《活侠传》负评争议懒人包:中国独角兽逼改剧情、十世盲侠烂骰系统
MrSun
更新时间:2024年6月18日 周二 下午3:08
由台湾团队“原始鸟熊Obb Studio”开发的《活侠传》,在 6 月 14 日正式推出后,Ste
am 上的评价短短数小时内迅速下跌,更是一度出现了压倒性负评的评价。
然而一些没在关注的网友肯定好奇,《活侠传》明明先前几次 Demo 的评价都非常好,更
是被吹到必玩的作品,为什么一上市后就瞬间爆炸了呢?这些一部分和系统有关,另一部
份则是中国大陆游戏圈的特殊生态影响,所以接下来编辑将会懒人包,带着大家一起来看
看为什么玩家会不满。
接下来将会有关于《活侠传》的剧情暴雷,请斟酌观看。
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原因一:《活侠传》上市后烂骰、随机、战斗系统惹人怨
《活侠传》在发售前,大家就已经知道主角“赵活”是一名长相丑的角色,官方也形容:
“是一名资质凡庸,且不受人待见的唐门杂鱼,没有主角光环,人生难度EX-HARD”
而另一大特色则是“天命系统”的随机轮盘,会在某些情节时出现,让剧情展开始失控,
就算玩家尽力挣扎,但却永远预料不到接下来老天会想出什么新奇花招来蹂躏玩家(赵活
)。
天命系统在 Demo 时受到不少玩家好评,但这全都是因为 Demo 版的时长短,无法让玩家
感受到真正的痛苦。《活侠传》正式版出来后,尤其时长平均 10 小时第一周目,大量的
随机和天命掷骰系统,让许多玩家心态崩溃。
剧情进行期间无法进行存盘,导致每次选错时就要再次按住 Ctrl 快速跳过一大串剧情,
甚至初期最知名的“石灰粉”事件,运气不好会一直骰到同样的结局,更有人非洲到连续
10 次都因为这系统变成瞎子,笑称自己是“十世盲侠”。
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大家这里卡多久?(图源:活侠传/Obb Studio Inc.)
加上培养角色的随机系统,不只是触发事件随机,就连角色的属性增加或是减少都是随机
,这导致游戏想要解锁一些剧情的条件非常严苛。
另一点则是战斗系统,如前面所说,玩家同时要培养属性、提高战斗能力、触发剧情,这
在一周目时非常的困难,尤其是战斗初期的命中率,明明都是 50% 却感觉敌人的 50% 像
是 100%,各种负面状态让玩家吐槽开发者所说的智取玩法。
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为了战斗,只能一直打铁。(图源:活侠传/Obb Studio Inc.)
虽然开发者本身就希望游戏难度高,天命系统的存在也确实是为了让玩家体验“人在江湖
,身不由己。你有时候能做出选择,有时候会被无情的命运玩弄”的感觉。
只可惜大多数玩家仍喜欢常见的 SL 大法(存盘、加载大法)去刷,最好是第一周目就玩
出好结局或完美结局。所以《活侠传》发售之初的负评主要原因就是这些问题。
原因二:《活侠传》开发团队“说教”公告,引发不满后修改公告道歉
在 Steam 上负评开始占据多数评论后,开发团队做出的第一篇公告回应让玩家相当不满
。首先强调了“主角只是江湖杂鱼,没有人是为了赵活而生”。
接着并且提到游戏中的一些设计都是有用意的,像是战斗难度大,是希望玩家“宜智取,
不宜力敌”,更说不是每场战斗都非赢不可,需要冷静一点,关心人情世故,不是每个人
都是能打过的;并说他们不建议用 SL 去凹天命盘,第二周目会开启逆天改命系统。
由于近期各大游戏圈中,关于对玩家“教育”的议题,也就是开发者教你玩游戏的争议影
响。因此开发团队的公告很快就烧了起来,被认为是在对玩家说教,更提到战斗不能智取
,游戏全靠赛等,并不买单开发团队的说法。
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原始公告内容引起争议。(图源:Steam)
短短几小时内,Steam 评价又再次加速下跌,开发团队紧急修改 2 次公告,向所有玩家
道歉,带来了不尽理想的游戏体验。并且承诺会在未来听取玩家反馈修改,同时强调天命
系统在二周目会让玩家知道“吃过的苦并非没有意义,会苦尽甘来,逆天改命”
原因三:龙傲天“瑞笙”登场,小师妹等女角剧情引起中国独角兽炸裂喊“NTR”
《活侠传》除了游戏系统造成的体验外,另一个问题就是剧情,不过剧情方面的争议非常
非常的多。这里先分讲龙傲天“瑞笙”,他是中后期却突然出现了的一名角色,实力强大
、拥有众多支持者、还有各种属性的美女后宫等,无论是外貌或吸引人的个性都更像是真
正的主角,因此被讽刺为“龙傲天”。
关于瑞笙的争议,主要是背景叙述不完整,大多数玩家根本不知道他的身世,却突然出现
带领一群人杀向主角所在的唐门灭口。就算打败他,也会被对方提出平手并强制原谅;另
一个则是在第一次遇见瑞笙时,假如玩家打败他,那就会被系统用雷劈死,判断是玩家作
弊。
而第二点其实是开发团队的问题,因为游戏本身是可以用正常手段杀死瑞笙,因此被不少
玩家嘲讽瑞笙才是真正的主角,玩家不能把他杀死,反而只能眼睁睁的看着他带领武林盟
杀光唐门。
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许多人认为的真主角。(图源:活侠传/ Obb Studio Inc.)
而另一大主要争议,其实大多数族群是来自中国大陆的“麻辣仙人”,有点类似于日本的
独角兽,这群玩家无法接受游戏中的女性角色不喜欢玩家,即便是可以攻略多名女角色的
游戏,没有被攻略的对象也不能跟任何的其他男性在一起,更别其交往、结婚或生小孩。
但在《活侠传》中,目前是没有后宫的选项,一次就只能攻略一人,没有攻略的角色通常
会有其他结局(根据玩家属性、选项不同而定),而这些结局通常包含女角嫁给其他人、
女角怀上其他人的孩子等,自然引起“麻辣仙人”的不满,开始刷负评喊“NTR”和“戴
绿帽”,认为所有女角都必须喜欢赵活。
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虽然能理解想法,但确实太激进。(图源:活侠传/ Obb Studio Inc.)
甚至和结局无关的地方,还有像是可攻略的女角被其他男性亲了脸颊、被指辱华的丐帮帮
主姓氏“毛”(后来改成"王"了)等,可以说大部分针对剧情和一些细节的地方,都是
中国玩家的评论,甚至最后跑去拆游戏档案,连没有完成的剧情都被挖出来批评。
结果:开发团队道歉并更新,高速改善系统、调整剧情与结局
而不论如何,《活侠传》在上述 3 点原因中导致游戏评价下跌最高到 29% 的压倒性负评
,不过很快又回到 30% 大多负评徘徊。好在开发团队的反应非常快,甚至更新速度也非
常快,在首日就加入自动存盘相关功能,并且修改了天命系统的数值,连十世盲侠的石灰
粉事件都马上处理。
最后则是在 6 月 15、16、17 日听取玩家反馈,快速加入继承系统、调整战斗/培养等
,让游戏体验变得更加正常。不过剧情上依然是有很多的争议,毕竟有人反对,就同样有
人能接受,担心剧情在修改后会变得更加撕裂,或是造成角色前后的个性不符合等,因此
又分成两派争论。
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开发团队更新速度非常快。(图源:Steam)
但整体上,Steam 在 6 月 15 日的更新后,就迅速从 30% 大多负评明显上升,短短 3
天已经来到了 56% 的好评,变成褒贬不一,距离 70% 回归大多好评也不远了。
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Steam评价明显回升。(图源:Steam)
目前最新开发团队公告,也解释了像是 Bug 的关系,导致一些剧情无法触发,以及一些
不该触发的剧情被触发等情况。并且承诺接下来不会跑路,已经完成的剧情不会再改动,
同时会将《活侠传》的剧情继续补完,不论是剩下的云裳、小梅一众人剧情接上或是伏笔
。并希望大家到时有空,能够再回来看看。
来源yahoo新闻
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