我好丑啊呜呜呜
这游戏真心不适合想要爽的玩家来玩,因为只有苦跟更苦而已
整体的游戏方式跟黑白妹2差不多,就是练数值跑事件
但是整个故事中太多不可控的选项,玩到后期会觉得很无力
打架虽然越来越强越来越不会输了,但是还是只能看着唐门衰弱下去
身不由己的感觉铺天盖地而来,就像时代的巨浪
不得不说文本写得真的很好,故事很吸引人
演出的部分也很棒,看到大师兄唸诗跟小师妹回来吃烤鱼,我都快哭了
但是其他部分真的不行,要让玩家体会人生的恶意,一轮就够了
可是打完一轮,看了看继承要素
玩了14个小时得到的只有“上旬行动值+1”,可以不要这么抠吗?
好歹一个结局给每旬+1次行动,不是一个月+1次行动
战斗方面也是,得到的武学加成有够少,修炼根本吃力不讨好
猜拳随机性太大这个也很多人喷,你一个唐门以暗器为主
结果几种选项里面暗器的debuff最多,命中低而且射中一次敌方+50回避到底是?
另外嘴砲也是很烂的技能,会被除了捅人还有暗器中断
点了战神语录结果对方先捅完你再说,只有少数几个杂鱼有用
嘴砲力再强、学问再强,嘴砲喷在对方身上的耗气也不会变多
修炼、锻造跟炼丹这三个系统也是设计的很不平衡
锻造回馈最大,修炼有回馈可是练起来很烦躁,炼丹完全废物
锻造很强可是限制你每次锻造的次数,至少还值得投资
修炼根本累积不到多少修炼点数,效果还要练到满才能知道
像是开场拿了金钟罩,要求佛学才能学,佛学上哪找完全没提示
还有秘笈买之前都不知道能不能练,买了才发现根本不可能练,笑话
炼丹则是完全废物,靠暗器才能上毒可是暗器打不中喔呵呵
混战就跟白痴了,一开始是杂鱼没错,后期即使你练到超强也还是杂鱼
队友太弱根本打不赢人,主角没死又怎样?还是输+扣数值
说到底扣数值的事件实在太多了,即使努力做事,一个强制事件就能把向心扣光
整个游戏就是满满的负面回馈,越玩越阿杂
希望能够快点修改吧