楼主:
box1220 (曹飞鸟)
2024-06-23 00:05:29先说状态
六月左右开了新的角色
把以前没蒐集的东西全蒐集花了7X小时
DLC开那天还在天空城,所以晚了别人一天进场
进DLC时152等
目前进度约四小时
打通舞狮、双月,和几个地下墓地
角色是信仰力量战士
拿公认T1武器亵渎
王房会叫NPC但不叫骨灰
感想结论
绝对没有那么烂
但缺点也是肉眼可见
首先DLC默认玩家“完成度不高”
所以常常会捡到失色锻造1、2、3这种前期垃圾
在绕了半天捡到这个的感觉是很不爽的
还有像是一个壶地城(王是亚人剑圣的)
我不知道有没漏捡
但最后我只有一个大壶头套+王掉的骨灰
剩下的紫光物品都是烂壶
地城又很长
这样的体感就很不好
(妈的别再给我冰冻蛆虫了)
再来BOSS的部分(有名字血条的)
打过亚人剑圣、死骑士、灵火龙、舞狮、双月
许多人提到的过动问题是真的有
但假设不自我设限、或稍微设限
比如
我自己是有NPC就叫NPC
但骨灰不叫
说真的我不觉得有难到哪
DLC的NPC强到靠么,被砍几百刀都不会死
只要NPC拉仇恨
任何流派都可以抓准机会输出
还有人提到数值怪的问题
被秒的问题在本篇也是有
我自己一路穿轻装重玩会死的就是会死
而都到了DLC
他数值不拉高
初见给你一直用同一招瞬杀乐趣何在?
我觉得这设定还算合理
应该说如果觉得不好打就换个思路
甚至外乡一点也没差
反而想用同一招打通所有关卡才奇怪
目前四小时
我会给DLC 8/10
主要扣分点在探索回馈
捡垃圾太多会感到烦躁
看之后我全破会不会反悔这个评价
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-06-23 00:08:00愿意叫骨灰的话过不过动就不是我的问题了 是大哥的问题
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-06-23 00:09:00NPC根本没血条
没办法 就很多忘记本篇敌人伤害的 觉得用脚设计数值
作者:
Srwx (Srwx)
2024-06-23 00:18:00至少和鲜血王朝的怪比伤害(DLC必经之路) 能赢乌鸦的也不多吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-06-23 00:18:00只是你要选DLC的新IMBA武器血乌鸦你打多一点会发现就倒地戳比较不好处理
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-06-23 00:21:00那片是三小 笑死
希望你打完尾王也能保持这难度正常观点,运气不好王连段穿重甲满血满耐指纹盾架著能被连到1D没耐
作者:
ataky (七元)
2024-06-23 00:25:00捡垃圾真的是神烦
作者: Frederic600R 2024-06-23 00:26:00
这次的地城美术设计不错不过掉落很鸟,都给一堆低等锻造石了至少打王掉个失色锻造石吧
我也觉得垃圾很多 都打到这地方了谁会需要锻造石456好歹给个9或失色4吧*失色9
双月没啥毛病,过不了单纯太菜,但第一个关卡应该是梅瑟莫,你可以到时候再发一篇然后尾王玩家机体直接跟不上了,你又可以再发一篇
作者:
ruiun (你人真的很好)
2024-06-23 00:44:00我也觉得这次DLC掉落给的很烂,都是打赢萌格才来的,结果给那些什么鸟
后面某几只王,比双月过动,攻击段数跟速度比双月更高,你的时候再看看要不再发一篇:(
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-06-23 00:50:00数值本来就不该拉高 血源老猎人的王也是跟本篇同等标准下去设计的 魂系本来就不是个练功游戏 故意拉高数值绝对是错误的
作者: heartbys (bys) 2024-06-23 01:08:00
强度问题应该是会看反应调整,我觉得最大问题是回馈感差,像大家说的都打到蒙格了还会缺石头吗
作者: tim111444 2024-06-23 01:11:00
拉高数值就是为了用庇佑逼你去探索捡垃圾阿
作者: jakcycoco (戴季央) 2024-06-23 01:21:00
锻造石是真的很哭
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2024-06-23 01:51:00底下那两个花园真的很空。还有右边尖刺山;我走到一个超像打科斯孤儿的海边结果打亚人女王有够北烂
作者: zzchen (Zz) 2024-06-23 03:23:00
探索后的道具回馈真的满鸟的 但是BOSS感觉真的还好 梅瑟莫刚刚也过了 感觉狂龙还比较绝望