不是武侠卖不到欧美
而是我们还没有作出世界级的游戏性的武侠游戏
你扪心自问
轩辕剑系列和仙剑系列的游戏性和内容深度比得上JRPG的大作吗?
扪心自问
活侠传的游戏性真的合格了吗?
如果台湾一直没有作出3A品质的ACG
那怎么整天在抱怨为什么武侠文化和台湾文化走不出国门?
我前几天看到一篇影片说得很好
世界上卖最好的作品不是讲求什么艺术性和文化输出
而是好玩,爽
等到你作出了真正有趣的作品
你的文化自然会随作品一起走出国门
就算你没有刻意主动去在作品中宣扬本国文化
本国文化也会在你的创作习惯里不自觉的传达出本国文化
因为就算你再怎么模仿外国文化的作品,你还是会有本国文化的气质
这些都不是刻意的
台湾需要的不是宣扬本国文化
而是作好一款真正优秀的作品,真正优秀的动漫电玩