楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2024-06-06 18:11:28※ [本文转录自 TCG 看板 #1cOOj7VB ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: TCG
标题: [闲聊] 忍者杀手TCG
时间: Thu Jun 6 18:11:16 2024
https://www.youtube.com/watch?v=3S7hyVY7PlY
你好,=サン。我是kuoyipong。
1. 规则书叫做古事纪,双方摆好牌堆之后要问候アイサツ
这个问候不可以攻击对方。
2. 这是俗称法力制的卡牌游戏
回合开始时抽两张牌,然后放一张到乙太エテル区当作费用
3. 横置卡片称为“敬礼オジギ”,
因此反过来恢复行动状态称为“反敬礼アンタイ.オジギ”
4. 角色有三个数值:空手カラテ、耐久值、工作值
(这里的工作是日文具有谍报意味的工作)
空手就是攻击力,角色间对战时对对方的耐久值造成伤害
而角色直接攻击玩家时造成的伤害则是看工作值
5. 战斗时,分别是问候アイサツ阶段、干扰阶段、战争イクサ伤害阶段
问候阶段决定攻击对象后,干扰阶段可以打出卡片发动特定效果,
例如改变问候对象,实际失礼!
6. 言灵コトダマ卡类似同类游戏的法术卡,打出时随即发动效果
其中有一张言灵卡称为“持棍围殴”,一点也不忍者,实际野蛮!
但其实在忍杀的世界中,持棍痛殴本身是很常见的事情,
例如传说乌贼就是被持棍围殴所以没有骨头,
宫本武藏的俳句也是“衰弱了之后就用棍棒殴打”等等
以上。目前忍杀TCG只是体验版,本体还要再过几个月
请各位玩家=サン再等几个月囉。サヨナラ!
作者: tim111444 2024-06-06 18:21:00
Aieeeeeeeee!忍者为啥!!!!!!!
你好,kuoyipong=サン。我是jaguarroco
作者: jeremy50805 2024-06-06 18:59:00
“实际有趣”“安全”“玩家爆发四散纯属意外”
作者: Mark7383 2024-06-06 19:16:00
AIEEE为啥会有忍者?!这个参考书里没有写啊
作者:
gully (沟鼠)
2024-06-06 19:23:00问候的时候可以偷袭对方一次
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2024-06-06 19:48:00
AIEEEEEEEE!
你好,kuoyipong =サン。我是jason7786