[问题] 策划除了针对游戏规划还会做其他的规划吗

楼主: sula54 (A君)   2024-06-07 10:32:18
最近真的觉得瓜有点多了,
真的比游戏本身有趣。
突然感觉到很多游戏策划真的很厉害,
特别是带有剧情向的游戏,
在剧情里面不晓得是真失误还是假失误,
就放著一个正话、反话都可以说得点让你去攻击,
然后攻击了这个点以后,
当然就有"无条件喜欢某角色"(但其实是对厂商忠诚)的人出来护,
然后玩家间就可以自然的形成骂战,
厂商在旁边看戏就可以了。
只能说,这套真的玩得溜,
这么会算难怪剧情可以写世界级,
然后天天预判了别人的预判。
查了一下历史,从最早就有类似的黑红操作...
不过好像有几个点是玩脱的...
很有趣,真的很有趣...
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-06-07 10:37:00
官方:蛤? 啊对对对,就是你说的这样
作者: safy (Ty)   2024-06-07 10:52:00
我也是今天早上看新闻才知道
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-06-07 11:09:00
策划?
作者: roc074 (安安)   2024-06-07 11:25:00
就……PM的意思,项目策划=PM
作者: AN94 (AN94)   2024-06-07 12:20:00
基本上企划没有闲到会去搞这种事 那是玩家自己想吵架 随便都能掰理由吵
作者: BruceChang (=A5e)   2024-06-07 12:25:00
游戏公司的企划很难只做策划

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