※ 引述《FrogStar (蛙星)》之铭言:
: 话说只论风向的话
: 原神是我印象中最逆风的
: 他上市前后
: 中文圈可以说是大爆炸也不为过吧
: 在中国别说口诛笔伐 身体力行都有
: 也有画师不敢画原神 画了的被指指点点
: 实况主有的还画清界线
: 那时光看论坛
: 都以为这游戏被臭成这样要死了
: 谁知道全球营收$$$$$$
: 只能说
: 中文风向归中文风向八
: 直到现在 最原黑的还是中国人自己捏
这年头好事不出门,坏事传千里
加上网络乡民们的猎奇心态
很多游戏就是要起争议,才能有扩散
现在这年头就是粉黑不分,黑他就是在粉他
逆风又如何?素材对了一堆没主机玩萨尔达的不还是跳去玩
原神,没见到之前才有一个中国抄日本某游戏结果一堆日本人跑去玩的新闻吗?
所以逆风大到一个程度就不是逆风了,知道的人多了总有好奇的人会去玩
有好奇的人去玩,只要游戏够好玩就可能留下来
像我黑鸣潮就是在粉鸣潮,没看我现在探索等级30等,索拉四角色满等装满等
技能也满等,主线都打完了,我是在黑他吗?我的确黑他剧情没错
但我没黑他战斗系统,我没黑他游戏不好玩,我还是玩得很爽。
但凡一个游戏只要有一点可取,他就有可能在逆风中成长,打不死他的终究会成为
他的养分。
喔对了,SJW乱改不适用,原因也很简单,就是SJW乱改还要收钱
这样不管逆风能拉回多少声量,最后还是亏。