[闲聊] 活侠传 小聊骰子与随机(有雷)

楼主: harryron9 (两个世界)   2024-06-16 22:53:53
一言以蔽之 骰子不该影响我做的选择 但可以影响结果
个人意见 骰子应该用在 1.真正的随机 2.拥有可影响的参数
真正的随机就好比开局后山 四选一 你们就真的不熟 他当然随便给你一本
当然其中有本特别强那是后话
又或著某次山下 两派打起来 谁赢谁输 在不考虑门派友好度的话也是随机
随机用骰子表现的好处就是 玩家当下就知道有另一种可能性
在某些桥段会不会影响 不知道 但你可以试试
可影响参数就TRPG那套 我认为某些带入感真的不错
就好比最后唐门围攻 要隐退还是战你娘亲
骰子出来 左边师傅师兄师妹好感度全部啪下去 当然是战你娘亲
但我觉得某些情况倍率可以高一点 或是累进倍率(?
相比骰子 我觉得各个动作的随机结果更令人难受
活侠传比起传统文字Gal 更像美少女梦工厂一点
美少女梦工厂 打工或课程 通常有 失败 成功 大成功
要失败一定是你某个能力不够 或是疲劳/压力太高
但大成功只会是锦上添花 正常玩你也不需要凹大成功
那在活侠传里 你的动作结果大概就是 成功 失败 大失败 超失败 直接死亡
你没有办法影响结果 甚至常见的修改器也不行
毕竟人丑嘛 到这里我都还能理解
但是你能不能不要把好感度的"主要"提升放在这里
好比小师妹 你主线全部选对 了不起40吧 之后你还要骰过两次
想要不那么骰 那我只能龟厨房 之后用另一种方式来骰 真的很难受
甚至某些女角或是重要支线 也是得先"骰"出来才能进到骰子环节
唐门招亲夜晚那段我一直在想 这边根本不该用骰的
是我的话 我大概会弄成
好感度<35 直接一觉到天明
36<好感度<50 睡觉迷迷糊糊间 听到了铃铛声 起床发现折好的色纸
好感度>50 接游戏内
之后后面选项用选的 会不会成功要骰我没意见
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-16 22:55:00
可是高好感的话反而会想让他们退隐 这很两难当然可以的话当然就 战你娘亲!不过有时候明知道是必死局而且知道国家没救了逃避并不丢脸 反正我还有大师兄陪我
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-16 23:00:00
那个 后山蒙面人除非有改 不然demo你们很熟欸
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2024-06-16 23:02:00
所以后山蒙面人是谁啊
作者: vas19375 (修姆)   2024-06-16 23:05:00
武林大会那边有个选项,90以下1.正常人都不会反驳,90以上2.我不是正常人,我选到2,但是我就不想先选2阿,先看1再看2不行吗?我连自己的想法都要靠骰子决定喔
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2024-06-16 23:07:00
楼上,你那个选项虽然说是骰,但其实根本就是你的属性个性决定答案了 这个还好
作者: InShine (音弦)   2024-06-16 23:08:00
别的事件不好说 你说的武林大会 那是你的嘴力啊
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-16 23:13:00
武林大会那个就看你前面怎么玩的就属性检定决定赵活会怎么说
作者: vas19375 (修姆)   2024-06-16 23:14:00
原来如此,我没注意到嘴力有影响
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2024-06-16 23:14:00
确实 如果是别人决定的事件 比如最后灭门来几个人那个就可以用骰子 毕竟正常来说不是你可以决定的但自己可以做选择的就用选项 这样体验会好很多
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2024-06-16 23:16:00
该判定的地方用骰子很合理 但真不能用来推进一般选择

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