Re: [闲聊] 活侠传 行尸走肉结局

楼主: zxcmoney (修司)   2024-06-18 02:16:44
※ 引述《REDF (RED)》之铭言:
: 看到这边的几个结局原本想买下去玩
: 结果发现行尸走肉反而变成作者自己了...
: 一开始跟着看人讨论
: 我很赞同作者在游戏性这边做修正
: 结果今天就是跟着对岸的想法
: 改改改 改到人设都歪了
: 跟有了妻小活到改朝换代的阿活真像
: 别人看起来是发达了
: 实际上 心却死了
单就部分线索来看,
游戏性就是跟世界观绑在一起的。
至少作者想呈现的东西应该是这样没错,
原本那段
“你若是能扬眉吐气,一定不是凭借谁的庇荫。
你必定是逆风而行,一身傲骨,顶天立地。”
想构成的体验是系统不友善,
即使如此也是正面迎难而上,最终达到GE。
就像当年那些,要反复摸索N轮才能进GE的育成类游戏一样。
或著像是命运石之门的拓荒完成攻略的玩家们一样。
但实际上来说,玩家早就不追求这类成就感了。
所以同样是源自于Rogue的玩法,
Roguelite才会成为主流,而Roguelike几乎在市面上找不到了。
所以新的版本,逆天之力就是来自瑞杏的庇荫,
一周目就直接给玩家,也写进剧情内了。
某种程度上,这张迷因意外地贴近现况
https://i.imgur.com/YQiYAEN.jpeg
作者: eva05s (◎)   2024-06-18 02:22:00
经历过第一版的人绝对不会觉得那个见鬼的继承要素能扬什么眉吐什么气那个整人程度只会让人直接放弃多周目而已,就连我自己顶多敢说撑三轮
作者: windfeather (W.F)   2024-06-18 02:25:00
初版的数值难度+几乎没有继承+微乎其微的二轮强化跑多轮也不会比首轮轻松多少活侠的的剧情大小分歧之多,跑个十几轮都看不完
作者: sezna (sezna)   2024-06-18 02:27:00
那个二轮强化说没有也可以,很可能只多一个行动点
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-18 02:27:00
我从1.0就在护剧情 甚至包含一周目体验 但二周目那白痴设定是真的不行
作者: windfeather (W.F)   2024-06-18 02:27:00
原本的数值设计是真的严重问题
作者: zasdkoplm   2024-06-18 02:27:00
初版继承要素设计太烂了 jsk工房都强上百倍
作者: windfeather (W.F)   2024-06-18 02:28:00
剧情我倒是始终觉得不是问题,即使是天降龙傲天
作者: sezna (sezna)   2024-06-18 02:28:00
毕竟骰子能正常破一轮的都要靠sl
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-18 02:29:00
1.0瑞笙有他的剧情缺失没有错 但总体我也不觉得有啥大问题虽然他崩溃到改结局 把旧平手结局删了 不也仍然给瑞笙提前说出幕后黑手的机会不让这角色彻底垮掉? 怎么到了跑步侠就变成她莫名其妙可以安稳深蹲10几年反杀金乌上人了?而且讲白了 主动放生大师兄难道不值得一个be吗?大师兄是整部活侠传对赵活最好的人欸
作者: zxm50191 (完全不会用)   2024-06-18 02:31:00
瑞线硬要说还有讲剧情逻辑和伏笔
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2024-06-18 02:31:00
另外你如果这些都心想算了我忍,金国那段被删我没办法忍w
作者: zxm50191 (完全不会用)   2024-06-18 02:32:00
这个被整部作品无解丹药控制,是怎么反杀大反派?金国那段更莫名,不知道为什么要删
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2024-06-18 02:33:00
现在很心累的是降版本不是万解,因为之后有新增剧情怎办?
作者: windfeather (W.F)   2024-06-18 02:33:00
金国剧情到底有没有删啦?一直有人说删了也有人说还在,只是改条件
作者: ririoshi (角落住民)   2024-06-18 02:33:00
唐门死光仍然是BE吧。小梅怎么爬到金乌头上的就不晓得了
作者: windfeather (W.F)   2024-06-18 02:34:00
有谁照原本选项跑,但是金国剧情却消失了的吗?
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2024-06-18 02:34:00
前面某篇文章里有位版友今天刚好玩到那,他是说无法触发如果是修成要有新条件的话,真的跪求告知
作者: zxm50191 (完全不会用)   2024-06-18 02:36:00
是说金国剧情删掉大师兄和龙湘那段吧 前面还是有
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2024-06-18 02:37:00
只要有人玩出来完整的金国剧情,我还能再撑一个版本w这段丰富了角色描写而且还是大师兄高光时刻跟龙湘行踪
作者: windfeather (W.F)   2024-06-18 02:39:00
我自己玩是只有大师兄的口叙,没玩到实际场景回想
作者: zxm50191 (完全不会用)   2024-06-18 02:40:00
那段剧情两个人的搭配从默契 人心到武功特性都很不错改了这细节我是觉得蛮损失的
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2024-06-18 02:40:00
这段原本剧情的文本不短,还有金国皇帝的一长串言论
作者: zxm50191 (完全不会用)   2024-06-18 02:42:00
金国皇帝感叹一段还有提到龙大侠
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2024-06-18 02:42:00
就…有交代龙湘的背景相关啊
作者: raincole (冷鱼)   2024-06-18 02:42:00
大师兄口述是完全另一段了吧 最初版是演出和大师兄口述都有 而且我记得同一轮也可能两种都跑到
作者: windfeather (W.F)   2024-06-18 02:43:00
所以我才搞不懂到底是删了还是改了而已
作者: raincole (冷鱼)   2024-06-18 02:43:00
大师兄口述的是他去杀金国将军还有找土匪联手什么
作者: windfeather (W.F)   2024-06-18 02:44:00
因为这游戏超级多的条件细项分歧
作者: raincole (冷鱼)   2024-06-18 02:44:00
直接演出的是龙湘来阻止他杀金国皇帝
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-06-18 03:02:00
不如想成现在先安抚金主心吧 反正一堆路线都没写完 以后一定是超大型更新的 搞不好钱到手了有底气了就反手修回原本的样子==就算这几天都没动 以后更新也可能发现有冲突修改的照他们最初的野心也是满有可能的
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-06-18 03:09:00
不可能改了 他做这更动就是要准备要两面不讨好
作者: miarika123 (Arikalia)   2024-06-18 03:10:00
算了吧照这几天乱七八糟的风向做啥都是不讨好
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2024-06-18 03:23:00
第一版一周目就可以打到盟主,觉得难度其实真的还好,每个月如果顺利多三点行动变满可观的,第一版不行的就是搞人的系统而已。现在普通模式其实根本不会吃败仗了,现在主角武学学问下棋兵法什么都会,除了长相外根本龙傲天了
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-06-18 07:14:00
这图不就在说矮人要塞 XD
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-06-18 09:03:00
土耳其冰淇淋喔
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2024-06-18 09:20:00
这游戏的继承要素真的足以支撑这么多随机事件与条件吗资源给你抓这么死,要做的可不是改改选项这么简单为了一个小分歧,一次读档还要多试一两个骰子与战斗或是重复的耗掉上次用的最后一个行动点拼随机事件这展现出气运重要程度的机制很硬派,但现有的存盘系统会让游戏时间极大幅的增加于重复读取刷事件或战斗大家没这么多时间,只会一回神又12点了手游体力还没花又是一个毫无收获的一晚,之后还有法环要玩 唉

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