楼主:
ainosei (全部都是爱的错)
2024-06-22 10:03:37想请教一下,动漫作品中
打斗场景比较少突然爆气获胜
也很少天将神兵来解决困境
或是突然陷入回忆
悟出了过去无法领悟的绝招而打倒对手
以上这些场景较少
而是颇按照时间顺序
蛮稳扎稳打铺陈一些梗或能力
而厉害有心的读者甚至能如阅读推理小说般
想出现在的战斗中
角色应该会使出哪些招数来解决困境
比较符合这样条件的作品
会有推荐的吗?
作者:
c610457 (Mr.C)
2024-06-22 10:07:00境界触发者
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2024-06-22 10:08:00噬谎者打到一半开始回忆的场景超多的好吗?
境界触发者不是肉搏战 是战略式的游击对战 不然的话完美符合
作者: kururuj (kururuj) 2024-06-22 10:10:00
这种通常都是龙傲天无人能敌或是重生流知道攻略法的吧没有一时之间解不开的困境哪来的戏剧张力
作者:
typekid (认真玩游戏)
2024-06-22 10:11:00功夫旋风儿
另外一部肉搏打斗没有爆气 没有降神 但很多回忆也很好看的 MEGALO BOX
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2024-06-22 10:14:00电竞...境界触发者。读者每个月都在猜既有的触发要怎么变出新战术和招式
一拳啊,埼玉没爆气也没回忆应该说老子超强的作品都是
作者:
Pietro (☞金肃πετροσ)
2024-06-22 10:37:00机甲拳击
作者:
Luos (Soul)
2024-06-22 10:50:00一拳是主角以外爆气回忆
作者:
zoo2020 (伞蜥蜴)
2024-06-22 11:18:00中文理解力真的很重要……po是要有逻辑脉络的战斗,不是龙傲天
作者:
ozon (OZON)
2024-06-22 11:21:00ふかふかダンジョン
作者:
protess (钓鱼宗师)
2024-06-22 11:41:00降世神通的凯塔拉打亚苏拉吧
作者:
SRNOB (SRNOB)
2024-06-22 12:43:00猎人
作者:
ack0011 (ack0011)
2024-06-22 12:50:00植木的法则应该算吧?
作者: tottoko0908 2024-06-22 13:26:00
境界触发者