实际上我本来也觉得大宇的做法以“研发游戏”来说没什么错,
放弃双剑->
把双剑的团队成员打散做各种实验性作品->
培养新ip + 团员摆脱双剑的束缚尝试新风格->
于是有了海平线、拾光酒馆、Voice Love on Air、三国战旅、咒、女鬼桥等等
这条决策线看起来没问题,就只是需要时间从头来过,
但有女鬼桥的成功、咒的期待、Voice Love on Air也有收获些好平,
反复这样的过程大概还是有机会发展起几条单机游戏的制作团队。
但换了据说“很会讲”的新总之后,
现在的做法是以精简团队为名砍掉咒跟女鬼桥以外的不管新老员工,
然后全力代理手游 + 在东南亚卖博奕游戏,以“商业经营”考量也确实合理,
不过未来大概就不是游戏开发公司了,女鬼桥现在是赚钱、咒是快做玩了,
如果咒完工、女鬼桥3也卖得不如预期,以这个脉络大概会全部砍一砍了吧?
看看6/17这篇访谈
总座亲吐“卖双剑IP”心路!大宇资讯如何秽土转生?游戏代理是国产游戏新希望?
https://www.bnext.com.tw/article/79394/softstar-interview-2024?
我都不知道下这标题是不是在反讽了
https://store.steampowered.com/app/2681930/_/?l=tchinese
拾光酒馆不知道还会不会出,出了也没人能debug吧?