[情报] SF6 法米通最新访谈 关于新角色

楼主: n99lu (大家都有病)   2024-06-12 00:31:56
https://www.famitsu.com/article/202406/7728
1.将军从身体到精神都是VEGA 只是失忆了
(什么附身说复制人说都被打枪)
剪刀脚变成波动拳指令
制作一个角色需要花上1年半到2年
2.不需要担心Elena的回血技(言下之意这代可能没有?)
制作组肯定看过了小向的那个比赛
选Elena是因为想要一个非洲角色
pv里摸河马的情节和剧情相关。
3.和snk的合作想法从2022evo开始,大约半年后开始实行。
泰瑞和不知火舞都可以拜师,泰瑞和肯有相关内容。
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-06-12 00:34:00
说得这么明确,该不会打算以后洗白他吧?
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-06-12 00:35:00
现在的司令就半张白纸啊
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2024-06-12 00:37:00
terry对ken说 i am ur brother
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-12 00:41:00
爱莲娜的补血放到6代也根本不知道怎么设计 你一补对手就马上绿冲过来打你一套
作者: imz0723 (IMZ)   2024-06-12 00:44:00
结果还真的就非洲 之前就想世界巡回该是要插个点
作者: yiyichiang (Yiyi)   2024-06-12 00:44:00
就… 打到对面倒地再补啊? 跟杰米喝酒同理
作者: gbdt (闲逛)   2024-06-12 00:45:00
第一个想法是跟aki的毒一样持续恢复,但有个总量或总时间不过就随便想想 ._.
作者: mod980 (玖八灵)   2024-06-12 00:48:00
OK S2新擂台 一张非洲一张饿狼
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-12 01:29:00
6代系统反而回血还好,动力槽控管比较重要龟不住的预告已经知道世界巡游可以找他拜师了比较可能就新地图或纳夏尔吧
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-06-12 01:33:00
补血真的不太需要担心,其实当年银佛跟小向那场也是因为春丽对艾莲娜才有办法成立,后面银佛就用蛛俐克掉艾莲娜,最终还是蛛俐跟阿东打.非洲场地也还好,4也有弄个非洲场地.补血当年4代可以那样玩是因为放怒气槽当做UC,之前3代变成可以选的SA其中一个就表示要牺牲火力,6代也只有SA槽.
作者: d556645fw   2024-06-12 01:41:00
这代有绿冲 补血会被扁烂吧
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-12 01:44:00
对呀花气条补起来动力槽没了又如何
作者: juncat (モノノフ)   2024-06-12 01:55:00
回血该不会搞成特殊挑衅基本当采但不让你实战用吧
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-06-12 01:58:00
司令目前状态就被隆净化过都失忆了,肉体是同一个的话那就是好不容易拼装回来细胞重组啊,那这样JP都还比较像当世最大反派了 _A_
作者: ujmrfv (UUU)   2024-06-12 02:16:00
捶拳崇吃包子
作者: egg781 (喵吉)   2024-06-12 02:37:00
世界巡回会有南镇吗?兴奋泰瑞和肯有相关内容,是要教他什么叫真正的流浪汉=_=?
作者: RM9 (RM9)   2024-06-12 03:26:00
作者: bye2007 ( )   2024-06-12 06:22:00
制作一个角色要一年半到两年,这么久?
作者: dg7158   2024-06-12 07:06:00
不是是洗白是真白XD,而且看胜利画面还无法控制自己的力量
作者: Astalos   2024-06-12 07:17:00
说不定这次艾莲娜sa是回动力条
作者: shifa (西法)   2024-06-12 07:33:00
笑死 光看目前展示 将军怎么不早点被隆打爆咧
作者: ggyy6083 (yashiro)   2024-06-12 08:10:00
作者: bye2007 ( )   2024-06-12 09:15:00
希望泰瑞的第二套服装是是群狼之证造型 可以跟肯凑成一对
作者: pponywong (pony)   2024-06-12 09:54:00
泰瑞跟肯都是美国hobo了
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-06-12 10:53:00
角色制作时间大概是从0开始算的(包含初步企划...等大概多半时间都在开会讨论角色方针 建模到套动作这比较快,然后就是各项动作数值调整(这应该也花时间)

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