如题
虽然可能会少一些实况笑料,
不过一样可以保留搞笑选项吧?
就是想看搞笑或这边会怎样暴死的自己选,
想积极跑剧情的就跑,
请问现在移除傻子系统会怎样吗?
挂?
作者:
jojoway (FATE)
2024-06-15 18:41:00感觉要救这是唯一解
作者:
sdg235 (鲁宅)
2024-06-15 18:41:00一轮游戏时间会减少很多
作者:
ackes 2024-06-15 18:43:00就其他人说的 先选再骰 而不是骰子帮你决定选不选 不过这个要改很困难了 太大 二周目继承直接无脑给能力跟大量骰子也
作者: furret (大尾立) 2024-06-15 18:43:00
可以挽回评价的方案
只要把 赵活说的话 做的动作移除骰子 现在也不会被喷
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2024-06-15 18:44:00就是一般的文字冒险游戏
作者: BDroach 2024-06-15 18:44:00
现在作者都心灰意冷了,你还要把他引以为傲的骰子系统拿掉,你这是在杀人猪心
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2024-06-15 18:45:00像早期的对魔忍那样
作者: furret (大尾立) 2024-06-15 18:46:00
现在是百面骰子在玩赵活 不是玩家在玩赵活
作者: willieSin (篠微绯羽) 2024-06-15 18:46:00
战斗RNG就算了,主角讲什么话也要投骰子是真的很扯
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-15 18:47:00
说啥呢 连赵活要不要烤鸡都不是他自己的手能决定的
作者: winiS (维尼桑) 2024-06-15 18:47:00
就变成真的文本对决啦,不是传奇就是流水每篇都在吹文本,连故事都不给好好看是在??
作者:
FwFate (Fw)
2024-06-15 18:48:00评价应该会上升很多,至少对文本有兴趣的人会喜欢不过也可能因为黑的地方变少所以没有话题流量被埋没(?
到底是怎样的天才才会做成剧情选项用骰子决定阿 哈哈这真的是游戏界创新设计吧 该给奖 奖励一番
作者:
eva05s (◎)
2024-06-15 18:50:00你没发现虽然被RNG搞到故事看不完整还是很多人说文本好吗
作者: kashi29 (樫) 2024-06-15 18:50:00
现在二轮给重骰的次数也是狗干少 最后还不是靠SL 妈咧
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-15 18:50:00
我就说他是中山龙啊 想法很多很美好 但不是大家想要的
我云玩家觉得,第一轮骰子ok,第二轮就该开放自选了
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-06-15 18:51:00跟dnd一样 做骰子阀值检定才对
作者: kashi29 (樫) 2024-06-15 18:52:00
二轮过到龙湘好感6*就没后续剧情 是少了什么东西啊干
作者: winiS (维尼桑) 2024-06-15 18:52:00
证明文本真的很不错,或是广告费真的花很多…拜托都大YT时代了,找个实况主跟着看就好
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 18:52:00他都可以给个简易模式了 也可以给个剧情模式阿
作者:
eva05s (◎)
2024-06-15 18:53:00你现在是直接把所有觉得文本好的人都打成收广告费就是
作者: winiS (维尼桑) 2024-06-15 18:54:00
你为什么这么急呢? 不就是看个实况而已
作者: furret (大尾立) 2024-06-15 18:54:00
二轮还一直被骰子搞到看已经看过的路线很整人
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2024-06-15 18:55:00骰子和锁存盘拿掉才能正常玩 这游戏大部分时间都在玩SL
弄一个通用结局,不用骰;另外加几个分支结局,需要靠骰才出的来
作者:
ackes 2024-06-15 18:56:00就 主要问题是多周目继承没做好
作者:
yuusan (.......................)
2024-06-15 18:56:00护航文本的记得给上去好评阿 还是都是云玩家XD
作者:
eva05s (◎)
2024-06-15 18:56:00现在连称赞文本都不行就是了
熊的文本是真的很好啊 不然你以为为什么这么红现在就是有些痛点赶快改掉就无敌了
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-15 18:57:00
我Steam上也是给好评的哦 但该喷的地方还是要喷啊
作者:
FwFate (Fw)
2024-06-15 18:58:00不是说给好评就不喷他,这个机制真的有够烂。
作者: furret (大尾立) 2024-06-15 18:58:00
会写故事但不会做游戏
作者:
koexe (独酌)
2024-06-15 18:59:00有些选项的骰子真的没必要 这可以改
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-15 18:59:00
干真的 我第一轮破完也完全没碰到夏侯兰过 到底谁==
作者:
tindy (tindy)
2024-06-15 19:00:00从一开始就没有骰子 现在评价起码85%起跳
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-15 19:01:00
而且游戏内已经有选项是素质未满就锁住的了 然后这种反而不给骰 那平常到底在骰什么鸡巴==
作者:
koexe (独酌)
2024-06-15 19:02:00只有一种可能就是第一轮要让我们看别人的人生但第二轮我觉得就不需要了
第一轮没差啊 至少版上支持者对第一轮的意见不太大第二轮逼我看重复剧情是什么洨 = =
作者:
koexe (独酌)
2024-06-15 19:03:00毕竟选项决定结局的 巫师就很好了 没必要用骰子
作者:
ackes 2024-06-15 19:04:00多周目游戏本来就没打算让你全遇到 很正常
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2024-06-15 19:04:00第一轮我意见很大 还是一直在SL骰 不SL就死在路边了
作者: winiS (维尼桑) 2024-06-15 19:04:00
二周目给你看第一周一模一样的内容,一点都不正常
作者:
koexe (独酌)
2024-06-15 19:05:00死在路边我觉得很有意思啊 看得出来制作组对于主角死法设计辛苦
作者: furret (大尾立) 2024-06-15 19:05:00
要看49个结局先当490次盲剑客(误)
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2024-06-15 19:05:00没骰到那个数字不管你还是一样命运啦不SL就会死在路边的游戏很有意思吗
作者:
eva05s (◎)
2024-06-15 19:07:00遇到几次是很好笑啦,但变成得想办法凹过去不犬死就....
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2024-06-15 19:07:00你说做出错误决策死掉我还没话讲
作者:
eva05s (◎)
2024-06-15 19:08:00像初次段考输掉+心性不高会离开唐门被小师妹杀掉
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-15 19:08:00
有一段看超长剧情然后中间也骰很多次 结果最后被压死
作者:
koexe (独酌)
2024-06-15 19:08:00那是他设计不好 他有些战斗RL点没做好
作者: Rron1976 2024-06-15 19:09:00
就算有被机制打击到也是消费支持让作者有动力做下去
作者: kashi29 (樫) 2024-06-15 19:09:00
压死那个超白痴 看比武招亲到一半突然一个死亡转盘 干
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-15 19:10:00
没错 我就是说那段 笑死 然后要从超前面的地方重来
作者:
koexe (独酌)
2024-06-15 19:10:00所以搞的你RL的点还得跑一段 我在崆洞打战队就这样 回到战斗点打赢也会BUG
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2024-06-15 19:10:00如果你是旅途中遇到什么困境骰到死也还好 剧情跑到一半
作者: kashi29 (樫) 2024-06-15 19:11:00
转盘都是没有征兆的突然跳出来 然后你他妈又不给在对话时
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2024-06-15 19:11:00突然要给你骰死真的突兀又莫名其妙
有的事件要能力值补正才进得去 二周目开无限重骰刚好开了能力或好感没到还是要下周目见
作者: kashi29 (樫) 2024-06-15 19:13:00
能力补正也很白痴 走龙湘线有个转盘是能让龙湘带你导游结果一看骰数上限50 剩下的要+龙湘-小师妹好感 >70小师妹好感还不能太高咧挖靠
如果这是作品特色,你就提供可以影响骰子的道具,然后二轮后如果不给继承,那么就开启灌铅骰子之类,可以维持特色又能提升体验
作者: none049 (没有人) 2024-06-15 19:17:00
骰子这个概念本身没问题,从平平无期的路人最后因为大成功或大失败有好坏不一的各式下场会很精彩但是作者选项设计成玩家没连发大成功就只剩各种屎选项就是连作者本身都有问题了
作者:
winklly (阿鸟)
2024-06-15 19:18:00骰子骰到会变循环就真的很蠢 体验极差
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-06-15 19:19:00战棋游戏都被骂一轮了XD 什么1d4 2d15之类~
很多骰子是用在明明是主角自己决定的地方...这点很糟糕
给玩家无限重骰机会 或即时存盘不就好了 反正这些用SL都凹的出来
作者: RDcat (Giro) 2024-06-15 19:32:00
连续骰的事件不能即时存盘很哭,连续凹失败重读重跑
作者:
a72830044 (a72830044)
2024-06-15 19:33:00说不定制作团队还将这款自诩为文字武侠的魂系咧。就这水准真当英高是塑胶
作者: wl00794346 2024-06-15 19:35:00
给城之内玩的游戏,我们一般人无法靠骰子扭转命运
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-15 19:38:00跟fallout一样看素质不用骰比较好
作者: dc871512 (阿日) 2024-06-15 19:46:00
现在那些护航声音都没了,不然前一天讲这些突然即死的选项,活卫兵还会跳出来骂人说“Demo 版就是这样,不爽去退款” ==
作者:
MrJB (囧兴)
2024-06-15 19:59:00demo说=>爱龙傲天说=>生错时代说=>下个不知道是什么w
我只觉得一堆乐子人在大顺风棒打落水狗 好像褒文本罪大恶极 该吹的吹 该骂的骂不是很好 应该没有人在帮智障机制洗地吧 应该没有吧
作者: Gouda (gouda) 2024-06-15 20:33:00
有一个a开头的每篇都在护航吧 然后它骰子根本不是完全random 在骰完能力加算前也有看能力 一直SL 就知道了
作者:
ackes 2024-06-15 20:39:00说实话而已
作者:
poz93 (jaien)
2024-06-15 20:43:00今天不就是文本好 大家想看接下来的剧情 但被狗屎的游戏性卡著 想走的选项走不到会一直出意外死掉 才觉得这游戏烂不然文本烂 游戏性又差 直接当粪作就好了 还用在那边边玩边骂 骂作者还不快改善游戏性 让我看我想走的剧情
作者: ar0001123 (来去蒙古烤牛肉) 2024-06-15 21:01:00
文本好有个屁用,游戏根本不是玩家在控制而是骰子,这东西叫游戏?我要看骰子去赌场就好还看骰子