Fw: [心得] 瑜不掩瑕的活侠传,一周目四年心得

楼主: eva05s (◎)   2024-06-15 17:11:00
※ [本文转录自 Steam 看板 #1cRLaUiM ]
都不知道两边板上一堆人破这么快是怎么回事,如果不算中途各种神奇死法,我自己玩了
两天快12小时才算是结束一周目收了尾。
不晓得各位知不知道以前有款满有名的游戏,叫做侠客游。这款游戏的卖点就是他毫无主
线可言,自由度非常之高。让玩家自己决定路线,游走在江湖之中,做出各种选择与冒险
,看最后是轰轰烈烈的做出一番事业,或者成为死在路边的无名尸。
活侠传在一开始,确实给了我文字冒险版侠客游的感觉。
不受唐门待见的赵活与大师兄四师兄一连串的干话也好,各种小人物的心里侧写与碎碎念
也好,还有乍看之下算是丰富的养成选项都是这样。
不过问题很快浮现,首先就是大家抱怨连连骰子的系统。我可以理解很多时候冒险要靠运
气,问题是运气跟“个人选择”几乎完全绑定。为什么我连该不该在这时候讲干话,都得
靠轮盘骰子来帮我决定?
其次是养成属性的难度过高与说明不足。为了达成某些目标我需要特定属性,问题是游戏
中欠缺对这些属性培养的说明,导致玩家只能盲猜哪个选项有用,这也算了,大不了靠试
误法抓个大概也能养成下去,可是连结果都随机,这就让人心情不好了。
而养成过程中还讲求对“心性”的需求,但心性想拉高的方法太少,像我就一直非常不满
,为什么几乎所有的“自由”选项都还是会扣除心性?到后山偷空修炼让自己变强不应该
是一件让人很开心的事情吗?
这也连带让养成选择被侷限。当然你也可以不管心性始终摆张苦脸疯狂操劳,我一周目就
是这么作。偏生有不少事件吃心性,老摆张苦瓜脸很多时候会莫名其妙出事不说,心性还
会连带影响养成速度与效率,轮盘的成功等等。一个这么重要的属性却整天倒扣,这未免
也太玻璃心了。
其三是难度。剧情伊始说明赵活已经在唐门修炼多年,入门的暗器总纲忘形篇还都滚瓜烂
熟,可实际上你还是得从头修炼,根基为零,导致从第一场门内段考难度就奇高无比不说
,那场段考输掉甚至还可能会出人命。
我是可以接受开开玩笑的恶整式死法没错,问题是这也该建立在让人因为结局错愕完后,
可以笑笑的立刻回头修正的前提下,可这场段考真的就是那么不好搞。装备不足修炼也不
足,攻击命中率差,自己血又少,除了凹以外还是只能凹。
对了,猜猜输了以后要让自己活下的方式是什么?就是刚刚提到的心性。
问题是当你为了胜出段考不停修炼、锻冶、炼丹药,心性根本拉不上去。真是谢了你喔。
但剧情还是很不错,所以我还是继续玩下去。
越到后面,重大选项不能自己选择,全靠运气骰轮盘的问题就越严重,虽然加入了依靠属
性与好感加成或者扣减来调整选项成功率的设计,但老话一句,当你要把“人”的选择都
当作运气时本来就已经不对了。
我可以接受像什么出手堵人时骰轮盘+轻功数值决定成功拦下与否,但我不能接受连想选
择对师兄讲什么干话都要靠运气决定这种事。
喔对了,就连剧情角色会对玩家做出什么选择,甚至许多重大时刻也是靠轮盘。就不能单
纯一点看对方好感高低就行了吗?明明也不是办不到啊。
而一路不错的剧情到了后半段也多少出现了大大小小的BUG,比方金乌法王,在入侵唐门
时就被我揭露泥教真身,崆峒派代表甚至也表明要回门内商议推举新的代表,结果到了武
林大会,当当,金乌法王又像个没事人一样带着崆峒派一众参加大会,还快乐跟着指责我
唐门是魔教一众,什么鬼?
剧情的另外一个问题是,女角攻略的接点其少无比。这可不是用什么因为主角长的丑可以
一笔带过的。绝大多数女角非常欠缺剧情上互动,导致想攻略谁都是问题。小师妹已经算
是剧情互动最多的一个了,要再说其次大概是迎香宫龙湘,但,也没了。
有人可能会说,那你不会自己去触发事件吗?可问题是除了小师妹其他人全在其他门派,
除了留学事件可以出山门,我还有什么时候可以去触发?没了啊。武林大会?全在推剧情
根本没什么时间跟女侠们互动聊天,就连好不容易去迎香宫作客我都不能主动跟龙湘攀谈
两句。
听说有结局的女角只有三位?发售前我看他们FB说法还以为只是要藏,结果还真的就只有
三人?唉。
二周目说能逆天,但回馈感其低无比。首先,逆天功能不是什么转盘都能用,其二,逆天
功能还有次数限制。
那我要逆个什么?
而几乎无法继承能力这点放到这游戏也变得十分严重。理由就是我刚刚说过的,前中期游
戏的难度实在不低,欠缺继承导致前中期玩起来一样困难且烦闷,多那一个行动点可有可
无不说,而且不知道是BUG还是怎样,很多时候左上角甚至还不会显示四个行动点而是三
个,弄的我都无法确定自己现在到底剩下几次活动空间。
我倒不是期待说什么二周目可以无敌于世横行江湖,但至少让我活的更像个人吧。
开后宫的什么我也不在乎,可至少让人跑感情线时更方便一点吧?
活侠传今天会收到那么多负评就表示有多少人对这款游戏充满期待,可问题就是这游戏看
起来是款自由发展江湖行的故事,实际上却充满各种不自由,这就是最大的问题了。
至于人说什么剧情最后打盟主,后宫团还会跳出来什么的,没法选择杀掉盟主什么的,我
没成功走出那个路线看剧情所以暂时不予置评,至少就我个人一路下来,整体剧情我还是
愿意给出个八十几分的。
角色鲜明,个性也都塑造的很好,一周目看着浪荡的大师兄在那种情况下死去,我也能多
少体会赵活从此失心落魄的心情。
可是游戏性真的太差,剧情好但也得让人看得到才行。
希望他们后续的修改能够让玩法舒服一点,不要浪费了剧本和玩家曾经有过的期许。
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 17:14:00
其实阿丑忘形篇只是背的滚瓜烂熟 他根本看不懂剧情触发确实有问题龙湘线其实是在他来找大师兄定居外堡之后下山刷
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-15 17:15:00
鸡腿侠要勇气
作者: sopdet (进化素材)   2024-06-15 17:15:00
问题就是战斗都打不赢了 随便杂鱼战都可能进BE
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-15 17:16:00
阿丑只是背课文才被电说只有记文却不得其意
作者: sopdet (进化素材)   2024-06-15 17:16:00
我为了推进度当然去打铁 谁还有心情到处探索
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 17:16:00
要睡觉 睡一觉抵三次练功
作者: ackes   2024-06-15 17:17:00
所以二周目有加点数机制 就是让你跑 只是给的继承要素太少
作者: smik (xx)   2024-06-15 17:17:00
所以你要等第二轮后行动加一才有时间
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-15 17:18:00
他应该像BG3那样 玩家随便选 过不过投骰子 失败成功都有结果 而不是从一开始就让骰子帮忙选
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 17:19:00
4 应该是先选再骰 不是直接让骰子帮你选
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-06-15 17:21:00
宝你老了,才玩这么慢你看我17岁,年轻的心,都玩三轮了==
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-15 17:21:00
一周目这样搞还能说天命无常,不过连说什么都要用骰的就很尬,然后这个问题在二周目想要看新剧情的时候变成很糟糕的问题
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-15 17:25:00
龙湘去外堡刷也是看运气,我去五次只有遇到一次龙湘呵呵,然后龙湘他爸到剧情完全不知道干嘛的选了救命灵丹,然后这个灵丹从头到尾也没解释能干嘛,不能救师傅不能救师兄不能救和尚一堆贵重物品不知道干嘛用的
作者: andy1816 (修斯特)   2024-06-15 17:30:00
侠客游老孙作好几期内容,真的很丰富
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-15 17:30:00
推好玩不知不觉就玩到忘记时间
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-06-15 17:31:00
武林八卦杂志会解锁某些剧情,所以每期记得买
作者: avans (阿纬)   2024-06-15 17:31:00
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-15 17:32:00
核心的运气掷骰不动的话,二周目就最好开放继承能力(医术或是能力值)让玩家能放心探索,顺便还是能体会到即使再强也会天命无常这样
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-15 17:35:00
武林八卦杂志还要浪费一点行动点去买东西...
作者: CYL009 (MK)   2024-06-15 17:36:00
欸不是啊 你玩三轮是因为开外挂了啊ww少了一堆奇怪的事
作者: uoyevoltnaw (云之彼端)   2024-06-15 17:37:00
感觉,原po 是斗M (
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 17:39:00
少练武跟少骰子起码得给一个 不然我要怎么触发事件每周目开头都做一样的事
作者: ackes   2024-06-15 17:41:00
武林杂志不知道有没有人全收集满 等看看有没有特殊事件超级耗钱= =
作者: p21077 (凯亚斯)   2024-06-15 17:42:00
不但耗钱还耗行动力,每个月少一动
作者: afking (挂网中)   2024-06-15 17:45:00
我等更新好了,Demo我觉得好玩可能也是内容还不多,不会骰到烦
作者: Takhisis (尽归尘土)   2024-06-15 17:50:00
讲干话都要骰有点好笑
作者: iam0718 (999)   2024-06-15 17:51:00
我只是梦理想个高大美女 心上人就变龙姐
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 17:55:00
心上人系统是固定选的但我觉得设计得不好 我还可以选成夏侯兰勒 但我整轮连个夏侯兰的夏字都没听到要先进夺魂门 其他我不知道女角支线选择真的有点看不懂 我感觉熊是把自己爱角都先藏 换句话说兰先出来是因为他比较不重要
作者: ackes   2024-06-15 18:06:00
兰没有 兰的剧情评价不错
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2024-06-15 18:11:00
兰的剧情不错的样子,对面博主有人直接转粉.
作者: iam0718 (999)   2024-06-15 18:15:00
没进夺魂门照理说也有小道消息会提到夏怎样怎样的
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2024-06-15 18:15:00
山顶说教有够白痴== 讲一堆屁话然后结论是要围攻唐门
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 18:16:00
会提到梅兰竹菊掌门夫人后选 确实是个夏字都没听到
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2024-06-15 18:16:00
第一轮没留学到决战前 人物关系有三分之二都是黑的 超好玩和小师妹亲密度太高 还没办法选归隐山林看结局 真是谢谢你喔没留学真的是一头露水 比武招亲时跳出一堆路人甲乙丙丁==拿到关键道具也不知道怎么触发 前盟主给一帖丹方 然后也没地
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2024-06-15 18:18:00
兰是本作的绿洲
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2024-06-15 18:19:00
方可以炼这个丹方
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 18:21:00
龙渊给的东西感觉是在被锁的叶家线意义不明
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2024-06-15 18:23:00
所以活侠传根本就只是EA等级的作品 完成度不足以支撑这么复杂的剧本 东西拿了触发不了或是不能触发的问题太严重了
作者: Eito7 (咏人)   2024-06-15 18:23:00
这种连主角做什么行动都要骰的玩法比较像是掷骰安价
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 18:27:00
剧情是ea 但大部分触发不了的剧情只是随机性在搞那机制是做得很烂的完成品整轮顺完明显有被砍的突兀感的就是叶家跟瑞家两个重要线*顺玩
作者: Rainfalll (落雨)   2024-06-15 18:29:00
作者不是讨厌ea然后不想用ea?结果剧情搞一个半成品出来吗?
作者: ackes   2024-06-15 18:30:00
看你要怎么想 主要剧情是有做完的 不是没结局 差别只是在后续更新新增剧情
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 18:30:00
对啊 就小工作室遇到意外只好先丢出来确实是变相ea 但大部分不会太突兀
作者: ackes   2024-06-15 18:31:00
你哪怕买其他游戏也是会有新增结局什么的 这个要看个人了主要剧情是有做完没错
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-15 18:36:00
如果没有这个白痴随机进线机制 他剧情面的半成品感其实不高
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2024-06-15 18:44:00
开修改器啊…
作者: Headache99 (莫卡称)   2024-06-15 18:53:00
第一场段考我试了不同策略 3体力血牛 练唐门 炼丹 打刀 打甲 后来觉得最稳的是6嘴力 前两行动点下山赚钱赌大成功到嘴力4 再去伙房嘴大师兄到6 之后段考疯狂嘴砲对面 对面命中率也不高 嘴炮时别中两次暗器以上 对面嘴力5或备揍就是稳吃 嘴到他脑羞集气开绝招干他 气不够就用备揍 愤怒结束继续嘴 这流程挺稳的 至少我5次只输了一次 6嘴力前期也很多时候会用上
作者: knight60615 (游侠)   2024-06-15 19:42:00
第一次段考前没多少时间 打铁门就别打甲了 因为你跟本也不会按备揍那就跟没打一样 打铁门徒请全打刀 戳一下一个准嘴砲很强但对方戳或暗器有中就很喜憨 因为不得不用所以也不得不练 但不是第一次段考重点 暗器更憨就不提

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