其实法环跟以往魂系最大的区别
就是大多数BOSS不想跟你互动
以前魂系的敌人
多少都有隐藏的精力条
一整套连段下来,都会停一小段时间来回复精力
所以即便是数值调高,打人很痛
但是有这精力设定就是你来我往,打起来比较有互动感
法环本传开始就可以感受到BOSS几乎都无精力的疯狂连段
就算偶尔停下手,也会因为玩家的任何动作(喝水等等)启动追击
所以大哥为什么好用
就是在BOSS疯狂无限精力连段之下,大哥坦得硬梆梆
玩家只要趁BOSS目标不是自己就可以尽情输出
而这次DLC出现的问题就是
在无限精力的前提下
又给你调高数值
变成容错率超级低
就连大哥都快坦不太住了