是这样的拉
看最近活侠传
因为对岸评论 迎合对岸口味
疯狂改动剧情
看了一下 steam上的发行商
Paras Games 盛天网络 谷哥一下是对岸的公司
猜测是发行商逼得作者修改剧情 赚的钱还被抽一笔走
如果今天作者自己上架到steam 会有搞头吗?
作者: Cjjur0729 2024-06-18 14:15:00
那你觉得这样他今天还会有这个热度吗,这两三天基本都
直接跟steam对口 审核 上架 广告素材 等工作可能就要鸟熊两个人分掉来做了吧?
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-06-18 14:16:00那你到今天都不知道有这个游戏
作者: Cjjur0729 2024-06-18 14:16:00
是跟他有关的文章耶,没发行商,能有两三篇文章提就很
作者:
l86054 (北卡洛斯)
2024-06-18 14:16:00没那么简单好吗,你新手公司第一次就想跨足那么多很容易爆死,好的发行商能帮你做很多事挡很多事
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-06-18 14:17:00直接干不一定有钱有时间有人手
作者:
amsmsk (449)
2024-06-18 14:17:00你是不是以为打广告进公司柜台说要打广告就好
作者:
serding (累紧地们)
2024-06-18 14:17:00更新都来不及了 还处理这些事情
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-18 14:17:00
想太多 他们2人团队 如果没发行商 光是搞上架和宣传
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2024-06-18 14:17:00从当初DEMO试玩时,对岸关注的人就比我们多了
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-18 14:18:00
这种事情 游戏都不用做就先把剩下的钱都烧光光了
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-06-18 14:18:00开发商与发行商配合某种原因就是让彼此只在专业领域上发挥
作者: pokemon (缺工作) 2024-06-18 14:18:00
LINE贴图是不是
Steam 在中国大部分时候是要开加速器 (实际上就是翻墙但
这部作品在中国真的营销很大 反而台湾这边几乎都鸟熊两个人在弄而已
作者:
dayinout (day in day out)
2024-06-18 14:18:00Steam 中国那边无法随意卖?
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2024-06-18 14:18:00STEAM直接翻墙买,不用版号
作者: dbr623 (高机动钢球) 2024-06-18 14:18:00
你觉得发行商这么简单那还会有发行商吗
作者: GGMouseKing (柴犬、黑猫与史莱姆) 2024-06-18 14:19:00
好委屈哦
作者:
sezna (sezna)
2024-06-18 14:19:00大家都笨蛋,我最聪明
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-06-18 14:20:00有本钱可以自己搞,但问题是没本钱的事比较多
作者:
KEITTLY (车车在哪里?)
2024-06-18 14:20:00你以为发行商只要点上传吗?
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2024-06-18 14:21:00两个人搞发行商什么事都不用做啦
作者:
foolwind (废人...废样...)
2024-06-18 14:21:00能当发行商 卖别人的游戏就好 自己做吃力不讨好
要看那发行商负责哪些部分,如果宣传也是他们负责的,那我觉得很成功...
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2024-06-18 14:23:00讲得好像发行商被你找就一定要收一样 人家也会评估好不好
作者: ludlum (12) 2024-06-18 14:27:00
台湾的游戏发行商是都死光了吗
作者:
visadanny (visadanny)
2024-06-18 14:29:00第二款吧 虽然之后也不敢买鸟熊的游戏了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-06-18 14:29:00台湾除了老公司,新的就18X的发行商了
作者: max860115 2024-06-18 14:29:00
很多人小看了发行商的重要性 觉得只要自己PV或试玩版丢
可能真的死光了没人代 也有可能一开始就是吃大陆市场
作者:
strray (promise means nothing)
2024-06-18 14:29:00真的是瞧不起别人的专业
他们都已经只能在还没有全部完成的状况下发售了,那些发行需要的成本去找发行商帮忙分摊比较好。如果是全部完成且有资金的状态下比较有得谈。
作者:
sad141 (队友克星普莱斯)
2024-06-18 14:31:00小团队游戏制作都很忙了,再加上发行相关工作塞下去会死人的。
突然想到虽然最近几天都看着活侠传在中国的销量上上下下,但他们在里面买活侠传是什么情形?蒸汽中国直接合著算、还是要挂VPN才能买?
你就把他们当成多一个平台叫蒸气(wegame) 活侠有没有上都不知道==
如果不找有力的发行商,会有多少人能在发售第一天就得知相关咨询
作者:
iam0718 (999)
2024-06-18 14:37:00他们只有两个人 你太小看行销了
如果鸟熊第一天端出来的就是现在这版本 你就知道找个发行商多省事
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-06-18 14:40:00
他们找一堆实况主工商 宣传很大吧
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2024-06-18 14:40:00早说做个活侠黑白妹上架DL,你看看黑白妹买了几份?
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-06-18 14:41:00
没空搞啦
作者:
tindy (tindy)
2024-06-18 14:42:00买steam不用翻墙 跟蒸汽也完全没关系
有专攻啦,他们做游戏能进度控管成这样了,还让他们分心去搞发售、行销,是嫌猝死不够快吗
当然可以找台湾发行商 只是声量少很多 要不是鸟熊第一天搞这出 现在搞不好躺着数钱了
作者: koiiro 2024-06-18 14:52:00
没有
作者: siyaoran (七星) 2024-06-18 14:57:00
有吧
作者:
Koogeal (锅盖)
2024-06-18 14:58:00偶像想红.想增加知名度.要捞更多代言$$$不用经纪人?自己全包赚烂了还是大爆死?
对岸的发行商可以买水军来宣发,你自己发行能找谁?就算找网军也没有对岸的实名帐号能宣发
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-18 15:08:00
省这边 是希望那些创作者倒吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-18 15:10:00
有,认真讲以他们那个demo的水准来说,其实他们可以直接用收赞助的方式来搞,武侠这圈子因为没落的关系,真的有好的游戏,这个小圈子会传的很快,其中不管是台湾还是中国都有很多愿意砸钱赞助的武侠爱好者
这种事情免不了交学费的,要增加自给率也要先有经验,等熟悉后再判断自己能不能赚这一段
作者: hayate65536 2024-06-18 15:51:00
这游戏的主要客群又不是台湾,光是对岸人生地不熟的,两人团队是要怎么铺行销…
要钱要花时间搞筹钱宣传杂务,谁来用?再晚个三年也不一定有现在的进度