Re: [闲聊] 活侠传 这公告为什么感觉有点灰心

楼主: jojoway (FATE)   2024-06-16 01:52:05
说真的 我就不懂 为何死不改摆明问题最大的骰子系统
宁愿去改剧情 迎合那些被不满玩家放大攻击的部分
而不去改问题的根源 骰子系统造成的游戏体验极差 和影响观看自认优良的剧情
感觉上 比起剧情 他们根本对骰子系统才是真爱吧
真心觉得比起剧情
他们可能觉得用骰子决定剧情选项 看脸决定你剧情走向 很cool
比起人丑该死之类的 丑不丑是运气决定 你运气不好才是该死吧
说真的 比起去改剧情
真的不如 改骰子系统 不然就是直接骰子在剧情选项方面改成能指定点数
不然 你看 能有比较好游戏体验的 不少人都是直接开mod 或ce
你就直接放弃骰子 或者直接内建mod ce算了
然后 再来就是 承诺多久时间内补玩多少女主线等等 画大饼的部分
说真的 看到 改剧情 然后不碰骰子 真的就觉得 脑残
作者: eva05s (◎)   2023-06-16 01:52:00
可能要改改很久,总之先给你个二周目无限骰现在改那么快就是因为他都小修而已
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2024-06-16 01:53:00
有没有可能骰子系统是作为游戏的核心 要改就要整个游戏大改
楼主: jojoway (FATE)   2024-06-16 01:53:00
不然就是让骰子名存实亡 开放指定点数功能
作者: sasman (Board Game)   2024-06-16 01:53:00
要简单改就是给无限重骰 要完全砍掉可能会动到很多地方
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2024-06-16 01:53:00
其实更动系统需要花满多时间的
作者: p95649564 (大家觉得呢)   2024-06-16 01:53:00
用嘴写程式喔
作者: kaj1983   2024-06-16 01:53:00
你要想也许就是骰子这种随机性才能让那些未完成的剧本与
作者: sasman (Board Game)   2024-06-16 01:54:00
或者指定点数
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-06-16 01:54:00
骰子就骨干很难动
楼主: jojoway (FATE)   2024-06-16 01:54:00
无限骰子 还要你投骰子的时间 不如就直接指定点数
作者: kaj1983   2024-06-16 01:54:00
bug被巧妙的控制住了
作者: sdg235 (鲁宅)   2024-06-16 01:54:00
主要是它这个骰子很粗糙,我数值够的话应该是降难度或者是直接进路线不用骰才对,一堆会犬死的事件也应该都要100%能回避
作者: eva05s (◎)   2024-06-16 01:54:00
也不知道他骰子影响多少,不然我也希望二轮给个指定点数
作者: amsmsk (449)   2024-06-16 01:54:00
来不及改吧
作者: DarkKnight (.....)   2024-06-16 01:55:00
因该问能改吗
作者: sova0809   2024-06-16 01:55:00
多试几次有保底的方式可不可行啊
作者: sasman (Board Game)   2024-06-16 01:55:00
选项是想透过养成属性来解锁分支的概念
作者: sdg235 (鲁宅)   2024-06-16 01:55:00
整个游戏的思路都没想好,剧本再神有啥用?玩不到啊
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-06-16 01:55:00
我也觉得改骰子要影响到很多东西不好改
作者: jjimonkey (磁浮牛车)   2024-06-16 01:55:00
主角自己的行动不应该用骰的 我连要不要烤鸡跟有没有帮小师妹买色纸都要靠运气是怎样
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-06-16 01:56:00
烤鸡有自己的生活
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-06-16 01:56:00
给玩家多骰的机会 更快
作者: eva05s (◎)   2024-06-16 01:57:00
要不是你,鸡一家还可以过著快乐的生活,尊重鸡好吗
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2024-06-16 01:57:00
还好吧,只要可以无限重骰就好啦,现在不是改了?
作者: WJAider (Aider)   2024-06-16 01:57:00
烤鸡不为赵活而活,谢谢指教
作者: lovesleep68 (睡神)   2024-06-16 01:57:00
也不用大改,二周给个骰子MOD就好,这款是多女角线
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-06-16 01:57:00
烤鸡说不定想给正妹吃啊
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-06-16 01:57:00
能重骰在原本的设计内 所以才改得快吧
作者: hamayuu (浜木绵)   2024-06-16 01:58:00
啊不是说剧本很屌,怎么玩家自由选择剧本又有缺点了
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-16 01:58:00
点数自选应该也没啥难的 还没上市就有人坐了
作者: lovesleep68 (睡神)   2024-06-16 01:58:00
大家都知道特定女角线,某些选项都是固定,难道我要
作者: kaj1983   2024-06-16 01:58:00
因为是我猜的啊,你要信我猜的吗?哈
作者: wpwsiance (大家来找碴)   2024-06-16 01:59:00
骰子跟脸丑都是开发者的核心价值吧 能修不能砍
作者: logen (前しか向かねえ)   2024-06-16 01:59:00
因为现在对岸烧最大的是anti剧情 各种挑刺剧情的帖
作者: lovesleep68 (睡神)   2024-06-16 01:59:00
触发选项,还要靠骰子?不然就是无限骰,非洲一点直接
作者: sdg235 (鲁宅)   2024-06-16 01:59:00
无限重骰那你还不如直接让我点,我还省掉SL的时间,一开始就设计不佳最后破网补不住,才在改难度
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2024-06-16 02:00:00
这种粗糙的 RNG 系统已经没救了 直接砍掉重练去开发下一部吧
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2024-06-16 02:00:00
骰子是核心很难快速改动吧
作者: WJAider (Aider)   2024-06-16 02:00:00
可能觉得吃大便那些剧情没人想点,所以做成骰子吧我猜
楼主: jojoway (FATE)   2024-06-16 02:00:00
快速改动就指定点数功能阿 y
作者: howardandy (淡漠)   2024-06-16 02:00:00
PG表示 累
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-06-16 02:01:00
他们一开始就决定让选项用骰的吧 但又不是说游戏简单
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-16 02:01:00
PG表示:直接把开发者模式给玩家好了
作者: lovesleep68 (睡神)   2024-06-16 02:01:00
说很难改动,了解一下MOD:骰子大师
作者: WJAider (Aider)   2024-06-16 02:01:00
然后就做了无限骰,变成脱裤子放屁,花很多时间的直选
楼主: jojoway (FATE)   2024-06-16 02:02:00
然后你要周回还要怕骰到相同的路线 = =...
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-06-16 02:02:00
改成骰到某选项 下次骰的时候该选项的权重降低之类的?
作者: zxcmoney (修司)   2024-06-16 02:03:00
骰子决定命运就一堆企划想过觉得会好玩的东西
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-06-16 02:03:00
指定点数不难吧 都有mod了 不给玩家选路线是不想暴露短版喔?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-16 02:03:00
继承条件让你可以直接排除重复的不就好惹?
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-06-16 02:03:00
骰子已经是这整个游戏的主干系统 要更动会牵连很多 会花很多时间 我是觉得赶快生出一个数据继承系统 问题就改善很多了
作者: eva05s (◎)   2024-06-16 02:04:00
没,大富翁类型的走格子游戏一样很受欢迎
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2024-06-16 02:04:00
*点数
作者: ackes   2024-06-16 02:06:00
才一天半要怎么改...要快速解决还得是继承系统数值弄好
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2024-06-16 02:06:00
游戏性已经烂出汁了 改掉骰子也是刚好而已...
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-06-16 02:07:00
会去烧剧情就是被那烂骰子系统搞到火大乱牵拖阿阿文青鸟熊又对剧情很自满救破防了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-16 02:08:00
继承系统:骰子MOD
楼主: jojoway (FATE)   2024-06-16 02:08:00
我是觉得比起剧情 他们对骰子更自豪满意
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-06-16 02:08:00
腐烂的根源真的就是那不知道哪来的自信下做的烂系统
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-06-16 02:08:00
我觉得Iren应该真相了
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-06-16 02:08:00
其实改成无限骰大概就可以解决三分之一的问题了
作者: sdg235 (鲁宅)   2024-06-16 02:08:00
一开始就没设计好的东西,请问demo几年了?是上个月才demo吗?都没人反馈你那烂骰?
作者: Gokudo (极道)   2024-06-16 02:08:00
烧剧情更多是因为剧情也都还算半成品吧
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-06-16 02:09:00
其实玩demo因为短 烂骰系统搞人的感受还真没那么明显
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-06-16 02:09:00
剧情上面没什么大问题,音乐也不错,一直都死在游戏性
作者: piyo0604 (啾啾)   2024-06-16 02:09:00
乱牵拖 不是说剧情很烂吗 烧你刚好而已啊 对阿
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2024-06-16 02:10:00
其实他只要修骰子系统出现的时机就好骰子系统用错地方 就算给无限骰也只是浪费玩家时间
作者: UzInSec (影帝)   2024-06-16 02:11:00
剧情有趣? 骰不进去路线也看不到
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-06-16 02:11:00
试玩版短所以可以忍受那夸张的骰子,三年版的光是骰子就骰的快吐了,尤其是你前一轮骰过的选项这一轮又重复的时候,除了SL或是干脆去找灌铅骰之外没有别的方法解决
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-16 02:11:00
原本骰子的地方都改成选项就好了吧
作者: sdg235 (鲁宅)   2024-06-16 02:12:00
我猜事件都写死在骰子里了,现在要独立出来可能会有更多修不完的bug
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-06-16 02:12:00
他设计一堆死法就是想要玩骰子的
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-06-16 02:13:00
因为改剧情比较快而且简单
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-06-16 02:13:00
结局也是多到匪夷所思,不是,你他妈一直绑定围攻唐门覆灭结局要人家怎么想其他的结局
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-06-16 02:14:00
我也是觉得骰子大概跟一堆事件都绑死了要拔掉大概整个游戏要重做 没救了吧
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-06-16 02:14:00
那个冒牌货本来想说只是个小丑,干他娘的唐门灭门几乎都是他惹出来的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-16 02:15:00
应该不至于吧,只是能自选你就不会走到BAD END了那多可惜阿~
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2024-06-16 02:16:00
大佬第一步就是搞出遥控骰子 不跟你耍憨
楼主: jojoway (FATE)   2024-06-16 02:17:00
你要玩家走be 你就be藏线索或梗阿 文字游戏一堆都有
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-06-16 02:17:00
这游戏目前大概就只剩下两个常驻性结局,逃跑归隐或是与门派共存亡,其他的结局扣除掉武林传说之外肯定不怎么有趣也不怎么重要
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-06-16 02:17:00
骰子有啥吗 最简单就是骰过的选项可以选择不要不就好了
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-06-16 02:18:00
为什么,因为它跟2077最初版本一样是个半成品游戏
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-06-16 02:18:00
这样多玩几次就可以全部路线了
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2024-06-16 02:25:00
装了色子MOD真的舒服骰
作者: Bugquan (靠近边缘)   2024-06-16 02:26:00
2077就算是半成品,也没有白痴到要你凭运气推动剧情的
作者: kuninaka   2024-06-16 02:27:00
欸欸 2077上市的时候剧情是完整的这个剧情不完整阿
作者: Bugquan (靠近边缘)   2024-06-16 02:28:00
而且2077除了独自攻打荒版塔外,其它结局的线都是很明显的
作者: lovesleep68 (睡神)   2024-06-16 02:32:00
攻略角色那边,除了性别这个一开始绑定,选项都明确
作者: shadow5402 (shadow5402)   2024-06-16 02:32:00
骰子系统绝对是降低玩家对剧情接受度的主因之一,我千辛万苦闪出来觉得能改变 结果你还是给我坏结局。那你不如不给
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2024-06-16 02:36:00
大富翁没剧情只有随机事件,可是活侠有啊拿来类比很奇怪
作者: s123999015 (S12)   2024-06-16 02:37:00
真的不要侮辱2077
作者: eva05s (◎)   2024-06-16 02:39:00
没,要用骰子影响命运很好,问题是那应该在你做出决定之后活侠问题是他用骰子剥夺玩家的选择权大富翁好歹还能选一下要坐牢还是缴钱
作者: poz93 (jaien)   2024-06-16 02:40:00
2077其实很贴切耶 初版也是烂到一堆Bug 和卡关明明很想继续玩 就是会不定时出现东西让你玩不了
作者: lovesleep68 (睡神)   2024-06-16 02:41:00
一般用骰子剥夺玩家的选择权,在现实表现就是精神异常,对岸话语就是脑子一抽
作者: midas82539 (喵)   2024-06-16 02:42:00
这款就是个一开始就用随机恶心你的随机厨,你要拔掉大概整个功能架构都要全改,搞不好他还认为这是可以分隔自己跟AVG,RPG游戏的"卖点",对啦就恶心人你第一2077它5个路线是完整的好吗,而且它不用骰你自己决定要讲大富翁,你每次选择要买地还会骰一次看会不会成功吗?活侠还会骰一次恶心你喔,笑死
作者: horedck02 (风风喵)   2024-06-16 02:47:00
现在版本二周目加普通就已经接近无限重骰了,一周目不确定有没有给那么多次不过关键分歧有那一两次也够用了
作者: dalyadam (统一狮加油)   2024-06-16 02:50:00
用大富翁比的话 碰到空白地会先骰让你要不要买地骰完后 再骰买地成不成功RNG连锁
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-06-16 03:21:00
我是觉得不能拿2077来比,他一开始不管主机板的话,PC版系统BUG多归多,至少是可以跑完剧情,而且也没有故意要刁难玩家的系统更何况他剧情是玩家可以自己选的,又不用丢骰子你要跑哪个结局,条件到了就可以选,又不需要靠赛
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-06-16 03:26:00
那也是PC版啊 主机板玩家就真的没办法玩下去 都惊动索尼 微软主动原因玩家退款了虽然我当初是玩PC也一路扛着一些Bug玩到后面,但对当初的主机玩家是半成品没错不过2077也是有砍很多支线的痕迹 只是人家起码做到流畅
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-06-16 03:34:00
那问题点就不一样了阿,2077又没有要搞玩家,他系统本身是有爽度的
作者: exe1023 (Alex)   2024-06-16 03:42:00
BG3已经给答案了都抄不好 我想很多人宁愿把所有机率都拔掉给我选项
作者: liuba (风行痕)   2024-06-16 03:50:00
现在要改成BG3模式太难,各选项骰赢骰输剧情都要再写真的就直接把骰子拔掉给选项,顶多给素质个性条件限制引导
作者: s51007john (阿巴图)   2024-06-16 04:32:00
其实就开放SL时机就好了吧 用不着改骰子
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-06-16 04:44:00
SL时机还是要看当初怎么写的 未必比较简单
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2024-06-16 04:44:00
好多游戏设计大师==
作者: dc871512 (阿日)   2024-06-16 05:27:00
拿大富翁来比,应该是每走一步都会有骰子机率骰到呛制住医院,医院三天期间每过一天还要再骰一次检定,检定没过会发生“护士误切掉你的内脏”强制续加三天
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2024-06-16 05:34:00
阿这 普通模式逆天改命的骰子都用不完了 还在
作者: exe1023 (Alex)   2024-06-16 05:36:00
举个最近例子 P3原版爬完塔还会生病 是不是够硬派写实 P3R直接拔掉 活侠传这像爬完塔去保健室喝饮料50%当天跳过一样
作者: logus (Cosmos)   2024-06-16 05:41:00
bg3可是很多人花很多时间才有的工作成果虽然我不是游戏设计大师,但是啥游戏好玩我还是有一点概念的剧情无法爽快推进到底是要玩啥没资源就该推进就推进,该骰就骰很,很基本的道理搞成这样是想要一个游戏做10年?有些事情在你要说的故事里根本不重要,例如烤鸡。既然资源不够就应该断舍离全都要又没有人力财力,最后又变半成品
作者: airawesu   2024-06-16 06:11:00
都2024年了还有人会说出不会煮菜就不能当评论家这样的蠢话吗?什么游戏设计大师
作者: ashjkn5586   2024-06-16 06:30:00
骰行动成败还能接受,但就连行动选择也要骰就很怪
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-06-16 06:32:00
田中:谁在嚷嚷
作者: defreestijl (花生)   2024-06-16 07:14:00
骰子的问题建议先了解人情世故靠智慧解决不宜力骰
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2024-06-16 07:45:00
普通模式下骰子无限骰就够了
作者: mapleleaf052 (放棄一切)   2024-06-16 08:10:00
骰子跟黑橘一样恶心
作者: chino32818 (企鹅)   2024-06-16 08:18:00
这篇讲到重点
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-16 08:47:00
就算田中最后也只有战斗要骰而已阿,其他最多藏起来
作者: skytactic (diend)   2024-06-16 09:13:00
系统糟就算了还强迫玩家一定接受
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-06-16 09:41:00
大概就是剧情有个机械神,骰子很粪这点就不能废除(?)

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