本文有雷
目前游玩纪录:
第一周目 - 吃鸡撒石灰粉重复死五次,最后唐门人全跑光战到最后END
大师兄和师妹我差点哭死
第二周目 - 晕倒的时候试了"我不想再努力"选项,进入DEMO线睡过三年
马上被迫再重温一次第一周目的路线哭死
后来睡醒回到原时间线但遇到恶性BUG身上武功秘笈消失只能重开纪录
第三周目 - 玩到这边我已经20小时没睡觉了,心态崩溃之后装了遥控骰子MOD和CE
体验非常良好。自己掌控作弊程度来维持游戏体验
最后出乎我意料是武林传奇END,后面还有多一段小剧情
https://i.imgur.com/doGMX92.png
从成就就可以看出根本没几个人能玩到结局..XD
制作团队完全就应该把MOD作者加入特别感谢名单内
https://i.imgur.com/KOIlvoW.png
该骂的已经被被骂烂了就不多提,我在玩一周目的时候除了那个低能石灰粉,其他觉得
没什么问题啊在大家气什么?等到第二周目才开始感受到恶意
但演出真的很棒,刚跑完武林传奇有下面几个感想
1. 感情线完全是半玩成品,但又不跟玩家说哪边未完成
就不应该把还没开放的剧情线放给玩家选阿,我因为刻意完全不接触游戏外资讯,
本来很想攻略铁匠怪力萝,后来去查才发现根本没开放,结果走不进其他感情线了
2. 购物
这点显然没有经过深思熟虑,除了买道具需要吃行动点之外还有很多其他设计问题
在留学期间无法购物,会出现武功没得练只能重复打铁的傻逼状况
师兄出去跑商队之后完全没商人,至少也该放一个NPC在山下吧
3. 很多故事线断尾
因为这游戏的未完成程度,我根本无法确定是因为我没有触发flag?还是根本没做完
大师兄藏起来的酒到底要干嘛啦?忘记做后续还是我哪边搞错,不能喝阿阿阿
我到底能不能拯救大师兄 到底要怎么留住二师兄
突然好能理解凶真疯狂穿越世界线的感觉(つД‵)
4. 战役真的很垃圾
完全是失败的设计,没什么好说的。
在一周目经历过整个唐门人跑光光 向心力归零 怎么打怎么输的心理创伤之后
二周目靠着CE省出很多行动回合疯狂打铁把暗器和装甲都升到爆才克服
5. 推荐大家做的辅助修改
为了游戏体验,二周目开始推荐大家可以修改下列的东西
遥控骰子必装, CE看状况改钱、贡献、向心力
有了以上的协助能够让人专心看文本和演出之后真的体验好非常多
配乐配上回想还有文字真的很感动人
第一轮和第二轮的剧情变化也蛮多的,变化丰富到让我能理解他们为什么会发行之后爆炸
野心真的太大了,想要用文字游戏做到类似BG这种开放世界感 我想想都觉得困难
6. 练功和战斗
其实我还蛮喜欢这种练功方式的,寻找武功秘笈 慢慢修练变强
混搭出各种战斗方式之后,体会到自己真的变强的感觉很棒
我在最后搞出了 开场首动三倍伤害 搭配升到满的暗器命中率
最后对决打对面小白脸 开场一发暗器伤害直接破千感觉超舒服
前期战斗的低命中率真的体验很拉基,但武功学多之后各种搭配很有趣
不过我还是要说,多人战役就是他妈垃圾设计
因为最后结局的余韵实在很棒,接下来打算休息个几天再来研究怎么跑感情线
希望故事剧情快点把还没完成好的都补完之外 游戏系统也能想想该怎么调整
一个游戏做到必须靠修改器才能玩实在不太行阿,我要去黑白妹了