Re: [闲聊] 支持手游抽卡改成类直购模式吗?

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2024-06-13 19:33:17
※ 引述《owo0204 (大大大优惠)》之铭言:
: 如题
: 举例就是尘白前阵子推出的新卡池
: 原本是米池
: 新机制是100抽必出当期up角
: 但前期机率就极低
: 几乎完全不可能提早出货
: 都要到至少80抽出货
: 就是个不歪,但必吃小保底的米池
: 已经很接近直购了
: 大家比较喜欢用抽的
: 还是类似像这样直购的模式啊?
: 我是比较喜欢直购啦
: 甚至如果以后取消抽卡
: 角色直接标价卖多少多少宝石 我也支持
: 有人比较喜欢抽吗?
从你举的例子来看,你讨论的是有保底机制的卡池
你方便说明一下下面两种情况的不同吗?
1. 角色直接标定 2000 宝石,玩家使用宝石直接交换。
2. 一抽 10 宝石,卡池 200 保底,
玩家每次开卡池不管中间有没有出货都抽200次。
这两者在我眼中没有什么不同
而且第2种机制是任何有保底机制卡池都能达成的作法
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-06-13 19:36:00
好奇你有玩哪些手游呀
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-13 19:37:00
基本上第二种在实际运作也不太会达成目标还继续抽吧,除非本来就逼近保底拿保底赏
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-06-13 19:38:00
公连或档案比较接近2 但如果提前出货除非是为了突破通常不会抽到保吧
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-13 19:38:00
但烂运气的时候,方案2就是要按200次(?)还有一种情况,方案(2)除非已经假定抽选为1+199的设定,不然他存在出现目标物大于1的可能
作者: Bewho (壁虎)   2024-06-13 19:43:00
他的举例,方案2的前160抽机率会低的很夸张,每个玩家的抽数都会落在180上下,所以才叫类保底
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-13 19:43:00
不过即使假设不存在中间取得目标物的情况(运气就烂),方案1只有目标物,方案2会有200件垃圾+保底目标物
作者: Bewho (壁虎)   2024-06-13 19:45:00
后者优势是如果有跨池保底的话,你的200抽可以继续用,A池手痒丢个60抽试试运气,没出B池再继续丢。前者你没存到200抽的钻就是无法下池买所以我个人也是比较喜欢后者
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-06-13 20:40:00
因为通常1的抽数会比2少吧 像米游就是90抽保底 180抽保证限定 但在前1-75抽机率是远低于1的

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