[闲聊] 台湾有什么文化能做类魂?

楼主: ga839429 (LanTern)   2024-06-13 22:56:36
如题
魂系原本基调是黑暗奇幻
但近期也有大量的类魂游戏用其他风格当故事主干
比方说血统纯正的只狼,用日本风格
P谎,用黑暗童话
黑悟空用中国神话,看起来应该也算是类魂
还有发售日大撞车的意大利类魂失落之歌,用歌剧当背景
可以说是多彩多姿,各种可能都有
那么如果台湾要做一款正宗台味的类魂游戏
剧情可以用什么的题材来写?
洽否
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-06-13 22:57:00
廖添丁
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-06-13 22:58:00
买股票
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2024-06-13 22:58:00
八点档连续剧
作者: z16816810 (KenWang)   2024-06-13 22:58:00
过马路
作者: morichi (我把你们当人看)   2024-06-13 23:00:00
搭捷运
作者: DEGON (你先听我讲一句就好)   2024-06-13 23:01:00
工地文化
作者: king00000000 (逆天)   2024-06-13 23:01:00
台湾有文化吗?
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2024-06-13 23:01:00
8+9格斗
作者: dddx (yao)   2024-06-13 23:01:00
八家将
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2024-06-13 23:01:00
4-11那类型很适合阿
作者: Cishang (辞..)   2024-06-13 23:01:00
宫庙家将将首
作者: laladiladi (lalala)   2024-06-13 23:02:00
大车守卫
作者: i1239a8e (MoDon)   2024-06-13 23:02:00
当兵 每次死掉就从入伍当天开始
作者: Rothax (Rothax)   2024-06-13 23:02:00
当兵
作者: asleep82 (asleep)   2024-06-13 23:02:00
乩童
作者: gigu5498 (gigu5498)   2024-06-13 23:03:00
观落阴
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-06-13 23:03:00
郑成功神话啊 拿风暴管束者扁龟山岛 有没有料
作者: geminitea (维亚)   2024-06-13 23:04:00
把台湾民间信仰的神明都弄成邪神就可以玩了阿
作者: asd90267 (快乐鸡)   2024-06-13 23:04:00
问就是宫庙
作者: chatoff (谜)   2024-06-13 23:04:00
三太子
作者: laa325770 (Wuzka)   2024-06-13 23:04:00
机车族的大冒险
作者: Yohachan (ヨハ酱)   2024-06-13 23:04:00
乡野奇谭那种不少吧
作者: RoaringWolf (滚狼)   2024-06-13 23:05:00
过马路
作者: a204a218 (Hank)   2024-06-13 23:05:00
日本人韩国人拿欧美题材和风格做自己的类魂,台湾人在吵自己家没有题材不能做
作者: wowbenny (打酱油小弟)   2024-06-13 23:05:00
交通。
作者: suhaw (阿邪)   2024-06-13 23:05:00
工作,不停被老板跟客户打枪提案,一直修
作者: appie1161695 (苹派)   2024-06-13 23:07:00
打鬼
作者: barlunick (阿洵)   2024-06-13 23:08:00
台湾交通
作者: tym7482 (Max)   2024-06-13 23:08:00
肥宅大战8+9
作者: Ruhb1234 (水底捞月)   2024-06-13 23:09:00
骑机车
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-06-13 23:10:00
政治(不对
作者: twmacaron (bamboo)   2024-06-13 23:10:00
观落阴
作者: serding (累紧地们)   2024-06-13 23:10:00
交通啊 大学长守卫
作者: sss870192 (菜头)   2024-06-13 23:11:00
出草文化 ==
作者: cloudin (☁云应)   2024-06-13 23:13:00
早期械斗 各庄头团练打起来是烧厝灭村的喔
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2024-06-13 23:13:00
台中的交通
作者: mist719   2024-06-13 23:14:00
白色恐怖时期,人命如余灰
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-06-13 23:14:00
乖乖玄学
作者: keirto (keir)   2024-06-13 23:14:00
原住民出草阿 不管是暗杀汉人 还是暗杀日本人
作者: qwe78971 (小信)   2024-06-13 23:14:00
抗日 结局没多好就是
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-06-13 23:14:00
台湾已经有国产类魂游戏啦 记忆边界听说还不错
作者: h3971692 (Hank)   2024-06-13 23:15:00
每个地区一个特色王XD
作者: ltytw (ltytw)   2024-06-13 23:15:00
行人
作者: oread168 (大地的精靈R)   2024-06-13 23:16:00
很玄
作者: jackz (呦呵呵)   2024-06-13 23:17:00
台湾早就有做了
作者: h60414 (h60414)   2024-06-13 23:18:00
之前廖添丁那款还不错吧
作者: hylio7754   2024-06-13 23:23:00
交通啊
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2024-06-13 23:23:00
过马路
作者: FinnF (Finn FUCKSON)   2024-06-13 23:23:00
交通
作者: Srwx (Srwx)   2024-06-13 23:23:00
把九日3D化就是了 (难度可能很高
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-06-13 23:24:00
走路
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-13 23:25:00
吾乃鬼学长雅孝!! (叭~~~~~~~~~~~~
作者: hy1221 (HY)   2024-06-13 23:25:00
青蛙过街
作者: LOVEMOE (love)   2024-06-13 23:26:00
水鬼林默娘 出游活动
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-13 23:26:00
大马路 不会让你通过的!! (叭叭叭~~~~~~~~~
作者: KhePri (史密提威威)   2024-06-13 23:29:00
8+9
作者: AndyMAX (微)   2024-06-13 23:29:00
青蛙过马路 类魂版
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-06-13 23:30:00
阿就九日==
作者: dodomilk (豆豆奶)   2024-06-13 23:31:00
问之前要先查一下啦,记忆边界在独立游戏的评价蛮高的我自己感觉是第一关好玩,后面几关就比较普通但整体而言是值得一玩的游戏
作者: lovejay6602 (Mr yee)   2024-06-13 23:32:00
立法院
作者: dodomilk (豆豆奶)   2024-06-13 23:32:00
九日有点像洛克人风格+只狼玩法,不过台湾元素拉满
作者: Shadouie (影谦殁鵺)   2024-06-13 23:34:00
鬼怪宫庙
作者: ludlum (12)   2024-06-13 23:36:00
北捷 郑捷
作者: polarbearrrr   2024-06-13 23:37:00
记忆边界就觉得绿白血条的设定蛮多余的 不过角色机体后期很强
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-06-13 23:37:00
做个台湾人模拟器就是魂game了
作者: sustto (sustto)   2024-06-13 23:38:00
忍者400魂最速传说
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2024-06-13 23:39:00
过马路
作者: kimicino (kimicino)   2024-06-13 23:40:00
过马路 穿越阵头
作者: keirto (keir)   2024-06-13 23:41:00
不然就是 金门蛙兵每晚当水鬼 去对岸收头 或晚上换敌军过来收头
作者: shanjie (山羯)   2024-06-13 23:41:00
过马路超级魂系的啊~ 要预判对方会预判你的预判,还要看前摇XD
作者: abd86731 (HSEric)   2024-06-13 23:42:00
问就是 学长 8+9 诈骗
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-13 23:45:00
8+9 路上打车子
作者: AIRWAY1021 (哇啦呜嘎阿喔)   2024-06-13 23:46:00
立法院大战行政院
作者: RDcat (Giro)   2024-06-13 23:48:00
前方车子开快慢车,打左方向灯前摇后急速右转,假动作骗你
作者: CCNK   2024-06-13 23:50:00
交通 超魂系的
作者: Freeven (夏舞枫)   2024-06-13 23:50:00
四行仓库保卫战? 二二八?
作者: passpasshao (略略)   2024-06-13 23:50:00
打鬼应该算?
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2024-06-13 23:51:00
高考
作者: sadmonkey (下雨天)   2024-06-13 23:51:00
外送员
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-06-13 23:54:00
路人模拟器,要各种翻滚闪车
作者: KLjover   2024-06-13 23:55:00
宫庙,台湾演义
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2024-06-13 23:57:00
打鬼?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-06-14 00:00:00
交通啊
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-06-14 00:06:00
台湾早就做了不少类魂游戏了啊
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-06-14 00:09:00
宫庙神魔很适合啊譬如之前网络小说 太岁的设定应该就很适合
作者: nealchen (NealChen)   2024-06-14 00:10:00
在路上走
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-06-14 00:14:00
8+9
作者: hanavvv   2024-06-14 00:15:00
过马路 要一直翻滚 不然会即死
作者: a13471 (无明)   2024-06-14 00:20:00
不是已经有打鬼了吗
作者: cracker0522   2024-06-14 00:23:00
宫庙文化感觉适合,再加入一些道教的神怪
作者: gn02218236   2024-06-14 00:25:00
过马路
作者: z3814357 (夜露死苦)   2024-06-14 00:27:00
交通,根本无法预判
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2024-06-14 00:30:00
红衣小女孩?
作者: bobby94507 (bobby)   2024-06-14 00:33:00
8+9
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-14 00:34:00
台中啊
作者: Yuaow (大冰美)   2024-06-14 00:35:00
南部传产ㄅ 又黑暗又奇幻
作者: hlskn531   2024-06-14 00:40:00
台湾比较适合做成血源
作者: shadow0326 (非议)   2024-06-14 00:42:00
台湾近年做的文创 民俗鬼片系列是为大宗
作者: holan40 (社會新鮮人)   2024-06-14 00:42:00
布袋戏
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-06-14 00:44:00
妖魔鬼怪阿
作者: xenorick   2024-06-14 00:44:00
立法院
作者: johnny94 (32767)   2024-06-14 00:45:00
政治,支离破碎然后没人听得懂在讲三小
作者: jaguarroco (贾古拉)   2024-06-14 00:48:00
会这么问要嘛没创意,一堆鬼故事可以做;要嘛没知识,原住民的故事也能做,各族的故事加一加也能凑不少;再不然就是意识形态太重,带点中国背景的就不想归入台湾本土
作者: cauliflower (菜花)   2024-06-14 00:49:00
竹科工程师
作者: benson1212 (Da)   2024-06-14 00:53:00
从角落冲出一台车撞飞
作者: yeary2k (开心成真)   2024-06-14 00:57:00
太岁小说可以改编
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2024-06-14 00:59:00
廖添丁高难度也没到魂,容错率还是比魂高不少
作者: babipalapo (亨亨哈西)   2024-06-14 01:07:00
推记忆边境还有失落迷城
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2024-06-14 01:10:00
立法委员啊
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2024-06-14 01:16:00
参考香港98 做个 台湾98
作者: koexe (独酌)   2024-06-14 01:21:00
当行人
作者: viaggiatore (▁音)   2024-06-14 01:28:00
阿九日阿,评价超好的怎么没看到还在问。九日其实并不是中国风,那个诡异感觉很台湾宫庙,和中国的道观的气氛不一样,有两者都去过的人感觉的出来。中国做不出这种调调的东西(会先被禁)赤烛把做什么还愿的阴森气氛营造一起弄来九日了。
作者: yien1809 (你不认识我你不认识我)   2024-06-14 01:35:00
交通
作者: BOARAY (RAY)   2024-06-14 01:42:00
之前有个光头 后面他妈妈找到他已经是丧礼的
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-06-14 01:54:00
交通
作者: q91126 (村长阿法)   2024-06-14 02:03:00
交通类魂好像有料欸
作者: fluffyradish (玲玲)   2024-06-14 02:30:00
台湾交通够魂系了吧还是无法重来的硬核哦
作者: jeff666   2024-06-14 02:33:00
8+9阿 小混混一路打上去 黑道白道都打 最后打堂口老大
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-06-14 02:48:00
过马路
作者: Lucas0806 (蒙面人)   2024-06-14 03:18:00
理论上各族原住民都有各自传说的魔物,最大问题在于谁当正面主角,肯定又会炎上……
作者: holan40 (社會新鮮人)   2024-06-14 03:33:00
赖有贤的小和尚跟真命天子其实也很适合改编成游戏,只是漫画烂尾了
作者: Valevale (所问)   2024-06-14 03:56:00
拜托大家有机会去玩记忆边境或九日
作者: kitty2000 (专业潜水2000)   2024-06-14 04:00:00
交通
作者: xiaohua (大花)   2024-06-14 04:45:00
为什么一定要用台湾本土文化?日本用了一堆欧洲文化,出名后,也是算作日本的啊
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-06-14 05:00:00
中国用日本文化出名也是算中国
作者: visadanny (visadanny)   2024-06-14 05:03:00
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-06-14 05:04:00
亡国原住民打郑氏王朝 推完主线变成清朝 还有自立跟毁灭路线
作者: km8277c (...)   2024-06-14 05:24:00
EE园区啊 死了就换一个模组逃出来
作者: noname912301 (noname912301)   2024-06-14 05:43:00
交通
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-06-14 06:57:00
赚钱买房
作者: fth862 (Kilo)   2024-06-14 07:02:00
台湾那么多信仰 随便一个都够格
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-06-14 07:03:00
大车学长文化
作者: jeff0811 (jeff)   2024-06-14 07:13:00
宫庙文化就够血腥了,十八层地狱花样就很多了就玩台湾人最擅长的小空间鬼屋围殴就好了不过大概做出来是粪game 吧w
作者: eclife (躲雨的屋簷)   2024-06-14 07:20:00
原住民文化例如赛德克巴莱
作者: tom12122323 (Costanza恒常)   2024-06-14 07:26:00
立法院
作者: shiowshay   2024-06-14 07:28:00
打鬼改一下?
作者: ranke96 (人生百态笑笑看待)   2024-06-14 07:37:00
观落阴
作者: ADS1 (我是白痴)   2024-06-14 07:54:00
出草
作者: tonylolz (Itachi)   2024-06-14 07:58:00
行人
作者: afking (挂网中)   2024-06-14 08:13:00
类魂并没有很吃重文化啊,够帅够潮就行
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2024-06-14 08:18:00
真本土就原住民神话去改,要搞笑就做个立法院起源之类的
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2024-06-14 08:25:00
马路 一堆三宝跟8+9直接冲上来撞死你
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-06-14 08:29:00
台湾做的 最近出的九日就示范了阿只差平面横向改3D动作而已
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-06-14 08:37:00
太岁
作者: lifehunter (垄天)   2024-06-14 08:42:00
国会WWE
作者: widec (☑30cm)   2024-06-14 08:44:00
其实超多 整个台湾89文化都是垫基于打鬼人类贿赂庙堂神明打压街头小鬼,避免小鬼添麻烦而庙堂里的神明有时就是人类麻烦的源头
作者: arcZ (arc)   2024-06-14 09:09:00
原住民寻求祖灵试验去消灭日本人
作者: TF00207374 (ts术赤)   2024-06-14 09:13:00
马路
作者: mingeh (铭耶)   2024-06-14 09:19:00
立法院
作者: Raynor (Dr.K)   2024-06-14 09:29:00
推记忆边境,很好玩
作者: suiks   2024-06-14 09:36:00
行人步行,过个马路大车爆冲,骑楼摩托突窜
作者: IFeelSoAlive (我感觉好活)   2024-06-14 09:44:00
步行模拟器
作者: OhmaZiO   2024-06-14 10:06:00
神明 逃离黑道行动
作者: baddad (dadfly)   2024-06-14 10:12:00
行人
作者: osamu (请勿拍打喂食)   2024-06-14 10:17:00
宫庙+9 出草 大学长转生试炼 真仙观赞叹seafood 蛙蛙过马路
作者: none049 (没有人)   2024-06-14 10:21:00
行人过马路
作者: mananama (CureMana奈)   2024-06-14 10:21:00
交通
作者: UrFather (令北)   2024-06-14 10:25:00
宫庙题材一大堆 虎姑婆 小红衣 蓝色蜘蛛网☺
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-06-14 11:13:00
其实有战争的时代都蛮适合做的吧,毕竟战争就一定会牵扯到大量的死人和战斗,像仁王、卧龙都是走这一路
作者: phoenixzro (yooo)   2024-06-14 11:18:00
台湾交通就是类魂了
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-06-14 11:49:00
不用自己的文化阿 韩厂做的那个类魂也不是原生文化

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