Fw: [心得] 只狼,暗影死超多次,一周目(伪)感想

楼主: eva05s (◎)   2024-06-12 18:02:30
※ [本文转录自 Steam 看板 #1cQN8Y4B ]
https://i.imgur.com/w6Iev99.jpeg
理所当然雷光内容,怕雷的请避开。
惯例防雷21行
看了一下购买纪录,我是2021买的,刚买来靠着热情一路硬干,跌跌撞撞直到打完天守阁
义父才觉得自己算是懂了这游戏该怎么玩,接着顺顺推到嗟怨之鬼,我就放弃了。
这火猴子是什么鬼?
就这样过了两年,法环都要准备上DLC,我也把法环第四轮推完放著等六月底,连很久以
前破完原版的死亡搁浅导演版都捡回来重破一轮了,我才想到,对了,只狼的旅行还没结
束。
那就捡回来玩完吧。反正我也差不多忘光了,整个重来也好。
所以标题才写了伪一周目,毕竟大概有九成左右的进度其实我早就摸过一次。
剧情方面颇为单纯,在英高一系列破碎叙事的作品中,只狼算是情报相当完整的一部,大
抵也是因为本作格局也不算大的关系,许多事情乍一看好像莫名其妙,但随着剧情推进或
者送酒听人讲古之类,补齐线索后也就跟着释然了。看苇名过去的诸人的各种事情,如何
造就现在的纠葛真的十分有意思。
由于有三个结局路线差不多,所以一周目走了源之宫路线,用存盘大法一次搞定了三个结
局。过往我都是自己跑多周目拿完,但只狼嘛,我是觉得自己大概没那个心思多周目吧,
就这样了。
斩断不死结局充满无奈,牺牲了九郎的命,失去主君的狼也退隐雕佛,但最后英麻送来的
义手也暗示这场战乱并未结束,命运终将轮回等等。想想也是,毕竟最后虽然砍了弦一郎
跟剑圣,但这跟内府跟苇名之间的事情无关。
回归凡人结局是我个人目前最喜欢的一个。为了主君奉献自己的只狼,以性命刻下忠诚。
虽然九郎免不了的惆怅,但能跟英麻远走高飞离开这一切是非,也算是一个相对能接受的
收尾了。
至于龙归故土,我只能说,从守护正太变成守护萝莉,这不是太棒了嘛(X
我个人没那么喜欢啦,仅次于回归凡人。的确这个结局给出了一个似乎不错的未来,九郎
跟变若卿子还有只狼一起踏上旅程,前往西方交还神龙,不仅能在真正意义上结束龙胤之
事,也为那个八成不会有的后续稍微铺了些伏笔。
不过怎么说呢,这种“只狼的战斗还要继续下去”的风格感觉就是不太对胃口。一路看下
来的各种角色剧情让我觉得,也许就是要带点遗憾的收尾才适合本作的调性。
比方雕佛师,叱吒风云大半辈子却落入修罗嗟怨之中,即使斩断左手也无法断绝,最后被
斩于只狼刀下才终于算是得到救赎。
比如肥肥小太郎,被神隐而成为变若卿子们的守护者,却又被神隐出去,好不容易再回去
却已经过了漫长时光,连在内庭苦守的弟弟都已经垂垂老矣。当然他本人没什么感觉,但
作为观众又是另一种感受。
过程的话没啥好说的,就是不停学习+背版的音GAME。只狼的战斗因为多半十分紧凑,一
边要应付敌人的攻势,还得一边进攻,高密度的对战加上精神集中,所以虽然BOSS战时间
多半不长,体感上却正好相反。
困扰我最久的BOSS开头就已经说过,就是嗟怨火猴子,我卡剑圣一心都没猴子久。虽然弄
出朱雀伞后会好打非常多,可是三段血加上高伤害大范围的连续技,真的有够烦。
剑圣一心算是卡次久的,其实他招式不算难,全档也不是不行,问题就在不好判断,以及
快慢刀的表现相当极端,二段后拔出长枪我觉得反而好打很多,跳危十之八九是突刺,无
脑识破就行。三段放雷更是送分,不仅可以踩枪还能跳反,舒服多了。
天守阁义父跟三年前义父虽然也卡很久,不过主要多半都栽在我自己身上,倒不能说对方
的难度,明明招式我都摸熟了,但为了维持体干老想着追击,最后就死在变招上。
三年前义父也是我觉得二阶段后好打很多的那种,巴不得他天天出危让我踩。
其他BOSS就都还好了。像是阿蝶难打主要还是前期资源不够跟系统不熟的情况下就出来,
初见压力真的大。双狮猿就单纯英高一贯的双BOSS恶心人用途而已,好在黑猴子体干掉很
慢,专心砍掉后再来收拾白猴子就好打很多。
对了,精英小怪的酒鬼系列我反而都打得很痛苦,超级痛苦,真不知道为什么。所有招式
我都知道,都会档,但打着打着就是吃鳖,所有精英怪里我最不会对付的一个。
大概就这样了吧,虽然说著不想打多周目,但为了收集成就应该还是会跑个三周目。一边
拿修罗结局,一边去源之宫拿碎片弄义手吧。连战心中BOSS这个我也再考虑考虑。
不过困难或者钟鬼我就敬谢不敏了,只狼在这部份弄了难度自行调整的功能我觉得很不错
,钟鬼甚至还能调整道具掉落机率,让我作义手速度快了不少,可惜这功能没有继承(?)
到法环上。
来去找找有没有好看的只狼衣服MOD吧,查了一下内建那几套都不如原版顺眼.....可是原
版我也看腻了...
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-06-12 18:06:00
成就把体力强化满的%数居然比打赢boss的还少 XD
作者: devicer (去去学分走)   2024-06-12 19:29:00
双狮猿出招其实是有配合机制的 像是无头在血吼的时候 母猿会来给你4下+1下飞扑 全挡后可以放心攻击 无头会在一旁看戏
作者: Sheng628 (胡桃のあ好可爱)   2024-06-12 19:34:00
困难很爽欸,整个游戏可以重打一次XD
作者: usoko (time to face reality)   2024-06-12 19:51:00
不挑战苦难钟鬼也推荐至少打过心中弦一郎 那是真正的完成版你打过的前面几个版本都是不完整的弦一郎至于重藏系列 每一只都可以外乡 有难有简单的 反正必过的大概也只有阿蝶跟三年前义父前面那位 都能脱战清场搞掉一条血之后再慢慢打
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2024-06-26 23:47:00
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2024-06-26 23:47:00
(舔)
作者: flysonics (飞音)   2024-06-26 23:47:00
(被舔)
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-12 20:03:00
只要攻势猛 阿公一阶段就很好打 之狼很多王都可以靠强攻让
楼主: eva05s (◎)   2024-06-12 20:03:00
我正在挑战心中咸鱼没错,真的好玩耶互相雷反有够北七XDDD
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-12 20:05:00
他们动作变单纯 即使不拼攻/不喜欢进攻 之狼也是很难得你可以完全不攻击打倒BOSS的游戏
楼主: eva05s (◎)   2024-06-12 20:06:00
对啊,至少直到猫头鹰啦,不追着打猫头鹰体干回超快...猫头鹰就是逼人习惯追打QQ
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-12 21:16:00
义父弱突刺(ry
作者: greedxu3 (致虚极,守静笃)   2024-06-12 22:04:00
只狼是我少数买来一口气就四周目拿白金的游戏,打铁真的太爽了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-12 22:13:00
义父动作中是真的可以刺的 有心可以试试看用全突刺打败他

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