※ 引述《goodfly (Autobots)》之铭言:
: ※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: : 看来初期给玩家的痛苦真的太多了。
: : 不过文本看起来目前评价是很好,可惜太多人无法体会到就离开了。
: : 看制作组怎么修正吧,不过要把评价翻转看来要走一段路。
: : 没把叶云裳先放上来是失策?
: : 因为我记得对此不满的有蛮多的,加油吧鸟熊。
: 傍晚大概7点左右刚开放的时候这边已经看到黄字的褒贬不一了
: 现在快11点就已经达到大多负评…
: https://truth.bahamut.com.tw/s01/202406/03c4e0a9b3ce15e92601c29fdab92183.JPG
: 是可以理解制作组想要让玩家体验人丑命贱的世俗现状
: 不过一堆人卡在剧情战斗需要凹N次才过…而且输了之后直接读档没有救赎
: 个人是觉得起码多准备个剧情战斗全输的救济措施,像是冒出助拳人之类的
: 第一轮让大家只能体会痛苦,老实说真的不是什么好主意
: 建议去翻翻"进阶游戏设计"这基本到不能再基本的教学
: 玩家付出的时间与回馈需要有正向循环啊~
: 希望后续更新能够改善目前不断消磨的负循环了
: 个人是很期待这款游戏未来发展的,不要就此打住啦!
简单说现在龙傲天的客群最大
动漫异世界转生,每个几乎都龙傲天
少数人骂归骂,但龙傲天的客群就是大
作者:
amsmsk (449)
2024-06-14 23:26:00他也没机制吧 纯数值恶心
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2024-06-14 23:26:00这款机制很简单啊 只是会出现50%命中率连空七次而已
其实我很难想像,喜欢当窝囊路边垃圾主角的会是大群众耶
作者: Louta 2024-06-14 23:27:00
确实 干脆让玩家自己选 反而没那么多问题
到底哪些评论是说自己一周目就想龙傲天的发几个来看看好不 我给你个推
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-14 23:27:00要爽的话也可以开剧情模式 让一些必要战斗过比较顺
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2024-06-14 23:27:00看了好几篇都在吹文本 我打个杂鱼都能被命中率恶心死是要她妈怎么看文本
作者: Louta 2024-06-14 23:28:00
神雕放到今天也会被烧NTR吧= =
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-14 23:28:00神雕当年就被操过了
看介绍很像重玩会变强的rougelike 原来不是吗
作者:
xkj22355 (Hasix)
2024-06-14 23:29:00看了一堆评论,感觉战斗系统不要做还比较好
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-14 23:29:00他哪来的机制..就是骰骰子而已
作者:
serding (累紧地们)
2024-06-14 23:29:00把战斗完全移除我觉得就好了
这游戏从DEMO就一直吹文本阿但是你不知道的是,都是主角被整的文本XDD
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-14 23:29:00机制是有 但目前比起机制 你掷骰子更好用
作者:
wai0806 (臣妾办不到啊)
2024-06-14 23:30:00文本很好 但你战斗打不过触发不到 对阿
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-14 23:30:00嘴砲战神+暗器流 目前D神
作者: diiky (老蝌蚪) 2024-06-14 23:30:00
太虐太麻烦,想玩的人就变少
作者: Louta 2024-06-14 23:30:00
讲的好像版上吵NTR的是我先提的一样= =
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2024-06-14 23:30:00这游戏性还不如拿个RPGMAKER随便弄战斗
也不是当不当龙傲天的问题吧?是玩家能够掌控机制的过程漫长太长且不可控
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-14 23:31:00赵活那废物资质 你不用外道手段是不可能赢的
实际上当初DEMO的好评 还真的从来没战斗系统的事
作者: Louta 2024-06-14 23:31:00
战斗系统是真的没救
作者:
fff417 (天璇)
2024-06-14 23:31:00我本来也玩暗器+嘴砲 结果后来捅一刀180 暗器还在打50==
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-14 23:31:00他那战斗系统不如不做
作者: hamayuu (浜木绵) 2024-06-14 23:32:00
看文本?那干脆看别人的影片云就好啦,游戏那么刁难人,还能撑到后期看你文本喔
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-14 23:32:00
通常会到大多负评的程度反而不会是只有游戏系统被嫌
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2024-06-14 23:32:00GALGAME进BE读档就好了 这款是你读档还要看脸丢骰子
作者: Louta 2024-06-14 23:32:00
我个人可以接受骰子 战斗反而DEMO就觉得遭
作者: ringil (Ringil) 2024-06-14 23:34:00
是不是云啊 问题不是难是全靠运气啊…
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-14 23:34:00你看电影每过十分钟就要你丢骰子没骰过就往前倒带重看重骰这个体验一定很棒
就是正向回馈感烂到不行 玩游戏是来开心不是来自虐的
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2024-06-14 23:34:00所以这游戏是不是看实况就好?
这款应该是实况神油 版上那篇十世盲胞如果是实况主玩出来都不知道效果有多爆炸
操作空间小 只能靠运气 没有成长回馈这都不叫玩家想当龙傲天了 玩家想有个正常游玩体验很难吗
剧情优势没必要把系统做成这么难 不然会把想体验剧情的人劝退
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-14 23:37:00这不叫难毫无操作空间哪来的难
作者: erinmay 2024-06-14 23:38:00
玩过头就成了kuso game了,该出些课金道具降难度了,跪时还能当伴手礼
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2024-06-14 23:38:0050%命中率连空七次... 这应该是贝维克传说吧? XD
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-14 23:38:007次而已 前面一位十世盲剑客
作者:
fff417 (天璇)
2024-06-14 23:39:00有时会提示敌人接下来动作 就能操作 但不知道怎触发提示
作者: shane24156 (喷水绅士) 2024-06-14 23:49:00
机制难没问题 但要让玩家可以靠数据辗过吧 不然那个养成干妈用?
作者:
gm3252 (阿纶)
2024-06-14 23:51:00他多设存盘功能喜欢挑战的可以不用存,这样就皆大欢喜了
作者:
serding (累紧地们)
2024-06-14 23:52:00锁存盘真的很无谓
作者:
Gokudo (极道)
2024-06-14 23:53:00锁存盘或给EASY模式啊 大多数人还是想看剧情而已解
作者: su4vu6 2024-06-15 00:25:00
孵蛋时间一定要调短== 虽然是为了拖缓配种数值 但体验很差光野外的就孵化不完了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-06-15 00:26:00孵蛋这种单纯就拖时间的垃圾机制,孵化要时间没问题,但是他默认的时间动不动几小时十几小时,孵个几轮差不多都够全破游戏了