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先放全追忆蒐集,有把狂龙给处理掉但没跑龙巫女支线。
支线几乎没跑,太早大卢恩碎掉,大部份npc都不知道跑哪去,除了金针骑士、落叶僧、
托莉娜独角兽、跟教堂黑夜骑士以外都完全没印象,等攻略完整再找时间跑下周解任务。
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游玩目前赐福点少跑了一些地下墓地跟小王,可能等完整区的保姆攻略再跑图蒐集装备,
这次的图连通太不直观,有些大区都是靠隐密道路接起来玩起来地图体验也偏树状线型,
自由度相较本篇比较低,基本上要等双月打完才能跑大部份区域,不像本篇可以随意先跑
盖立德提款跑去湖区走铁处女下火山官邸,以地图的整体性,探索体验比较受限。
接着说回探图小区域体验,让我感受不佳的问题在于蒐集的回馈贫乏,我都打完蒙格才进
来,能刷魂能买齐锻造石,地图还塞满不知道干嘛,如果成本工时问题不如塞补充设定的
信件或资料集,这次王的过场动画蛮少,可能也因为我npc的线被大卢恩破坏掉,没什么
引导能知道这城里的boss是谁,为什么会驻守此地,我们打倒他的理由是啥,除了取火种
要打梅瑟莫外,我连其他九只王为啥在那座城以及交战缘由都不晓得。
本篇里面,我们首先根据梅琳娜所说依照赐福指引到史城,恶兆王因为要守护艾尔登王座
所以阻止褪色,途中也会遇到怕接肢的小红帽所以知道史城的王是残暴的葛瑞克。为了取
得大卢恩顺便打倒他,而菈尼支线也告诉说需要让星星命运流转,以及城主杰廉想让拉塔
恩解脱才会办战斗祭典,让将军体面离开,之后攻入王城为了保护王座恶兆王亲自出马,
打赢后为了能烧开封印才上雪山打倒看守火炉的巨人,虽然没有明说那只王确切位置,但
本篇大部份主线王都有明确理由让褪夫出手。
而dlc我到现在都不知道为什么我会碰到舞狮、野猪骑士、幽影树化身,并且跟他们交战
的理由我也不晓得,当打完幽影树化身跳出一个追忆我是当场傻眼,蛤你一棵向日葵还有
故事能讲喔,点进去追忆还是无法理解。除了舞狮、双月、梅瑟莫为了守护幽影世界不让
褪夫过要道跟取得关键火种可能比较好说,其他追忆王在剧情中也不属于一家人,放追忆
对我来说是有点困惑,再请板上魂学家帮我补充其他追忆王的设定故事。
接下来就是讲到游戏数值了,我进dlc时等级267,生命60 耐力60,穿重甲常驻龙徽跟献
斗盾,一开始遇到牢狱骑士满血被空气斩接后派生秒杀,我是可以理解dlc伤害会比本篇
高,但路边普通杂兵戳四下死掉还是略浮夸吧,菁英怪更不用说,满血有泡泡三刀直接回
赐福,削韧高到不像话,有红名的卡利亚骑士一刀九成血,出血不会僵直,三轮狮子斩才
戳出硬质,可能有人会说不先跑图找幽影碎片,怎么怪游戏设计,抱歉没过双月,我还真
的不知道除了一开始大平原要去哪找碎片升级,尾王区的狮头人更不用说,英勇狮子斩要
砍满三轮战技才会跪,不觉得设定一个人形怪,用特大高削韧战技还要交流满三轮才会跪
,本篇熔炉骑士也没这么靠腰。
王的话一开始舞狮其实难度还算蛮平衡,对我来说大概是比黑剑简单一点,没过高伤害,
有高攻击欲望但动作大开大阖滚起来很直观,也没什么神经刀
,属于可以交流类型的王。第二只双月难度直接上涨,对我来说已经差不多是女武神难度
,削韧硬梆梆、血量膨胀迅速,并且有远程手段,只差一招恶心的水鸟乱舞等级大招而已
,被摸到还是半血喷飞,有高攻击欲望,比较没法像女武神用狩猎巨人压着打到底,还是
得乖乖换血。第三只我是去打蜈蚣蝎子女,招式快慢刀要习惯,血量很厚,削韧算高,中
规中矩的王。第四只我先打污泥骑士,用圣属性虐杀,好像没看到出什么招,但跑图第一
次对监牢外的串珠怪产生恐惧,阴间地图,有点梦回环印城dlc天使跟司令弓箭手队。第
五只打梅瑟莫,根本恶梦,神经刀狂出,韧性没特别高但随便换血会进入他的斩杀线,长
矛飞天刺跟顺来顺去一堆后派生,很难抓自己放战技时间点,帅是帅但体验不太好,二阶
还有女武神开花的同个开场,也是会被初见杀。第六只打幽影树化身,三条血的腐败树灵
改一些远程招,招式很单纯,没什么快慢刀,但垃圾地形加上游来游去,还有多血条设定
,荣登我心目追忆臭王之首。第七只打颠火老头,其实设计的蛮平衡,攻击欲望正常,招
式起手也都很直观,有给田中脊髓剑过场动画,打起来蛮喜欢,虽然我也没拿到文件说明
老头的颠火来源。第八只打野猪,没什么好说,伤害爆改的精英骑士怪,会放一点重力魔
法,数值王,给我感受有点肤衍。第九只打指头王,可能太晚才跑支线,幽影碎片升太高
,导致王没出手几次就一次过。下只打古龙芙兰,应该接近整游戏最臭的龙种,龙雷会往
外辐射让近战只能跳劈或骑马,祖传烂视角会让钻胯下玩家容易忽略扩散龙雷,dlc最干
的其中一只王。而之后贝勒其实打起来还算蛮喜欢,虽然伤害很高,但动作算偏大,喷火
龙雷都直观好闪,要颜值bgm也给足,可惜没给追忆,我认为比那些幽影树化身或指头王
更适合。
最后拉塔恩真的让人不爽,虽然有解支线可以画两个金印帮忙打,但看到npc那可悲输出
,还会把王血量拉成多人,还是我来就好,开局几乎出飞天冲撞,逼死唤铃玩家,一阶段
重武器几乎没间隔输出,穿重甲被摸到四下神经刀又要重来,除了法爷,不然没出血武器
可以洗洗睡,尾王生命值粗估拉到前面王的1.5~2倍之间,正常玩属性武器都在坐牢。二
阶段更不用说每段攻击都有后派生光柱,被接到一下强韧不够就是被一套接死,想举盾也
行,满血满耐指纹盾架著,吃整套后变成半血下0耐,王再出一下攻击直接重来,更不用
说核弹爆炸游戏变幻灯片,看网络也有些影片有人有碰到这情形,虽然我电脑很破但大多
时候都能顺跑,那核弹光波目前希望能优化效能,最后我是靠血血手配英勇狮子斩左手举
盾莽过去,我猜之后应该会下调攻击频率,目前刁难程度已经海放其他dlc追忆王。
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整体dlc感觉不如法环本体惊喜和丰富,算是对的起价格,幽影城的跑图体验让我加分很
大,其他小城的设计则不如本体史城或魔法学院,都非常线型一本道到底。大图谷底跟海
岸平原空地太多,尤其是两座指头遗迹,我不太清楚设一大区空地放只小王有那么难吗,
绕了一圈如果没跑教堂的任务根本也没东西蒐集,还以为在玩幻兽帕鲁。精英怪削韧需要
调整,当玩重武器还断不了人形怪攻击,那我不知道拿的理由为何,还不如远程魔法刮一
刮安全省事,也是因为如此dlc设计很多酷酷的新武器都没用武之地,还是相对可惜。支
线希望不要这么容易中断,而且是一次大量断尾,玩dlc过双月很理所当然看到东北有城
就会跑过去探,直接就被惩罚内心干死。整体给70分,有点不如预期,希望明天把剩下小
王跟墓地清掉能挽回一点期待。
感觉很多人抱怨太难,不过实际上我召骨灰每只王都还是辗
作者:
bear26 (熊二六)
2024-06-23 04:52:00双月可以不打啦 有另一条灵气流的路可以上去招骨灰目前舞狮两次过 双月大概20次内吧反而不能招骨灰的孤牢骑士卡我 智力流 40血25精悲剧而且我也第三周目 一堆招我一下就死 暗月大剑被砍 彗星也被砍 哭哭喔
召骨灰,我舞狮打1次双月3次贝勒1次融泥3次,目前打到这
能腐败的,跟泪滴一起腐败吐息然后等王追泪滴被毒死就好
作者: FowFox (FowFox5014) 2024-06-23 05:44:00
舞狮我就打了4、5个小时…看起来双月我死定了
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2024-06-23 06:18:00智力流就用暗夜慧星肤浅坐牢骑士啊
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-06-23 06:43:00重玩盾反长剑流 坐牢骑士被我反好玩的,反而路边小怪有够夸张 一周目两刀人不见
作者:
bear26 (熊二六)
2024-06-23 07:37:00暗月我根本砍不应坐牢骑士啊 前后摇太大
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2024-06-23 08:13:00所以前面说的踏上某个点直接断光支线是真的@@!?
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2024-06-23 08:14:00推文都神人随便都三次内搞定
这么说好了,如果本传女武神难度是10,舞狮是7,双月会是9.5,梅瑟莫大概到14,拉塔恩难度则是20有叫泪滴我除了梅瑟莫大概死了快20次,双月6次,其他有叫泪滴都3次内过
我一样3周双大曲跳砍流打 等级跟你差不多 血50被打残改60后把幽影庇佑称到11 才稍微有可以扛失误的血量难度上 只要远程或是一开始冲脸的 基本上要死个10-20次