Re: [闲聊] 类韩漫这种台湾能一个团队搞一部漫画吗

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-06-11 11:38:08
※ 引述《lookatsu3 (悠哉的晴天)》之铭言:
: 韩漫真的
: 看起来挺方便的
: 用手机就能看 中文版
: 而且审美也比较能接受
: 许多 少女+武打+重生穿越..
: 细节都画的不错
: 女生 衣服 精致~~
: 不过我自己是 真的只喜欢 (重生、转生、穿越…爽
: 再加上 中古欧洲 剑与魔法,或者 中国武侠
: 然后 是女主的 因为女主的 通常画风都蛮喜欢的
: 不过
: 一整个团队 搞一个漫画 可行吗
: 另外 台湾 有办法 做到像韩漫这样吗?
: …….然后 漫画剧情就是上面说的那些…..
我说个故事听听就好
有个满是理想的大学生刚毕业就想投入游戏圈
他先是在某间游戏公司当了几年企划后发现自己在这里无法施展抱负重点是薪水低
只好离职自己出来搞工作室。拿着赚了几年存下来的钱跟志同道合的好友搞了
一个独立游戏小工作室,一开始也做出颇受好评的免费小游戏
在网络上累积一些名气后想做一款能赚钱的游戏,于是决定试着募款做一款能卖的
游戏,也成功募集到不少资金,大概超过一百万,后来游戏也顺利做出来了
也卖得不错,不能说没赚。
但也只是有赚一点而已,等到下一款游戏想要做得更好,扩大工作室规模,发现
么都要钱了请员工薪水要钱,办公室水电租金劳健退都要钱,开发游戏需要的装
备也要钱原本赚的根本不够用,就算再开募资也不够用。
这时候怎么办?要吗跟银行借钱赌一次,要吗跟政府申请补助,要吗找天使投资人
后两者都没申请成功,结果他为了梦想愿意赌一次去跟银行借钱了
这次他没那么好运了,因为这次开发更好的游戏,不只问题变更多,时程一直拖到
,募资的群众也开始不耐烦了。好不容易各种砍需求总算把游戏生出来,没想到
非但没扩大知名度跟市场,还被圈外人酸这不是好游戏,最后游戏的销量
也远不如预期,借的钱没办法靠营收补坑,工作室解散,那人只好放下梦想之
路,是不是暂时的就不知道了。
把上面的游戏换成工作室也差不多,很久以前这边好像也炒过宗成大请助手只给基
本薪资的事,殊不知其他工作室助手薪水更低。所以要成立一个漫画工作室哪那么
简单?钱哪里来?就算办公室靠自家提供,请人不用薪水吗?
用条漫的计算方式,不能用传统出版的方式算
查了一下新闻,好像webtoon分成是七比三,作者七 webtoon三
这样的话,包含劳健退的基本工资一人为27470,劳健退公司负担5339
(把公司负担算到基本工资是违法的,注意)
一人每月共32809,三人98427,好啦把自己家当办公室用
租金算零元吧,水电杂费加一加给你算个10万好了
算上被分润的部分至少一个月至少十四万欸。
webtoon租月一话好像7.5 NTD,假设日更吧,一个月225 NTD
十四万除以225,至少要满六百三十人租阅喔。
也就是说你要每天都要有六百三十人在租阅才可能打平成本
而且要持续至少三个月,为啥要三个月?工作室只开一两个月就倒那连一部
作品都生不出来吧?三个月至少要有十万左右的租阅数。
这都往低里算了,往低里算都要这个数字才能打平成本,工作室
开了要赚不到能撑多久?
更不用说要是开个几年工作室,不加薪吗?基本薪资条涨就得加薪啊
所以开工作室哪那么简单?喔当然啦真要赌成功那就是另外一回事
不过门槛就那么高,可能性还是有的,就不高而已。
作者: jeffweng2003 (hrhrhrhr)   2024-06-11 11:48:00
没能力不要当老板
作者: sumton (CHCH)   2024-06-11 11:49:00
我自己开公司的事实上就真的这么硬,以漫画来说你还没办法完全阻止盗版,再加上环境问题没有超级天使投资我真的不知道要怎么做
作者: medama ( )   2024-06-11 11:56:00
小公司都是外包的 请正职干嘛以标题来说 钱是最简单的问题 大问题是没人看
作者: KrisNYC (Kris)   2024-06-11 12:03:00
以你讲的产业 真的都是这样的困境所以都用类似约聘的条漫还有个问题是数据库 现在业界的产量是厉害的分镜师配上很大量的数据库达到的产能 厉害的分镜远景静景配旁白心里的os几张黑页配光影 静态图 都可以让人阅读不生反感贴存货AI上色产能比傻傻的一格一格画 大不知道数十上百倍
作者: etvalen (eclipse)   2024-06-11 12:19:00
推,台湾文创产业很烧钱,烧完还没什么回报还要被酸民攻击,有钱宁可拿去投资
作者: hinajian (☆小雏☆)   2024-06-11 15:11:00
楼上,乡民没有想像中重要,不要这么膨胀

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