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过去《电驭叛客2077》经常被玩家敲碗,希望能像《巫师3:狂猎》一样,加入“New Game+
”模式。而 CD Projekt Red 也出面解释,一旦加了将会破坏游戏本身的架构。
《电驭叛客2077》任务总监以及续作的协力制作人Pawe Sasko 近日接受外媒 DualShocker
s 访谈,提到游戏不打算加入二周目的原因,“对我们来说,游戏中的要素组成非常重要,
一切都相辅相成,运行状况良好,而且符合逻辑。但问题在于,《电驭叛客2077》拥有着一
种非常明确的架构。要找到一种能在不完全破坏游戏本身架构的情况下加入‘New Game+’
的方法是一件非常困难的事。”
Sasko 接着以 Bethesda 的最新 RPG 作品《星空》来举例,该作品的 New Game+ 与游戏本
身的叙事有着密切的关联,而整个世界重启的背后也有着非常明确的解释,因此将二周目要
素巧妙地融入到游戏剧情中,就是一种最适合加入 New Game+ 模式的方法。
Pawe Sasko 表示,《电驭叛客2077》的重玩性在于尝试各种不同的路线、不同的恋爱对象
、不同的流派组合。毕竟人生只有一次,玩家可以在每一次“从头来过”的过程中获得到不
同的游戏体验。
目前《电驭叛客2077》的开发团队已经正式功成身退,开发者已经陆续转往《电驭叛客》以
及《巫师》续作的开发,因此部分玩家期待已久的 New Game+ 模式,恐怕在《电驭叛客207
7》是体验不到了。
= =
会破坏叙事体验(X)
我们懒得做(O)
巫师三就做得出来然后2077做不到,讲啥小干话
一想到所有技能和武器都要重新农就懒得二周目了(不过本传+资料片合起来时数八十几小
时也够本惹)