: → mrmowmow: 呃…旷野宣传片出来当时是湿到大家都高潮了好吗? 06/23 13:58
我没说当时玩家不兴奋阿
我只是说当时可能没多少人注意到重点是没隐形墙的自由攀爬
: → HappyPoyo: 更像传统FPS就更不想玩了,这系列就是要玩FPA 06/23 14:02
谁跟你说有对战内容就不能注重单机内容的?相冲突?
: → mrmowmow: mp4战斗还是锁定视角制,那几乎九成确定玩法跟前三代一 06/23 14:11
: → mrmowmow: 样了 06/23 14:11
辅助射击早就是现代FPS的标配了
007黄金眼就有辅助射击
就算是自动辅助视角要作对战也很容易
加重掩体和位移要素,多职业化和辅助技能,问题很容易解决
就像斗阵特攻有坦克职业一样
: 嘘 yo0529: 到底多坚持MP系列要往FPS靠拢啦?一直洗文 06/23 14:23
银河战士PRIME系列本来就是FPS阿?也有玩家对战要素阿?你还没睡醒?