https://www.youtube.com/watch?v=IIpMhthwnto
IGN对Phil的访谈
不熟的系列我就跳过了,想听完整版可以自己看,弱英听懒人包
1. 关于 战争机器:E-days
这是一个好机会带玩家重回旧战争机器的故事
如果你还记得360那时的广告 我们有在后面放出Mad World的音乐
本作将忠于战争机器原作
2. 关于 毁灭战士 黑暗时代
毁灭战士本来就是一个拥有多平台历史的经典系列
任何平台的人都该玩到 所以会跨PS5
当初立案时Phil问Martin(制作人)"你想怎么做?"
Martin"我想把本作带到所有平台"
Phil"好,就这么做"
3. 关于跨平台
很多Xbox玩家关心"我们到底买Xbox干嘛"
而今天大家看到了
你有无数的游戏可以玩 而且众多游戏都会Day1 on Gamepass
你可以选择购买或订阅游戏
并且你会看到越来越多我们的游戏跨到其他平台
我们认为这对该系列游戏的发展是有利的
你会看到更多玩家玩我们的游戏
4. 关于关闭工作室
Phil"艰难的决定 我们必须兼顾未来的持续经营发展"
5. 主持人"你花了700亿买下动暴 是不是让你必须更听上面的话了"
Phil没有正面回应
只说很多决策当初都被玩家骂爆 例如把Xbox游戏搬上PC
例如Gamepass策略会让玩家不买游戏
但这些都是一种挑战 花700亿会push我们去做更多事情
另外Phil也有说到 目前的Xbox console users数量是Xbox历史新高
6. Phil表示
"我从以前就在说,任何人以什么样的方式游玩,都是我们所有人的胜利
如果你只单纯看我们的主机卖了多少决定成败,Xbox将做些不同的东西"
7. 关于Xbox掌机
在展前就一直在传的Xbox掌机 Phil表示:
"我们应该要有台Xbox掌机"
"这个问题你该问Sarah Bond,她是我们现在Xbox的总裁"
"我对我们的硬件未来发展很有信心 包括不同的游玩方式"
"今天是主讲游戏"
"我们会用另外的时间来谈论主机 我等不及要为你们带来新消息"
(主持人问"如果"有一台Xbox掌机,你会希望是本地端或走串流云端)
"我喜欢我的ROG Ally、Steam Deck,我觉得本地(非串流)方式玩游戏是很重要的"
IGN有特别把这段截出来
https://www.youtube.com/watch?v=hbYl4_y7N14
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感想:
Doom本来就该全平台 不意外
本家游戏也如乳摸所说 确认会持续有更多游戏跨到PS/NS
关工作室又是"艰难的决定"这种回答 左闪右闪打哈哈
另外很好奇那个Xbox console users是历史新高是怎么算的
这种说法是比360还要高 但实际数据来看就是不可能
该不会那个Console users是只要有玩他们游戏 无论你在PC/PS/NS都算吧?
然后又在喊话不要再 #硬件思维
Xbox掌机几乎能确定有了 只是还不是公布的时机
如果年底发表NS2、索尼发表PS5pro、Xbox发表XB掌机
也蛮有趣的