Re: [闲聊] 台湾有什么文化能做类魂?

楼主: Julian9x9x9 (Leon)   2024-06-13 23:49:47
※ 引述《ga839429 (LanTern)》之铭言:
: 如题
: 魂系原本基调是黑暗奇幻
: 但近期也有大量的类魂游戏用其他风格当故事主干
: 比方说血统纯正的只狼,用日本风格
: P谎,用黑暗童话
: 黑悟空用中国神话,看起来应该也算是类魂
: 还有发售日大撞车的意大利类魂失落之歌,用歌剧当背景
: 可以说是多彩多姿,各种可能都有
: 那么如果台湾要做一款正宗台味的类魂游戏
: 剧情可以用什么的题材来写?
: 洽否
话说回来
其实霹雳很适合吧
一堆设定很帅的王
像圣石传说很多可以直接拿来用
机械魔魁、魔魁
傲笑、青阳子等等
后来篇章也有什么阎魔旱魃、袭灭天来之类
把这些怪物搞成亚尔特留斯的比例
放一些炫砲招 应该还是蛮有搞头的
更别提有的已经有专属BGM
如果有佛剑主题曲的魂系战斗那一定要买爆的
只是当然故事得想一下怎么说
或是像魂系就直接不说
都藏在物品栏 霹雳的传说一大堆也挺适合
当然
现在的那几家布袋戏走向比较奇妙啦
但如果他们哪天有心搞出来一款魂
还是觉得蛮有一试的价值的

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