你这样的说法很粗暴 我喜欢
但是我也要讲 原神那个旅行者 玩家从来就没要求一定要爽人龙傲天
可是好歹剧本要考虑一下 你这个旅行者的背景设定到底是不是一致
近期仆人战大家最不能接受的不是输仆人
而是输的很难看 元素力像不存在一样 武器拿着破烂的没强化的无锋剑到底
甚至在赛诺传说任务里还特地拿出来现 就是米哈游在大声告诉玩家
我就是要让主角拿一把没强化过的破剑 还沾沾自喜
你是冒险家 冒险家 工欲善其事必先利其器 你这道理都不懂?
然后不用元素力打仆人这个执行官等级的强敌 你前面几个都懂的要用 遇到仆人就忘了?
到底是看不起仆人还是太看得起自己? 然后被洗脸 打到对面无伤
完成仆人1个人包围4个人的成就 你今天如果使出浑身解数都被破解
那我们也认了 啊结果就不是这样
为什么玩家会在乎这个? 因为旅行者有取回元素力量恢复的设定在先啊
你自己让你的演出和设定背离 那不能怪玩家不买单吧
那反观一下铁道小灰毛 人家也是傻傻的开始旅行 也有吃鳖的时候被捅一枪
或者被弹额头昏倒 守不住流萤的悲剧
起码没出现和设定不符的地方吧 不会写就不要写 写了设定就要始终如一
不然就要给足够的理由说服玩家有什么原因
旅行者打赢雷神 是因为有百眼愿望汇集 打赢伪神 是因为有草神和整个须弥的智慧
这些都逻辑清晰 我们不会因为你第一次打输雷神吐槽你
因为你的后续给我们打赢的原因很明确
啊如果少了逻辑 那被吐槽就无比合理了吧