Re: [闲聊] 关于龙湘剧情修改的延伸讨论

楼主: vencin1987 (迪纳敏斯)   2024-06-16 22:11:16
有人说我发上一篇跟对岸暴民有什么不同,我就来聊聊有什么不同
以及这样改剧情到底会有什么其他延伸问题。
我认为最大的不同点就是 "我没有因为原作写了我不喜欢的剧情就退款或者负评"
而是因为作者因为被攻击就改了原本没问题的剧情而不爽
再来说一下这样会有什么问题,
目前被炸的点在于"可攻略女角被其他角色碰了",而且注意,小师妹你不攻略的轮次
被送给别人,很多人也是不接受的喔,那问题来了,目前游戏还有很多女角疑似可攻略
但未更新,例如小梅跟碎骨魔,照原本剧情编排这四姝默认你不干涉的情况下,
最后都是要变成金乌真人采阴补阳的肉O器,那这边剧情要怎么做?
只能做成不管你干不干涉他们都不能结局变成这,或者是你得做成就算你不攻略,
你也要能把灭派之类的来回避,那是不是就会把作者自己手脚给绑了?
就算真的把所有女角剧情线都做成可以把他们未来可能的CP都屠光好了,让他们全部
都守寡好了,这样在游戏时间内真的可以全部达成吗,我个人是觉得问题很大啦。
作者: er2324 (er2324)   2024-06-16 22:13:00
"我没有因为原作写了我不喜欢的剧情就退款或者负评"这评价不就是玩家对游戏的评价吗? 不喜欢为什么不能负评?
作者: kase09521 (Waken)   2024-06-16 22:14:00
其实没啥区别,不管怎样消费者本来就有权利负评退款,跟你的行为就没有什么本质上的区别作者今天够硬那就我不喜欢所以给负评退款,你也是不喜欢退款,没啥不一样
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-06-16 22:16:00
都存在就行了,其实旧的都不需要删除,改成增加新的有带有缺憾的结局,也有超级HE至于怎么完成,靠系统多周目轮回的累积奖励呗
作者: Startburst (JH025686)   2024-06-16 22:20:00
负评就负评,不要出来情勒都好说举晁和更新给日后死法 也是作者自己的决定
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-06-16 22:22:00
又不选她又要她守寡选一路其他路线be的游戏又不是没见过早个5年8年搞不好还会被吹硬核写实只能说对岸这几年的手游风气带进来就是处处受限偏偏这种人又最会吵
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-06-16 22:23:00
重点是给予选择,有人觉得救某人不算he那就不要去救
作者: Startburst (JH025686)   2024-06-16 22:23:00
剧情向游戏本来接受度不同 ,真的讨厌留负评也没差
作者: logen (前しか向かねえ)   2024-06-16 22:23:00
越活越回去 要成立女角的寡妇村了
作者: kase09521 (Waken)   2024-06-16 22:28:00
首先你原文没有要求退款自己在那边加条件也不会显现你与他们有什么不同,其次就算他在负评要求改一样是对方表达的方式,也没啥问题,终究做出修改决定的还是制作方你打的这些本来就制作方自己要权衡的,还想甩锅啊
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-06-16 22:31:00
你跟对面并没有什么区别 有啥好辩解的不喜欢就不喜欢 再那边分你是单纯不喜欢 我是想改善游戏才不喜欢 有够无聊
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-16 22:32:00
不同的点是一个讨厌作者不照自己想的来,一个是讨厌作者受别人影响,不照作者自己想的来吧?一个是要一直下指导棋到剧情满足自己,另一个只要作者说剧情都是照作者自己喜欢的走就好了
作者: Wusha (五杀)   2024-06-16 22:34:00
推27楼,但其实这也没啥好担心的
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-16 22:35:00
你硬要说相似的确也可以说有一定相似,但前者是不太可能达到的,因为玩家很多,很难写出每个人都满意的剧情,而后者却没那么难达到(不考虑两者销量差一的问题)差异
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-06-16 22:39:00
不过从作者态度就可以看出来 他比较重视对岸市场不然也不会反应啥就改啥 至于你说越改越烂 我是觉得不用担心 这几次更动就可以看出鸟熊立场了 你大声疾呼大概也没用
作者: kase09521 (Waken)   2024-06-16 22:39:00
决定修改也是作者的意见啊,玩家意见要吸收多少本来就还是出自作者意志
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-16 22:42:00
那得看看有没有胁迫了,要是尊重作者让作者决定,那作者要配合玩家喜好去修改的确也能算是作者自己决定,但要是作者觉得自己有受到影响,让剧情朝自己不喜欢或超过能力的方向走,那就不同了
作者: kase09521 (Waken)   2024-06-16 22:45:00
要不要对市场作出妥协还是作者的决定啊,你大可不改
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-16 22:47:00
其实外人说的都不算,作者觉得自己是自愿还是被迫的才算,因为两者差异很可能影响最终品质,而玩家其实大多只在意最终品质比如你也可以不工作啊!要不要为了钱做出妥协也是你的决定,而觉得自己是被迫上班还是上班是自己的选择也是你这个当事人自己才能决定
作者: kase09521 (Waken)   2024-06-16 22:51:00
就不会有被迫这种事,最二改了吗? 真不改中国市场不买单也是中国人的权利,你大可不改你大可做自己的游戏不管市场反应,就没有跟市场妥协然后才在哭自己是被迫的
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-16 22:53:00
那我只能说你可能对于自由意志的了解有些偏差不过你说的那个被迫的定义也不是重点,而是作者两种作法,对于作品的品质会有差异而这篇显然只是很担心前者的作法会导致作品品质崩塌而已
作者: jackz (呦呵呵)   2024-06-16 23:25:00
打从他改了毛姓帮主之后就知道这游戏结束了 已经毁了作者的决定 笑死 作者哪有做决定的权利
作者: kase09521 (Waken)   2024-06-16 23:32:00
包含这篇所有脑补的后果,或者说作品会变差的担心,会发生这种事的情况只有制作组失去判断能力照单全收,那就是制作组要自己的选择而不是给评论的错

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