https://www.blocktempo.com/will-nvidia-g-assist-eliminate-the-chaos-of-3a-masterpieces-and-p2e/
黄仁勋开启“AI Game”游戏革命,Nvidia G-Assist 会消灭3A大作、P2E 乱象吗?
0xJigglypuff by 0xJigglypuff 2024-06-03 in AI, 市场分析
黄仁勋推出 Nvidia G-Assist,看似只是AI游戏助理,但实际背后的原理或颠覆游戏界,
带领行业加速淘汰 3A 工厂、换皮课金游戏,引发游戏业界革命。
黄仁勋来台与趁 COMPUTEX 2024发表演讲,公布其革命性的AI游戏助理 GeForce Project
G-Assist,看似仅是帮助玩家攻略的游戏助理,但分析其背后原理与应用,也看出了 AI
硬件大厂 Nvidia 首次为全球游戏领域开拓了新方向,深远影响游戏领域的发展与事业,
本文试着深度解析,未来游戏界与 AI 结合的大趋势,以及未来区块链游戏(GameFi)的
赛道趋势。
https://youtu.be/RdsyJQWUUSs
AI从画面走向游玩体验(Game Play)
Nvidia 过去以游戏图形显示卡与驱动程式起家,2020年4月更是破天荒开启 AI 与游戏的
首次结合,公布深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling,DLSS)供 RTX 系
列显卡使用,开启游戏新纪元。
DLSS 原理是透过大量的 Nvidia 游戏显卡与后台游戏计算,透过多次与游戏场景的图像
分析计算出在高分辨率下,肉眼无法察觉的无效运算,借此透过 AI 模型在绘图上“降低
性能负载”,借此画面不缩水,但每秒张数(FPS)暴增的革命性功能。
而在2023年 LLM 语言模型爆发后,OpenAI 开启了用 Nvidia 显卡的计算战争,许多软件
大厂包含微软、Google、马斯克(XAI)等都参与其中,显卡制造商 Nvidia 虽然看似一
派轻松,但仍然没有忘记在软件上创新,今日推出了 Project G-Assist,则坐实了
Nvidia 把 LLM 语言模型与游戏结合的野心,势必将引领全新一波革命。
据 Nvidia 所述,G-Assist 可以达成为游戏提供游玩建议、剧情引导,玩家可以询问机
器人装备建议,实际上背后就是蒐集大量玩家的游戏游玩数据(Game Play Input),丢
进大型语言模型学习,可以有效地降低玩家游玩游戏的门槛,打造出更具有一致性的游戏
服务,这将从根本上改变游戏的制作以及游玩生态。
AI将淘汰不好玩的游戏
G-Assist会如何改变游戏生态?想像如果游戏从 alpha、Beta 到发行都被游戏等级的大
型语言模型蒐集数据,将会出现怎样的状况,结果是不够多样化以及游戏性不高的游戏,
就容易被机器学习找到最佳解,任何电竞级玩家在不成熟的游戏中与一般的新手玩家的差
距将缩到最小,或将带来以下几个影响:
新手教学门槛最低化
模板化套皮游戏从游玩到腻的时间更短(手机到3A皆是)
游戏多样化做不好,就吸引不到优秀玩家
课金陷阱马上被AI识破
加速电竞游戏改版与迭代
如今游戏界充斥着大量类似系统体验的 手游与 3A 游戏,这些游戏虽然标榜多样化,但
实际上每家都是透过一个标准化的流程来做生产,其游玩的游戏性与变化性在跨游戏的向
度上其实非常有限。
实际上玩法之间的体验,随着个人的游玩差异性(看攻略、课金),事实上会主导不同的
游玩体验,而这些游玩体验的差异若能被快速的最佳化,举例来说,拿 A 游戏改的套皮
B 游戏,马上会被 A 生成的模型与形式光速训练出B的最佳解,
那结果便是,当前的大型游戏公司的一套模板产多款游戏的方式,将快速使游戏性被数据
化,因此只换皮的 3A 以及换皮手游势必会受到挑战。
以手游举例,试想着若AI若已经大量某款不怎么好玩的课金手游,那么AI便能很快算出来
,你若不课金多久后会遇到挫折,免费玩需要多少时间才能玩到多少等级,而课金玩家跟
你的差距又有多大,那么厂商精心设计的“课金心理学”将会不攻自破,若没有厂商限制
AI,玩家一开始就能透过AI 看透这一切。
因此未来游戏厂商势必分为两派,第一为迎合 AI 派,透过AI 数据学习、多样化、以及
平衡各种游戏体验,另一者为限制 AI 派,借由 API 以及加密方式限制 G-Assist 或者
其他开源游戏语言模型的辨识,形成一场新的数据解读攻防战,以保障商业利益。
区块链游戏:P2E 将消失
虽然看似与区块链产业、GameFi 没有关联,但web3 项目与社群已深入开源精神,设想若
代码以及不够成熟的一轮游戏、庞氏局,势必会被 G-Assist 以及相关类似的语言模型竞
品迅速学习完毕,马上就会察觉此游戏“没有未来”,因此在类 G-Assist 的普及下,
不具游玩性质的短命游戏与骗局将会迅速淘汰,因此未来不够永续的“Play To Earn”、
VC 灌估值仿盘、庞氏局或许会被科技给直接终结。
相反的,颇具游戏性以及机制多元,能备受 AI 考验的真区块链游戏,或许才有高机率活
下,对 web3 游戏产业来说是喜也是忧,这代表无论资金有多们大,看似多么豪华的游戏
,在科技下其游戏性将无所遁形,这对玩家来说必定是福音,但这也限制了未来游戏从业
人员的行销手法。
无论怎样,游戏界在 G-Assist 类似技术的引进下,势必会兴起一阵腥风血雨,公式化
大成本制作的 3A 游戏或将被大幅挑战,而小成本、颇具创意重玩法的独立游戏或许将脱
颖而出,但这或许也要等到 G-Assist 等新模型技术更迭数代才有可能看到。