研发商
具有一定技术实力,估计很快就能进入收获期,挹注业绩成长,成为除传统游戏市场外,
另一新的营收动能。
=====
https://i.imgur.com/yHQJdfl.png
只要不涉及现金交易与赌博行为,大致属于合法游戏
呵呵(ˊ_>ˋ)
==========
开发成本相对低,行销花费相对低,游戏生命周期相对长,
如果真如内文说的那样,那还真想不出不做博弈的理由