Re: [闲聊] 活侠传-STEAM已来到大多负评

楼主: goodfly (Autobots)   2024-06-14 23:07:29
※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 看来初期给玩家的痛苦真的太多了。
: 不过文本看起来目前评价是很好,可惜太多人无法体会到就离开了。
: 看制作组怎么修正吧,不过要把评价翻转看来要走一段路。
: 没把叶云裳先放上来是失策?
: 因为我记得对此不满的有蛮多的,加油吧鸟熊。
傍晚大概7点左右刚开放的时候这边已经看到黄字的褒贬不一了
现在快11点就已经达到大多负评…
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202406/03c4e0a9b3ce15e92601c29fdab92183.JPG
是可以理解制作组想要让玩家体验人丑命贱的世俗现状
不过一堆人卡在剧情战斗需要凹N次才过…而且输了之后直接读档没有救赎
个人是觉得起码多准备个剧情战斗全输的救济措施,像是冒出助拳人之类的
第一轮让大家只能体会痛苦,老实说真的不是什么好主意
建议去翻翻"进阶游戏设计"这基本到不能再基本的教学
玩家付出的时间与回馈需要有正向循环啊~
希望后续更新能够改善目前不断消磨的负循环了
个人是很期待这款游戏未来发展的,不要就此打住啦!
作者: kuninaka   2023-06-14 23:07:00
我觉得真的蛮多人超过期待了这游戏不就是体验丑人死好吗?
作者: lsd25968 (cookie)   2024-06-14 23:08:00
乱讲 有人说DEMO玩到哭耶 一定是玩家不懂制作组
作者: crosstony256 (shiun)   2024-06-14 23:08:00
不如说没想到这款的下限突破大家想像了
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-14 23:08:00
事前吹太大导致正式推出时泡泡破ㄌ
作者: kuninaka   2024-06-14 23:08:00
还有人幻想主角会变帅= =
作者: serding (累紧地们)   2024-06-14 23:08:00
战斗真的很烂 命中率感人就算了 出手也是要靠赛
作者: poz93 (jaien)   2024-06-14 23:09:00
命中率到底是不是真实的
作者: kuninaka   2024-06-14 23:09:00
人丑命中率要打三折
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-14 23:10:00
然后现在跟着干的也有啊 看几张截图就狂喊NTR
作者: chocoball (巧克力球)   2024-06-14 23:10:00
618命中率大特价
作者: dc871512 (阿日)   2024-06-14 23:10:00
丑人是一回事,开头就放屁死才真的是丑到不能再丑
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-06-14 23:10:00
我觉得最大的败笔就是战斗系统 我可以接受剧情随机性
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2024-06-14 23:10:00
破庙下雨 打公子哥 全真杂鱼助拳两回合就倒 打全真杂鱼连空五六发飞镖 这主角到底有个干用 挑个悬崖跳了吧
作者: dodomilk (豆豆奶)   2024-06-14 23:10:00
一楼是想说“蛮多人过度期待”?
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2024-06-14 23:11:00
只能说还在demo的时候不要乱吹 不然作者真的觉得他行了就给你喂屎
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-06-14 23:11:00
但战斗系统不知为啥还要这么刁难玩家
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2024-06-14 23:11:00
我要是长这么丑又这么废早就上吊自杀了还在个没落的帮派当奴工吗
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-14 23:11:00
你说的东西没有,唯一解就是让玩家能随时存读。
作者: rbull (假高尚一大堆)   2024-06-14 23:11:00
帅是剧情帅那种都没有的话就太恶心人了
作者: showsss (蓝波熊)   2024-06-14 23:12:00
阿前几天破防三次 我也很期待 结果回家朋友超绝劝退
作者: eelse (This is Sparta)   2024-06-14 23:12:00
又是个制作人教玩家玩游戏的傻蛋
作者: tindy (tindy)   2024-06-14 23:12:00
体验人丑吃草 不用特地买游戏啊 这是叫金城武来体验丑人吗
作者: ringil (Ringil)   2024-06-14 23:12:00
刚开始公告没写好害的 直接出的最新一版公告说不定修完还能回大多好评
作者: WatsonChao (花枝)   2024-06-14 23:12:00
游戏没做好都要推给丑人,只能说设计失败罢了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-06-14 23:12:00
反正制作组有意识到问题 持续修正都还来得及
作者: defreestijl (花生)   2024-06-14 23:12:00
怎跟有点像加速世界 不管动画还漫画每集都有人靠腰主角什么时候会变瘦XD
作者: wpwsiance (大家来找碴)   2024-06-14 23:13:00
明踩丑八怪 连带游戏系统也落伍 两边不讨好
作者: crosstony256 (shiun)   2024-06-14 23:13:00
发售前大家想的是 人丑行为帅的大侠
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2024-06-14 23:13:00
还有人希望主角变龙傲天的 到底是啥鬼
作者: eric20601 (static)   2024-06-14 23:13:00
这边不知道来不来得及 中国那边感觉没救了
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-14 23:13:00
中国只要不是女角全收就没救
作者: Louta   2024-06-14 23:14:00
对岸都在拿不同线来扯NTR了= =
作者: rbull (假高尚一大堆)   2024-06-14 23:14:00
就第一版公告真的很有欧美制作人的嚣张感
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-14 23:14:00
赵活行为还是很帅啊 唬烂三个恶霸时还蛮勇的
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2024-06-14 23:15:00
对岸那边比较喜欢龙傲天爽文每一个能看到的女性都要当后宫
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2024-06-14 23:15:00
大部分负评主要还是集中在rng部分
作者: Cishang (辞..)   2024-06-14 23:15:00
他还不让你当赵传呢,前面选一选自己人丑还得心丑
作者: Louta   2024-06-14 23:15:00
行为丑是指哪条线阿 现在是所有线要扯在一起讲吗?
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2024-06-14 23:16:00
可能是指打个杂鱼都能连空五六发飞镖吧 丑到不行
作者: Cishang (辞..)   2024-06-14 23:16:00
心相没了得去偷窥..啧
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2024-06-14 23:16:00
最大败笔真的是战斗 = =
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2024-06-14 23:16:00
会让原本懒得打负评的人都故意扯NTR去弄你
作者: ch710181 (挖摁灾)   2024-06-14 23:16:00
我也是看吹很大直接买 结果有点失望
作者: Louta   2024-06-14 23:16:00
战斗我倒是从DEMO就觉得没救了XD
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-14 23:17:00
心态没了跑去偷窥 那降道德不是活该
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2024-06-14 23:17:00
命中这东西50%就是不会中,玩游戏这么久了怎么不懂
作者: rbull (假高尚一大堆)   2024-06-14 23:17:00
这期间吹的流程实在太像电影版吹片一样 正式上映就破功
作者: limbra   2024-06-14 23:18:00
我每天照镜子就够痛苦了 下班玩个游戏放松还逼我继续痛苦做啥呢
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-06-14 23:18:00
看那些负评看到想玩了
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2024-06-14 23:19:00
你为什么觉得赵活那张脸会让人感到放松
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2024-06-14 23:20:00
搞不好跟Xcom一样机率只是写好看的 XD
作者: Louta   2024-06-14 23:20:00
Xcom99%都能miss了 很稀奇吗
作者: kuninaka   2024-06-14 23:21:00
XCOM那是故意写的,不让你SL机率都在回合开始的时候算好了不是每次行动都重骰能一直SL,干嘛还要写机率
作者: luohou (luohou)   2024-06-14 23:22:00
前面真的蛮痛苦的,第二年后半的个人战倒是都打赢了
作者: fonpie (枫白)   2024-06-14 23:22:00
机器人大战就能SL也有机率阿
作者: kuninaka   2024-06-14 23:22:00
我是说XCOM故意的阿
作者: tindy (tindy)   2024-06-14 23:22:00
这年头谁还真随机 50%没中 下一发就要加机率了
作者: fly0204 (For the Empire)   2024-06-14 23:23:00
Firaxis家游戏 不改设定下机率都是先算好的
作者: kuninaka   2024-06-14 23:23:00
活侠传那是他们没有设计游戏的经验啊战斗系统本来就超烂
作者: AkiHimeTMT (亚绮罗森我老婆)   2024-06-14 23:23:00
连续七次吗?护航人的思维让我越来越摸不著头绪了
作者: fonpie (枫白)   2024-06-14 23:24:00
剧情过不下去要看什么文本w
作者: Cishang (辞..)   2024-06-14 23:24:00
现在的问题不就是他文本也不让你好好看
作者: Louta   2024-06-14 23:24:00
那好像干脆不要搞游戏系统比较好= =
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2024-06-14 23:24:00
文本是指主角到处被当狗使唤吗 ==
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-14 23:24:00
他战斗系统命中率是真的不太OK,变成要反过来利用那个DOT就是有点打防守战的感觉,让DOT把敌人跳死XD
作者: kuninaka   2024-06-14 23:25:00
阿对 连一周目都过不了 XDDD文本看不到
作者: lazarus1121 (...)   2024-06-14 23:27:00
我印象中试玩版用暗器好像没那么难
作者: qq204 (好想放假...)   2024-06-14 23:30:00
那战斗系统真的没救
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-14 23:34:00
主要就把玩家方的命中率修正一下就会好很多了玩家这边6X%的命中率,实际上可能只有30%左右吧
作者: rbull (假高尚一大堆)   2024-06-14 23:35:00
因为系统缺陷没办法继续剧情 就有人能说剧情好神
作者: shoube (B仔)   2024-06-14 23:43:00
有点惨,鸟熊大概也没想到游戏机制有这么大的反弹
作者: RDcat (Giro)   2024-06-14 23:44:00
第一轮被虐痛苦觉得还好,但不是到不能正常游玩的那种痛苦
作者: shane24156 (喷水绅士)   2024-06-14 23:45:00
不是欸 当初推人的文章写这剧情堪比金庸不是吗?现在说买的人太过期待?…
作者: Gokudo (极道)   2024-06-14 23:45:00
战斗系统如果能让对方立绘变让人猜招会好一点 但工作遽增w吹都是吹剧情吧 还没看人吹游戏性的
作者: RDcat (Giro)   2024-06-14 23:47:00
给提示就好了,这连做小黄油的都知道
作者: jdjfghr (风沙渡)   2024-06-14 23:59:00
机率体感真的有问题 你不能给个6x%的命中率 实际上3x 玩家真的会玩到吐血
作者: RanceTsai (bard334)   2024-06-15 00:00:00
希望能力挽狂澜了吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-15 00:02:00
早期测试版战斗没这么夸张就是了现在是虽然能过但可以理解一些玩家可能会miss的超不爽XD
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-06-15 03:57:00
这战斗系统超白痴 9成游玩时间都在读档你猜到对方的招了 也出了反制招 结果反制招MISS 白痴喔 谁设计的
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2024-06-15 03:59:00
老虎道场是不是还比这个人性很多,各种花式死欸
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-06-15 04:53:00
rpgmaker都比较好玩

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