尤其是剧情类游戏
很多玩家都是自己破一次之后看据透把其他线补齐(我通常是这样)
或者是第一周普通玩 打个二周目拼个完美结局之类的(我Undertale是这样)
我自己有玩超过两轮的游戏就Terraria或DST开不同难度之类的
还有像是只狼打不同路线找其他王干架
一些RPG想到要打二周目就超级懒...
换句话说 现在设定上要玩家打没太多省略的多周目游戏是不是算是不太好的设计?
版上最近在吵的活侠似乎就有点这问题?
作者: frozensummer (冰冻) 2024-06-17 01:00:00
活侠看到武器和功夫要重新练,完全没动力
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2024-06-17 01:01:00少数吧,大部分RPG游戏的多周目几乎都没新剧情
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-17 01:01:00BG3一轮好人一轮坏人一轮邪念 全部都是新游戏
最多两周目 像只狼老一心年轻一心各打一次这样 如果从头打到尾真的受不了
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-06-17 01:02:00看周目设计阿,没变化就很少,变化多当然就多
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2024-06-17 01:02:00不过活侠和bg3是我少数有玩多周目的
作者: frozensummer (冰冻) 2024-06-17 01:02:00
活侠转盘是想学bg3吧,只是选项很烂
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-06-17 01:03:00下个周目时间不会减少。根本保底玩家至少10周目以上开局
正常多结局也是让你读档回到某个时间完成条件而不是直接新档重打尤其你结局还多到爆
现在来看应该少数吧,一狗票游戏可以让你玩,90年代时多周目要素倒是个卖点,毕竟当时玩一款就要花一笔
作者: scott032 (yoyoyo) 2024-06-17 01:04:00
活侠是多周目奖励太烂
一款游戏通关的比例都不算高了 更何况是多周目 是少数中的少数
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-06-17 01:04:00没改版前就算是残缺剧情线,正常人没玩个1个月都跑不全
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-06-17 01:05:00然后这一个月高机率重复和浪费时间。正常人谁会玩
看游戏 这部本来就预期是多周目就会多打几次 况且还有多个女主自然会多跑几次
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-06-17 01:05:00打死不玩二周目
作者:
pttbook (pttbook)
2024-06-17 01:06:00娱乐太多时间有限 同样的内容不会再重看一遍 等以后再说
不过现在avg都流行分歧点直接跳来看 没那个耐心从头开始玩
作者:
ivo88114 (ivoryC)
2024-06-17 01:07:00有一些强制二三周目我觉得还行 重点是曲线问题
AVG二周不都SKIP按住吗? 或者干脆每个选项都存盘
目前的活侠文本skip也是有大量育成+凹骰子+战斗要做
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-06-17 01:10:00
AVG能多周目的前提是5分钟SKIP到结局活侠的战斗按SKIP加速不了
作者:
pttbook (pttbook)
2024-06-17 01:11:00剧情类直接跳过了 动作或射击游戏适合重玩 还能换造型
作者:
ivo88114 (ivoryC)
2024-06-17 01:15:00重点是你多周目不可能花像你第前两三次打出完整结局那样的时间再热情也是会被磨掉何况大部分人现在根本没这个时间
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2024-06-17 01:19:00多周目 但是继承没做好 根本不叫多周目==
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2024-06-17 01:31:00
看成就就知道一堆人买了玩一次就不玩,能打完一周目都是少数了何况多刷
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-06-17 01:34:00你看很多人买新游戏第一件事就是问能不能一周目全成就就知道了
整体算少数没错,大概只有AVG那种有设计上就是要你跑多轮、各线有明确差异的游戏类型,受众中跑多轮的比例才会较高。多数的RPG或ACT多轮只是多了些要素,整体来说差异不大,相对多轮吸引力较低。
一周目后,看别人剧情比较省时间娱乐太多了,以前娱乐少,选择少,还能投入
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-06-17 01:51:00
看成就树就知道正常打完一轮的人根本少数
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-06-17 01:51:00很少啊,偏偏闪轨2居然还把重要重要剧情放二周目,真的神
我以前也是打死不玩二周目 直到我遇到零轨avg/gal的多周目我觉得要另外谈XD
作者:
jcjczx (无限转生者)
2024-06-17 02:15:00你一次通关的时候会跳一个成就我觉得你先看一下那个成就的达成率再来问这个问题
作者:
abd86731 (HSEric)
2024-06-17 02:25:00大部分人没那么多时间或热情
作者: Darkmatt 2024-06-17 02:40:00
说真的很懒得打,前面看过的剧情全部要重跑一次无法跳过真的很无聊
作者: black510113 2024-06-17 02:48:00
少数吧 我是有些设定要跑好几轮的才会跑 像侠客风云或圣火分三条线的 不然哪那么多时间…..
作者: koiiro 2024-06-17 03:42:00
剧本好的会看完其他线,一般的就不看攻略靠直觉跑一轮就收or直接看攻略走完TE就收,现在没那么多时间给单独一个游戏了
作者:
koexe (独酌)
2024-06-17 03:43:00巫师:
作者: koiiro 2024-06-17 03:43:00
如果二周目不能跳过一些重复的段落那绝对不会
看游戏啊 有些游戏说是二周目 但是其实都是不玩不能到达TE的过程 像命运石之门 你不把每个线都跑过 最后千辛万苦进了TE 你是没办法感受到这部游戏的伟大的
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-06-17 04:09:00虽然命运石之门我也推游戏,但明明一堆人说看动画就好吧?真的推游戏的不多吧?
作者: halfyuan (三流) 2024-06-17 05:59:00
但动画只走单一路线 情感刻画是真的比不上多周目跑下来的游戏
作者: shinchung 2024-06-17 07:02:00
RE4, DMC5,无聊没事就会开来打,像以前跑街机那样。
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-06-17 08:03:00avg玩家就会很正常的让你收集所有分支CG和结局不同客群对游戏的期望玩法不同
作者:
shanjie (山羯)
2024-06-17 08:09:00要看游戏设计吧~ 最近刚破完正义之怒的天使道途,已经准备开第二轮了
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2024-06-17 08:37:00只有魂系才多周目
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2024-06-17 08:40:00大概就多轮重复的过程(内容)越多 一般玩家越不喜欢吧 现代玩家很忙 所以有限时间会追求CP值
作者: GatanGoton 2024-06-17 08:40:00
正常玩完都是少数了,多玩一次自然更少
少数啦,连玩剧情游戏的人都不一定会全攻略了,多数人看到自己喜欢的路线就一直冲,破不到就开二周继续拼自己想要的会玩多周目不同路线不同结局的是少数的有爱不过这游戏的坐牢程度要多周目应该又会筛一波人
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-17 08:51:00你自己看成就的通关率有多少
看设计吧 内容够好够丰富 不少人第一趟自己摸完后跑第二趟看攻略把喜欢的要素补齐也不少吧
作者: PatlaborGao2 2024-06-17 09:29:00
活侠至少也算半个养成游戏吧 美少女梦工厂第二轮就会想把所有结局玩出来?