Re: [闲聊] 鸣潮 希望中长期游戏怎么调整或走下去

楼主: leom1a210343 (小黄)   2024-06-07 10:06:37
※ 引述《GrimmNotes ()》之铭言:
: 开服游玩至今,只抽女
: 昨天抽到吟霖后,便把散华踢出队伍
: 并组了吟+安+维,感觉游玩起来挺安逸的
: 剧情没特别感触,主线忌炎那段还行 (我喜欢大场面)
: 之后打算捞长离,今汐看情况,歪的话可能跳过
: 两周过去了,整体感受还行
: 每天除了解每日,就龟速解锁金声骸,提升数据坞
: 但个人玩得比较难受的点主要还是围绕以下两个
: 1. 优化问题,3060Ti跑起来还是会掉帧
: 2. 世界风景与怪物
: 第一点大家讨论到烂掉,在此只聊第二点
: 我知道这款在内测时期是走末世风
: 后来因反响不佳才有改变
: 但目前走在大世界仍觉得整个世界好阴郁
: 而且怪物也是怪异机械或有点恐怖氛围的生物
: 对比原神开局那种大草原的舒适感,真的有种劝退感
末世感但是生机蓬勃
照理说晴天时候光线也要很明亮才对
但唯一看到天晴是爬上山顶时候
其他时候都没有天气很好 适合出游的感觉
不过那也没关系
问题是怪物的恐怖感也不足
紧张配乐没有 也没有Jump scare
整体来说 就是比较平淡
我觉得就算有小恐怖 小朋友应该也是能接受吧
第五人格 吃鸡 也是蛮多惊喜的
小学时候大家玩恶灵古堡也是玩的很开心
就都是末世风了
赛博庞克与生存的刺激性应该再重一些才对
: 不知道你各位希望中长期游戏能怎么走
: 福利以外的,想听听游戏内容
: 至于索敌问题这种官方已经承诺会改的
: 其实也可以不用聊
作者: peter0818 (社员)   2024-06-07 10:12:00
认同末世战争氛围可以再浓一点跟隔壁的TA做出区隔
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-06-07 10:18:00
问题就是玩家一多 希望更末世 希望更明亮的都大有人在
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-06-07 10:32:00
剑星的怪物 就是我想看到的猎奇等级 或以前silent hill
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2024-06-07 10:35:00
鸣潮:唉不是,我们主打老少咸宜 都可以课
作者: WatsonChao (花枝)   2024-06-07 11:02:00
末世风不太喜欢,还是喜欢漂亮好看能当风景照的

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