[闲聊] 成本大增 开发商:3A大作可能涨价或缩减规模

楼主: dogluckyno1   2024-06-11 23:44:39
原文标题:游戏成本大增 开发商表示3A大作可能会再次涨价或是缩减规模
原文网址:https://www.cool3c.com/article/217531
by 凯拉特
大型游戏发行商 Embracer 集团执行长 Lars Wingefors 最近在接受 GamesIndustry.biz
网站的访谈时谈论到了 3A 游戏在开发上渐渐开始遇到的瓶颈与挑战。
https://images.plurk.com/7xHVufN6GhmycmNW9qfnR9.png
就在最近举行的 Embracer 集团 2023-24 财务年度报告中,我们得知了《鬼屋魔影》系
列重启版带来了不如预期的销售表现。在这次的访谈中,Lars Wingefors 捍卫了这款游
戏本身的品质,并指出即使如此依然得要努力吸引到必要的消费者族群。
“我相信《鬼屋魔影》是一款品质优秀的产品,而开发团队也为此投入了一切的心血。令
人惋惜的是,这款游戏并没有吸引到足够的消费者,让他们愿意再次参与在这个 IP 和游
戏产品中 。这是一个相当残酷的现实。这是个十分庞大的投资,而到了最后,我们在这
些部分也需要做到对。这真的非常艰困…说到底,游戏是个商业性的产业,而我们需要获
利才能有未来,才能够进行投资,最后,我们也得要找到消费者。”他表示
https://images.plurk.com/3I9y04WKOFJXvpXMBIdXyK.png
除了自家游戏之外,Lars Wingefors 也谈论到了一些更加广泛的议题,像是 3A 游戏再
次涨价的可能性。他相信由于 3A 大作的开发成本不断上涨,许多游戏团队必须从涨价以
及减少游戏本身的规模中做出选择。
“要调高重点 PC/主机游戏的价格并不是一件容易的事。这些产品已经维持在相同的价
格好多年了,这意味着迈向成功的容错率变得更小,而成本也变得更加高昂。”Lars
Wingefors 表示
“我并不是说你们不能提高价格,但现实是没有人这样做过。举例来说,如果你打造出了
一款规模庞大的 RPG,拥有着 100 到 150 小时的游玩内容,打磨情况十分良好,同时还
能带来许多独特的体验,消费者会不会愿意花更多的钱购买?如果他们愿意的话,接下来
就有机会看到更多类似的作品问世。但没有人尝试这样做,这也是我们一直在讨论的,但
我们依然会遵循产业目前的标准。至于之后某天会不会有某间公司自行尝试调涨价格?目
前还有待观察。”
https://images.plurk.com/43lORRVtBAstUcD6GC6XhP.png
“我只相信有不少消费者愿意参与在这些惊人的 RPG 和其他单人游戏中,以至于他们愿
意花费更高的价格购买。你该调涨价格,还是缩减游戏的规模?我想一定有方法。我想一
切都变成包含内购的大型多人游戏一定会很悲哀。上百万玩家都愿意参与在更加经典风格
的游戏中。”
就在过去这几年来,不少游戏厂商已经陆续将旗下本世代最新游戏的价格从 60 美元提高
到了 70 美元,而在那之前,游戏的售价数十年来都维持在 60 美元的价位。
-
3A 大作的成本愈堆愈高没错
作者: catlazy42120 (猫懒啦)   2024-06-11 23:48:00
要涨就涨,全球通膨你不涨也说不过去,但很多3A只是画质好一点的垃圾,现在玩家也习惯等评价,你游戏不好玩又贵,死的是厂商
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-06-11 23:51:00
这是中文吗 读不下去= = 超冗
作者: akles111   2024-06-11 23:51:00
现在不敢赌太创新阿,只能先照模版差不多再撒点创意粉
作者: your025 (your025)   2024-06-11 23:51:00
个人黑帝斯或朱紫打到破百小时,好玩比较重要好吗不是花钱砸画质就能吸引玩家
作者: iam0718 (999)   2024-06-11 23:53:00
又不是每个3A都能像法环跟对马一样
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-11 23:54:00
缩减规模吧
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-11 23:59:00
涨啊,玩家觉得不值得就不买而已
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-06-12 00:03:00
先把SJW部门裁掉阿
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2024-06-12 00:04:00
手游厂:欸可是我出个角色,玩家就猛猛往我送钱了耶
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-06-12 00:07:00
所以才要市场调查啊,又不是一股脑资源砸下去大家就会买
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-06-12 00:08:00
做一堆高清丑女丑男谁会想买= =
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-06-12 00:09:00
像帕鲁就示范丢个预告大家都有兴趣就下去做
作者: cjy1201   2024-06-12 00:13:00
先把sjw部门裁掉
作者: jeff0811 (jeff)   2024-06-12 00:14:00
成本都灌在不必要的地方了吧
作者: hasroten (赋洛流)   2024-06-12 00:14:00
就继续sjw没关系 我ok你先买
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2024-06-12 00:15:00
成本都灌在画面跟sjw好意思啊
作者: The4sakenOne (透明人间)   2024-06-12 00:15:00
sjw就是收来恶搞自己的只领钱就算了,偏偏还会影响游戏开发决策
作者: jeff0811 (jeff)   2024-06-12 00:16:00
做出一款想让人预购的游戏,今年韩国人已经教你们怎么做了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-12 00:25:00
韩国?哪款?
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-06-12 00:28:00
缩减规模才是上道 就算涨价还是改变不了开发时间过长的问题
作者: shadowblade (影刃)   2024-06-12 00:38:00
交给市场决定阿
作者: justin091136 (justin091136)   2024-06-12 00:48:00
反正涨了就看消费者买不买单啊 近期这么多3A爆死甚至还有自称是4A的粪作就看还有几个工作室要被解散
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2024-06-12 00:55:00
涨的钱拿来做更多政确内容
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-06-12 00:59:00
SJW部门不知领了多少薪水然后又帮忙毁灭了多少销量
作者: zakokun   2024-06-12 00:59:00
拿开发成本当噱头,被看破手脚QQ
作者: s1032kj (无聊)   2024-06-12 01:08:00
先把肥猫员工裁一裁再来谈加钱
作者: pttbook (pttbook)   2024-06-12 01:15:00
随便你涨 现在也不买欧美的教育游戏 是谁比较难过又不是没有别的游戏可以选
作者: u7451519 (mm)   2024-06-12 01:23:00
这年头游戏每个月几十款再出的,选择这么多,你有办法让玩家选你就涨价啊
作者: appleFRANK   2024-06-12 01:27:00
涨价真的不是问题,重点是涨价还要塞屎给你吃
作者: e86117934 (僵尸)   2024-06-12 01:28:00
啊不是能靠AI减少开发成本?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-06-12 01:29:00
说难听的 这种搾硬件的作品一个世代出两三款当技术展示就好 结果当年货在出还压缩其他真的会赚钱或名声的作品的开发根本本末倒置
作者: gn01252667 (Hsun)   2024-06-12 01:35:00
公司分部开一大堆然后每年做一堆没创意画面好的游戏,然后每个角色都丑的要死还想要玩家买单,这些人是不是自我感觉良好
作者: RoaringWolf (滚狼)   2024-06-12 01:36:00
涨价才能养更多SJW做出又丑又恶的游戏啊
作者: simpleclean (million )   2024-06-12 02:01:00
老实承认花了多少钱拿给多元部门?
作者: hippo998 (看海的傻瓜)   2024-06-12 02:02:00
顾问公司: 需要教育每个玩家的成本逐年上升
作者: MichaelRedd   2024-06-12 02:05:00
涨价费用是给SWEET BABY顾问费吗?
作者: dongchann (咲けない花)   2024-06-12 02:07:00
看看下礼拜的法环DLC,再看看这些老水蛭,唉
作者: aggressorX (阿冲)   2024-06-12 02:11:00
你就烂
作者: tkc7 (至情至性)   2024-06-12 02:15:00
涨价OK 别教育玩家
作者: BlastAero   2024-06-12 02:21:00
那就直接涨到90~100镁吧
作者: hayate65536   2024-06-12 02:34:00
我需要的是法环,不是3A,谁在乎开发花多少钱
作者: q02210221 (QQ)   2024-06-12 02:50:00
浪费太多钱很时间在画质上面,结果端出不怎么样的作品还处处教育玩家如何玩游戏
作者: hlb5828 (Benson)   2024-06-12 02:52:00
有种你涨啊
作者: pokeyok (XDX)   2024-06-12 02:59:00
先做出有任天堂64超级玛利欧的游戏水准好不
作者: scott29   2024-06-12 04:33:00
成本都用来养SJW,买榜买评论买广告,这样还好意思跟消费者涨价
作者: Wildsheep (野生绵羊)   2024-06-12 06:32:00
把那些比米虫还不如的SJW裁了 你会发现成本没那么高
作者: bl00din (幻想体)   2024-06-12 06:33:00
不要付钱给SBI这种公司不就审成本了
作者: owo0204 (owo0204)   2024-06-12 06:45:00
别搞政治正确不就好
作者: reasonal (冬仔)   2024-06-12 07:25:00
做决策的高层不玩游戏,3A画面直接让高层感受到钱花在哪,反正赚钱赔钱都是高层在意,基层都嘛是先被开刀的
作者: umapyoisuki   2024-06-12 07:31:00
反正那些看风景罐头游戏,不管涨不涨都不会买
作者: henry90319 (d32monk)   2024-06-12 08:22:00
那你做个4、5成博德之门的量级我就买啊 对啊
作者: w2776803 (台南假面骑士HUNGER)   2024-06-12 08:26:00
涨价是应该的但品质不能缩水
作者: dg7158   2024-06-12 08:35:00
也不先看看现在市场上的3A多数都是什么鬼样子,主力消费族群不愿意掏钱有很奇怪吗通篇只给我一种不是我们游戏做不好是你们这些人不受教
作者: EkuruZW   2024-06-12 08:46:00
先把外包的敏感内容团队开了再来谈涨价,钱都拿去孝敬SJW、LGBT了吧。
作者: SGBA (SGBA)   2024-06-12 09:18:00
鬼屋魔影……不就某款劣化版 而且实际上也不够好玩 卖的烂有需要意外?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com