太厉害了吧
用unity也可以玩成这样
还是说现在手游动作主流就是unity? 我还以为商业用unreal的比较多
现在好像还是虚幻? 至少幻塔鸣潮是米哈游的unity是买断后自己改的
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-06-04 04:55:00
手游基本上是unity天下
作者: k798976869 (kk) 2024-06-04 05:33:00
要支援手机版吧
ue擅长的真实系光影 卡通化在unity就不差原神当初上市时不就以这个三渲二出名的
作者:
FrogStar (蛙星)
2024-06-04 05:54:00他们崩坏3就用这个了
作者: a0211166 2024-06-04 06:14:00
Unity 手游支援好太多 ue 你的人要很强
作者: suanruei (suanruei) 2024-06-04 06:17:00
虚幻要最佳化是大工程
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2024-06-04 06:50:00Unity之前就以跨平台游戏支援宣传,加上简单大多手游开发也都是Unity
作者:
amsmsk (449)
2024-06-04 07:40:00他们是用魔改过的
作者:
skyofme (天空人)
2024-06-04 08:13:00不是商业就要用unreal
其实曾有过ZZZ要用UE来做的传言,结果最后依然是unity
反了吧 手机上的几乎都unity unreal才是少数
作者: broian 2024-06-04 08:28:00
手游用unreal做啥 耗电怪兽
作者:
sezna (sezna)
2024-06-04 08:33:00手游用unreal太吃电了吧
作者: danny10173 (danny10048) 2024-06-04 08:33:00
手机几乎没人想用UE吧
作者: st1083971 (空s) 2024-06-04 08:34:00
手游Unity居多 手机的虚幻比较少见 但PUBG就是虚幻米有多付钱买原始码来改,所以原神渲染效果能这么好也是他们技术灌注在上面
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-06-04 08:38:00原神好像是有自己改
作者:
pan46 (pan)
2024-06-04 08:41:00可是幻塔鸣潮都用UE耶
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-04 08:42:00瓦尔海姆也用unity比较吓人
作者:
BPME (窝颗颗)
2024-06-04 08:50:00不然你以为unity之前要用安装量收费是为了什么
作者:
skyofme (天空人)
2024-06-04 09:10:00unreal在画面的表现能力比较强,但米的几个游戏都不是走那种很细致的画面鸣潮就很像会拿unreal做demo的那种风格虽然只是有那个感觉,但好像没做的很成功
作者: broian 2024-06-04 09:25:00
手机不管效能多好 一过热马上效能就降了 电池也一直狂耗电 变成只能靠模拟器用电脑玩 所以不如以美术风格为主然后用Unity 当然很多手游也是直接要玩家用PC玩的啦
作者: ShibuyaRin (渋谷凛) 2024-06-04 09:33:00
Unity经济实惠
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-06-04 09:45:00自己改底层才有竞争力 懂
作者:
spfy (spfy)
2024-06-04 09:49:00米那种等级 Unity大概也有一个TEAM专门服务他们 一般小厂哪有办法自己改引擎
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2024-06-04 10:47:00米出原之前只有崩2 崩3吧 小厂那一边的
他们的Unity不是一般市面上的版本,是买下原始码后魔改出来的米哈游专用Unity,在技术力上米确实可以说是手游界顶尖的水准,目前也只有听说他们肯魔改引擎
作者: Ceferino (麦茶多多) 2024-06-04 12:04:00
游戏无聊什么引擎都是假的