其实法环跟以往魂系最大的区别
就是大多数BOSS不想跟你互动
以前魂系的敌人
多少都有隐藏的精力条
一整套连段下来,都会停一小段时间来回复精力
所以即便是数值调高,打人很痛
但是有这精力设定就是你来我往,打起来比较有互动感
法环本传开始就可以感受到BOSS几乎都无精力的疯狂连段
就算偶尔停下手,也会因为玩家的任何动作(喝水等等)启动追击
所以大哥为什么好用
就是在BOSS疯狂无限精力连段之下,大哥坦得硬梆梆
玩家只要趁BOSS目标不是自己就可以尽情输出
而这次DLC出现的问题就是
在无限精力的前提下
又给你调高数值
变成容错率超级低
就连大哥都快坦不太住了
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-22 20:31:00大哥坦不住所以又加了帮手阿,设计上就是包含骨灰才是正常体验,不然就会不给你用了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-06-22 20:33:00法环靠能逃课才有成功增加广度 拔掉逃课手段当然被喷
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2024-06-22 20:37:00是指说有些王进门就扑上来不给你招唤的意思吗?
所以就是叫你们喜欢跟boss立回跳舞的人 要不就是记住一堆招式 记住所有的派生衔接 记住哪些硬直是假的骗你出刀 哪些是真的赏你一点伤害 记住延迟刀每个是几秒 打一个王像在背课一样 背背背背背 你靠反应就是一堆招骗你 这样你才有资格跟王立回 不然就是靠高火力硬A 再不然就是滚去求大哥 没有中间值就是你不背招就不能有跳舞立回体验
但老实说不喜欢这次DLC特别针对不想削韧的玩法跟上面说的一样。这次DLC难易其实很大决定在你要不要做无互动的削韧战士
作者:
aoka (斯巴达)
2024-06-22 20:39:00黑魂玩家只能玩简单游戏,boss攻击欲望调高就给负评
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2024-06-22 20:42:00如果不背招熟悉招式,那原本是希望怎么打过?
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-22 20:43:00
背招很基本阿 动作游戏一堆都要背的
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-06-22 20:43:00
隔壁PEKO没有特别收集碎片不到1小时过舞狮==状态大概也是3~4刀死
上面说的那种立回不就一直以来打王的办法吗 为啥这样有问题 不想学王的动作又想过关?
就算平砍派生背不起来,大招抓技空档总会记得吧,除非真的是大哥帮扛打全部但一直以来魂系打王最大的乐趣就是乱中有序,大多王打到身体记忆自然能过,但DLC这些霸体疯狗真的太过头了,有点反感
作者: Arkurou 2024-06-22 20:47:00
魂系一直以来不就是一直死,然后背王的招吗?
作者:
k1222 2024-06-22 20:48:00没办法完全背板 太多派生了 光是会追砍几刀都没固定了
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2024-06-22 20:48:00BOSS虽然过动了点 但也没有刀不停啊
因为他的招很难判读== 有些又超级快 伤害又高 然后假硬直在玩家不能动作取消的动作游戏里很呵 延迟刀动作一点也不自然 这游戏里王有多少只 小怪有多少只 每只都要背累死我了
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-06-22 21:02:00说boss的真的还好 只有星爆骑士16连击真的很压,老梅都有踯矛这种放水招
作者:
yniori (伟恩咖肥)
2024-06-22 21:44:00也没那么夸张,攻击就是最好的防御,连闪招都不用,干就完事了
作者: SaluteYou (Hao) 2024-06-22 22:06:00
召大哥还打不赢,那叫菜,要多练