Re: [问题] 请问一下绘师大大们

楼主: a11103nise (路人甲)   2024-06-08 01:25:57
※ 引述《GYLin (GYLin)》之铭言:
: 就是那个小弟我最近想要发PV用的二次元风插图委托
: 脚色要是原创的
: 我本身不会脚色设计
: 发型眼睛(用恋活捏...) 姿势那些倒还好 都有找到参考资料
: 但服装我是真的无法
: 各位觉得用恋活上的服装然后请作者以他为基础自由发挥
: 会很奥客吗QQ...
: 我看有些人也是姿势/表情直接请绘师自由发挥
: 会比较希望接自由度高还是低的案子呢
本身不是画师,不过是委托履历有7.8年的委托人
个人经验喜欢自由发挥的画师应该算少数
因为要花很多时间思考还可能被案主否决或持续提出更改
所以通常会希望案主提出一个框架再去做调整
但是其中要注意的细节比较多
自己是几乎每天都会上X和PIXIV刷几千张图来累积素材
后续再花费时间整理和归类
花费的时间很多
但几年下来可以保证想要什么情境都可以找到最接近想像的素材
这是因为一张插图里涵盖的概念非常多
但并不是每个概念都会被标注成tag注记在标签上
如果是不那么主流的概念的话
临时想要找参考,即使花费几个小时也很难找符合想像的图
而且很多三次元品牌的设计和配色做得很好
但大部分画师可能在练习或参考的时候主要看其他二次元的图(游戏/动画等)
导致做不出比较新颖的设计
所以如果时间比较宽裕的话
还是比较建议日常刷X关注一些多元领域的帐号累积素材
临时要找素材的话
之前有去找偶像大师手游CG图的图包,蛮好用的
有多人互动的情境参考,环境场景和光影参考,服装参考等等
DOA和DOAX的服装参考也很多,而且还能动态展示服装前后剪裁
pharfaite的服装设计也很好
很多基于经典服装的材质和剪裁改动
之前记得也爆出有手游"借鉴"这类公司的服装设计被抓到...
若是特别喜欢游戏或动画里的特定服装
可以去买设定集,一般里面会有人物穿服装的三视图
https://i.imgur.com/7KDfwpc.jpeg
这种图可以让画师很快掌握服装的结构和细节,比用文字叙述更快也更准
在沟通的时候也尽量用图案代替描述
因为以前写文案的时候发现蛮多衣服款式和细节自己不知道叫啥...不如配图
然后再想要改动的地方画红圈标记再辅以文字描述
圈子里有人委托抱枕前,另外约画师先出三视图画出服装结构
也有人觉得画三视图好像没其他用途,不如约一张穿原创服装的插图
再按照插图上的设计绘制真正需要的抱枕
过程里也有可能画三视图的画师和画抱枕的画师是两个人分开作业
总之玩法蛮多的端看需求和情况
最后还是建议平常多看图
因为如果临时看了几十几百张图就做决定的话
很有可能过没几天在其他地方又看到更喜欢的服装
或是当前服装的异色版或类似款,然后后悔想要修改,对画师来说会蛮困扰的
以上
作者: ptthoshi (ㄙ口)   2024-06-08 03:08:00

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