[闲聊] 只有主角有接关机制是不是代表玩不起(

楼主: HarunoYukino   2024-06-09 22:56:53
SAO
桐人对团长
桐人跟亚丝娜被双杀
然后桐人在消失前干掉团长
最后双双复活
食戟
创真跟小惠2打1四宫 输了
结果最后还嘴砲四宫一顿后取消两人退学赌注
神明渴求游戏
原本说三败就要退役
有个蓝毛已经三败,为了要拉她回来弄一个赌神那边可以有机会翻盘的机制
最后还让她翻盘回到赛场
这些机制是不是说明作者玩不起?
作者: forgot727 (锕金)   2024-06-09 23:02:00
一开始就说好,有败部复活机制的话还好,但是如果主角败了之后才追加设定,那就是输不起。不过,其实都是作者说了算
作者: SSIKLO (西可洛)   2024-06-09 23:04:00
魂系主角:我们是想死却死不了
作者: none049 (没有人)   2024-06-09 23:11:00
开场就给你“死亡游戏”这个设定,就代表整部作品只是个输不起的故事了,哪有故事“可以只给主角方死亡主办方没事,然后又表示主办方只是在玩,又不给主角脱离游戏机制去对付主办方”的设定会让人服气的?
作者: www115ui8 (......)   2024-06-09 23:35:00
食戟那个是早就知道不会赢 实力差太多
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-06-09 23:51:00
食戟不如说每次都在赌退学根本麻痺了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-06-10 10:32:00
突然想到有一部死掉全喷的,却突然冒出一个多一命硬币…

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