最近迷上B站一个专打爆牌贼的UP主 七夕
让我回想起早期版本自己在玩爆牌贼的快乐
那时还只有暗闪+鱼+倚多为胜的超原始版本
在所有Fun deck里面爆牌贼也是最烂的构筑之一
但烧牌和疲劳斩杀真的爽度翻倍
那打起牌来的脑回路真的完全是逆向思考
现在爆牌贼的构筑大量的抽牌减费回手免疫
那个预知下一可能抽什么要打什么的,我现在是真的是算不过来了
还剩几张牌疲劳斩杀,手上的组件可以抽对方多少张牌
还剩几次免疫隐蔽可以拖延回合,手上跳费减费可以打多少张卡
观察其他TCG 记得游戏王和SV都是抽干牌库就强制输掉
但是让对方抽牌的代价太大了,也没有相关的职业构筑
记得之前刚好有人问TCG最讨厌哪种构筑类型
大多人都会说蓝色机掰人,重坑陷阱反制很讨人厌
还有就是破坏地卡(费用)的卡组也很讨人厌
破坏卡组的构筑也很讨厌
不过爆牌还是娱乐没强度,虽然是烧牌不知道会不会惹人讨厌
除了炉石还有让对方过度抽卡来获胜的TCG吗