Re: [闲聊] 总觉得活侠传最大的问题是生错了时代

楼主: Egitserp (P92)   2024-06-15 21:29:21
※ 引述《logen (前しか向かねえ)》之铭言:
: 看到有人喷的点
: 引导太少 很多东西不知道怎么用
: 或是不知道什么属性什么作用
: 想到这类游戏的鼻祖
: 美少女梦工场
: 也是要这样摸索
: 要怎么加点怎么分配
: 没看攻略大概打不出女王路线
: 或是不看攻略也想都没想过有父嫁可能..
: 还有没攻略不知道去哪触发事件会漏掉的人气女角
: 想到同级生二的杉本樱子
: 没看攻略的确不会想到特定时段去医院
: 还有前面人家讲的
: 圣战系谱没有随时记录
: 想凹点数失败就是从关卡一开始再重来
: 但是也没有人会骂啥
: (不凹点或死同伴的确是可能破不了关的)
: 好像这种玩法在那个年代都是很正常的事
: 当然我也承认现在的年纪再也受不了这种苦了
这种说法好像是在说,会被喷这么惨是因为现在玩家都怕难?
不过现在难的游戏或是很多压抠玩法也不少喔。
更何况武侠游戏的受众,很多都是走过上面那个时代的,难的游戏会没玩过吗?是不是太小看广大PC玩家。
S/L、凹点,这都无所谓,主要是凹过关那种成就感让人欲罢不能,情愿被虐。如果凹过了只是为了多看剧情,而且还是一样被虐,那当然玩不下去。
我也很怀念早期那种好不容易入手一款游戏,也没有攻略可查,从头开始摸索,下课时间跟同学讨论玩法的时代,不过那个时代已经过去,在这个娱乐方式爆炸的年代,多少还是与时俱进比较好。
作者: secv (河豚)   2024-06-15 21:31:00
先把做事选择权还给玩家,现在玩家就是只个丢骰子的
作者: Zacoe (十块)   2024-06-15 21:32:00
连鸡巴毛选项都要骰子决定就不是难不难的问题了问题是这游戏做给玩家玩还是给骰子玩
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-06-15 21:33:00
我命由骰不由天 这个本身是骰子在玩你
作者: morichi (我把你们当人看)   2024-06-15 21:44:00
我以前都开金手指
作者: GSIP1115 (KTBI)   2024-06-15 23:00:00
逆天改命(X 熊用骰子玩死你(O

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