图文版:
https://www.zhihu.com/question/347726830/answer/3516569181
说中国动画崛起之前,先贴几个片段给大家看:
精密机械作画。
https://picx.zhimg.com/50/v2-d22b290bc4d235173eece371c610a294_720w.jpg?source=2c26e567
看看别人如何用三种颜色做出舞台灯光般的效果,展现对光影的控制力;如果基本功没有
掌握,做得出来吗?
https://pic1.zhimg.com/50/v2-9034736940464b52d3589f56854efeaf_720w.jpg?source=2c26e567
看看那太空船的外壳剥离,喷出雾气的特效,那年头全是手绘,可没CG辅助。
https://picx.zhimg.com/50/v2-9d3f7ce01dfb52df6a351c8b6dea4467_720w.jpg?source=2c26e567
因对物体运动的绝对掌握,让手绘"大楼被暴风吹毁、倒塌,其碎片飞舞的物理效果"成为
可能。
https://picx.zhimg.com/50/v2-74517a1a746b7273729854df5ab20964_720w.jpg?source=2c26e567
雷门大灯笼飘动、新干线倒塌、水泥块掉落的效果如此真实,展现原画师的功力。
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不是人物长的2次元就没基本功
https://picx.zhimg.com/80/v2-667258fb5ffa22588212196f5c00f5e0_720w.webp?source=2c26e567
请问这样的画面,现在的2D中国动画打得过?这可是一部1986年的动画,年纪可能比很多知友
都还大,如果连1986年的动画都打不过,请问国漫要如何崛起?
但有人不爽了,他说我在玩田忌赛马;科幻题材不是国漫的赛道,国慢的赛道是修仙;玩
起修仙斗法,没人是国漫对手啦。
请各位看看日本的兔女郎剑仙,这御剑术的动感谁能比?剑仙随飞剑转弯而体态跟者改变
,这种功力在日本只是基础。
https://picx.zhimg.com/50/v2-1cf103361a0c545301a9db050dd5f673_720w.jpg?source=2c26e567
这一手飞剑马戏团玩的如何?
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这封印术的特效,十分有美感,不会让你觉得只是一坨光污染。
https://pic1.zhimg.com/50/v2-edb960bf52dc76a92cdcb244db553d64_720w.jpg?source=2c26e567
这是日本动画里的道士斗法
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这是国漫超级大IP《斗罗大陆2绝世唐门》的打斗画面
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这是《一念永恒》的飞剑打斗;看起来比《斗罗大陆2绝世唐门》正常多了,但跟飞剑马
戏团一比,实在玩得太过平淡。
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谁家的动作与画面更符合中国人心中的修仙斗法?请问在这修仙赛道上,中国动画优势在
哪?
又有人不服气,跟我说说:修仙题材不是中国动画的赛道,中国动画的赛道是打斗,你敢
不敢拿一人之下跟日漫比?好吧,我就用《无职转生》,在《一人之下》的擅长赛道上来
打一场。
在长枪快速刺击的动作之间,插入了奥尔斯帝德掌打的定格动作,这一动一静,让观众知
道奥尔斯帝德强于枪神,也加深观众对奥尔斯帝德这些动作的意义。
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接下来我们来看《一人之下》;手、水瓶变形成这样,这动画祯应该不是一幅一幅画的,
而是宇都宫系(时间轴系)动画。
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流畅有余,但画面张力不足。
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跟日本动画谈崛起....
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