https://x.com/Renka_schedule/status/1801017320372138106
(应该没乱码了吧)
完全新作,跟4无关。另外没玩“世界”也不影响
企划开始在“冰原”前,从2019年开始
每个任务所花费的时间跟“世界”差不多
接任务的形式有改变,但要用以前的方式游玩也可以
救援像“世界”发救难信号,离线也能像“破晓”带NPC,NPC最多可带三人
这次带NPC系统会在游戏初期就开放
地图区域是无缝衔接,根据主线慢慢开放
但是如果地方太远还是会省略移动过程
地图的显示高低差会更容易辨识
主角依然是哑巴,只会说最低程度的话
创建角色的声音除了游戏提供的,还可以根据你的喜好调整(可以挑音波?)
伙伴艾路猫会讲话,不喜欢可以调成跟之前一样(只会喵喵叫)
帐篷部分,游戏中除了跟以往一样绝对安全的帐篷
也有方便但是有可能会被魔物破坏的简易帐篷
武器可以带两种,而像太刀、双剑等需要集气的武器
切换武器后不会重置,但一样会随时间慢慢减少
不过要注意回帐篷进去出来后会重置
防具一样只有一种
技能系统也有大调整,是依最终是两种武器都能好好的玩的方向调整
受伤系统也有调整(被人诟病飞翔爪那个),怪物受伤的部位会变红
而且只要造成伤害就会受伤,像是地盘争夺,落石,武器攻击等
总之只要对同一部位持续造成伤害就有增伤了
料理地图上任何地方都能做,不是用实物拍摄而是CG
任务结束领取报酬后无缝回到地图探索,要就这么继续探索也行,要回据点也行
连线相关的情报之后会再一起公布
访谈的连结开头的推文就有附了