[Vtub] cover:做点阵游戏要3亿

楼主: NakaokaLove (中冈大人子宫里的刻印虫)   2024-06-03 19:06:27
兔兔本来想做一个点阵的游戏
问了营运要多少钱 得到的答案是3亿
https://i.imgur.com/3gCZ9UZ.jpeg
https://i.imgur.com/Yzn3W4s.jpeg
https://i.imgur.com/C5xMNhv.jpeg
https://i.imgur.com/sjIe4Oz.jpeg
https://i.imgur.com/LHxPo2T.jpeg
https://i.imgur.com/YKYiWsg.jpeg
https://youtu.be/hoGSIJIXDT0?si=RgB1MhtW_Vcpp63t
虽然不知道兔兔想做什么
但你咖游戏部门是不是专门骗钱的
难怪齁地球搞成那样
作者: felixden (cheny)   2023-06-03 19:06:00
又是烂咖在搞
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2024-06-03 19:07:00
点阵这么贵?
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-06-03 19:07:00
现在做3D比做2D美术便宜很多
楼主: NakaokaLove (中冈大人子宫里的刻印虫)   2024-06-03 19:08:00
不知道 但是dlsite
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-06-03 19:08:00
这是全部发包出去得到的价钱吗
作者: kaj1983   2024-06-03 19:08:00
随便开个数字吓吓妳的
作者: wl2340167 (HD)   2024-06-03 19:08:00
不想做就说 三亿笑死
作者: LaplusYamada (山田)   2024-06-03 19:08:00
Cover要抽两亿
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-06-03 19:08:00
好的那种吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-06-03 19:08:00
点阵很多种耶,麦块三亿也做不出来==
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 19:09:00
游戏本来就上下限高 兔根本没多透露是怎样的游戏
作者: shirokase (氧化钢刺)   2024-06-03 19:09:00
DLsite:???
作者: felixden (cheny)   2024-06-03 19:09:00
4说我最近才发现原来卖块创办人身价超高的==
作者: karlc998   2024-06-03 19:09:00
开个SC抖内条 3亿应该不是问题
作者: egain (天国直达车)   2024-06-03 19:10:00
要看品质啊 船长高中作品难道也3亿
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-06-03 19:10:00
全世界销售第一 身价怎么可能低
作者: Yohachan (ヨハ酱)   2024-06-03 19:10:00
???
作者: kaj1983   2024-06-03 19:10:00
游戏不赚就不会有人一直开发了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2024-06-03 19:10:00
三亿拿去做一季动画都能很豪华了
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-06-03 19:10:00
cover到底??==
作者: felixden (cheny)   2024-06-03 19:11:00
对啊 我蛮惊讶的 ==
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-03 19:11:00
麦块也是点阵 三亿都嫌太少
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-03 19:11:00
点阵只是美术风格而已,还是要看背后游戏系统是什么才知道
作者: hasroten (赋洛流)   2024-06-03 19:11:00
要看到底是什么吧
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 19:11:00
可能有人以为点阵是一种游戏方式吧
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-03 19:12:00
只说点阵谁知道要做什么
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2024-06-03 19:12:00
3亿 妮姬常常做期间限定小游戏是不是要倒了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-03 19:12:00
画面点阵 系统物理引擎比照麦块跟萨尔达一样可以杀人
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2024-06-03 19:12:00
要看是什么啦...以及要做多少内容等等
作者: qwork   2024-06-03 19:12:00
这个直播就是玩船长自制游戏后说的 船长那个应该是rpg maker吧
作者: Tsozuo   2024-06-03 19:12:00
你的点阵是8-BIT还是32-BIT 还是3D风格 这差很多捏
作者: victoryman (圣立祐 彭马利哥)   2024-06-03 19:12:00
Holocure也是点阵 但不用三亿 问Cover不如问kay yu
作者: Srwx (Srwx)   2024-06-03 19:12:00
单位应该是日币,那没很夸张吧
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-06-03 19:13:00
她如果是要点阵风从头做3D引擎那3亿算便宜的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-03 19:13:00
什么RPG制作大师那种不可能烧到这么多
作者: asasas0723 (as)   2024-06-03 19:13:00
哪有差 他又不缺钱
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-06-03 19:13:00
难怪齁地球烧20亿还是那样子,真不能怪股东放心不下
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2024-06-03 19:13:00
3亿给粉丝做都不知道搓几部了
作者: kaj1983   2024-06-03 19:13:00
如果兔子是想做泰拉瑞亚那种的话,3亿都不够用吧
作者: akles111   2024-06-03 19:13:00
本来就不是台币阿ww 3亿日币大概只能做完歧路2~3人而已
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-03 19:13:00
该不会是类似terraria那种的吧?
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 19:13:00
兔又没说是用RPG MAKER的 怎么会有人以为是类似的
作者: catlazy42120 (猫懒啦)   2024-06-03 19:13:00
用RPG大师去做不可能不3亿日圆,但具体还是要看要求就是了
作者: chctonagisa (chc)   2024-06-03 19:13:00
差不多啊 做游戏的时间拿来开工商台可以赚三亿
作者: darkshawn7 (Shawn)   2024-06-03 19:14:00
粉丝可以做好几部是因为粉丝不把自己时间当成本
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2024-06-03 19:14:00
直接公开游戏内容 粉丝会帮你做
作者: sakamata (鲸丈)   2024-06-03 19:14:00
兔兔还是自己找外包吧,找cover做事只会被当盘子薛
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-06-03 19:14:00
不觉得cover有多懂做游戏,之前唯一的作品是个破烂3D乒乓球
作者: Tsozuo   2024-06-03 19:14:00
马力欧1跟越南大战3也都是点阵啊
作者: qwork   2024-06-03 19:14:00
3亿应该募的到 但可能没必要
作者: egain (天国直达车)   2024-06-03 19:14:00
也有可能知道这是没赚头的企划 故意吓跑兔子
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA)   2024-06-03 19:14:00
*日币 /出场成员授权费 (X 差不多
作者: spfy (spfy)   2024-06-03 19:14:00
这什么都没说 怎么这么多人说官方虎烂 大家都家人在COVER?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-03 19:15:00
点阵只是风格 重点是你要做什么东西
作者: CaVenus (金星)   2024-06-03 19:15:00
笑死,留言评论分歧也太大
作者: SSIKLO (西可洛)   2024-06-03 19:15:00
那HoloCure不就是百亿大作了,笑死
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2024-06-03 19:15:00
兔子可以问问看野兔小岛啊XD
作者: NaruseNaru (金髪碧眼美少年成瀬鸣)   2024-06-03 19:15:00
你夸刚玩完Undertale 你兔就说要做点阵游戏 这波是夸兔糖
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 19:16:00
开版就钓鱼 底下当然有跟着瞎起哄的
作者: spfy (spfy)   2024-06-03 19:16:00
所以原PO说骗钱有更具体的参考内容吗?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-06-03 19:17:00
三亿日元 5年 开发 连20人团队都养不起吧
作者: spfy (spfy)   2024-06-03 19:17:00
还是觉得岐路旅人HD-2D 三亿做的出来?
作者: koy784512 (我永远喜欢风真いろは)   2024-06-03 19:17:00
狗屎烂咖
作者: sakamata (鲸丈)   2024-06-03 19:17:00
官方没唬烂啊,只是笨而已,看看地球那东西要20亿
作者: crimsonmoon9 (绯月)   2024-06-03 19:17:00
马赛克滤镜加上去 四舍五入一下也算点阵吧
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-06-03 19:17:00
3亿还好吧 除非只想做1小时就能通关的那种小游戏
楼主: NakaokaLove (中冈大人子宫里的刻印虫)   2024-06-03 19:18:00
那颗球啊
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-03 19:18:00
就游戏规格什么都没讲 看到点阵就先入为主以为很便宜
作者: steven3231 (YOOOOO~)   2024-06-03 19:18:00
如果咖完全没有做游戏的资源,特地为了兔子从征人还是从头做起,搞不好真的要3亿
作者: goodhike (大王)   2024-06-03 19:19:00
一堆粉丝游戏都免费 原来值几十亿
作者: frank860328 (hope0328)   2024-06-03 19:19:00
点阵之是风格 内容都没说是讨论个毛
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 19:19:00
看到拼命扯ERATH就知道来钓的 明明只有美术风格是点阵
作者: dreeqwens (死四子)   2024-06-03 19:19:00
可能很多人觉得点阵游戏又不需要多少钱吧
作者: mekiael (台湾加油)   2024-06-03 19:19:00
那Holocure是几十亿开发出来的游戏?COVER的开发部门是一
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-03 19:19:00
麦块也是点阵 给你三亿日币做给我看囉
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-06-03 19:19:00
请《帕鲁》那间公司做算了
作者: jeff666   2024-06-03 19:20:00
很会断章取义喔 明明啥都没讲 只讲点阵
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-03 19:20:00
看到点阵就觉得一定便宜ㄇ
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-06-03 19:20:00
有些2D费用超贵...
作者: kaj1983   2024-06-03 19:20:00
可是兔子帕鲁玩了2次就不玩了
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-06-03 19:20:00
查了一下,帕鲁开发成本<10亿
作者: sokayha (sokayha)   2024-06-03 19:20:00
cover不是相关专业的 都包给别人再给别人赚该赚的 再加上日本企业的僵化 6000万台币的话 很正常吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-03 19:20:00
绝好的钓饵 谁要上钩请自便
作者: dreeqwens (死四子)   2024-06-03 19:21:00
不只是钓饵,还是拿来攻击的好工具而已
作者: goodhike (大王)   2024-06-03 19:22:00
cover做游戏起家的 不是专业的???
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2024-06-03 19:22:00
又有能攻击COVER的点了 太苦了QQ
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-06-03 19:22:00
蛤 那你齁搂地球是不是要花上百亿?
作者: allanbrook (翔)   2024-06-03 19:23:00
公司没有人手可以做吧
作者: sokayha (sokayha)   2024-06-03 19:23:00
作者: kiato   2024-06-03 19:23:00
内容没多少 就说点阵 也能钓起来
作者: sokayha (sokayha)   2024-06-03 19:24:00
相关事业没看到什么单机游戏的叙述啊
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-06-03 19:24:00
帕鲁那间公司还有做“类空洞骑士”啊,让大家不用再当小丑
作者: sakamata (鲸丈)   2024-06-03 19:24:00
麦块前几个版本开发成本也不到亿==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-03 19:24:00
被钓还是假装被钓 也不好说 最好不知道点阵只是风格
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2024-06-03 19:24:00
只有点阵这个条件 从绰绰有余到完全不足都可以成立
作者: ZeroArcher   2024-06-03 19:24:00
一堆可悲的云仔w
作者: zenshioyio   2024-06-03 19:24:00
所以是怎样的游戏 规模多大?
作者: kitty2000 (专业潜水2000)   2024-06-03 19:25:00
这版没人在玩独立游戏的?
作者: storyo11413 (小便)   2024-06-03 19:25:00
看要求 外行人开口就开放世界或沙盒就不简单了
作者: goodhike (大王)   2024-06-03 19:25:00
以前做vr游戏的 云观众是不是啊
作者: bicedb (包茎童子)   2024-06-03 19:25:00
做成动画比较好推吧
作者: storyo11413 (小便)   2024-06-03 19:26:00
粉丝同人游戏都很简单 你如果拿知名游戏来比就不容易
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-06-03 19:27:00
DLsite一堆数亿元大作,懂了
作者: aad784900 (doggskyy)   2024-06-03 19:27:00
3亿日币 做个点阵要那么贵 独立工作室早就倒光了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-03 19:27:00
也不用到开放世界 像百英雄那样 可获得全HOLO角色入队的
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-03 19:27:00
6000万很多欸
作者: mekiael (台湾加油)   2024-06-03 19:27:00
花哥吉拉-1 1/4的预算做一款点阵风格游戏 蛮屌的
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 19:27:00
死在台面下的工作室有少过吗?
作者: akles111   2024-06-03 19:28:00
死的还不够多吗
作者: Hosimati (星咏み)   2024-06-03 19:28:00
好了啦,如果便宜做个同人创作等级,是不是又要哭cover
作者: FukatsuEri (苍风晓月)   2024-06-03 19:28:00
有可能阿 游戏本体是点阵 但其它都用顶的(MV 声优 CG.
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 19:28:00
好像有人以为点阵就很便宜,殊不知一个人物模组便宜不用钱,贵的就要几百万。
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-06-03 19:28:00
只开美术风格就3亿,笑死
作者: sakamata (鲸丈)   2024-06-03 19:28:00
一亿台币大概是黑帝斯的等级,兔兔说的甚至只是草案==
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-06-03 19:28:00
实际上独立工作室就真的死的比活的多啊
作者: Bencrie   2024-06-03 19:28:00
说得好像三亿很多可以烧很久呢
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-03 19:28:00
indi的游戏规格就没开到很大阿 谁知道你兔开了什么规格
作者: king45682 (KingCross)   2024-06-03 19:29:00
点阵本来就很贵
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2024-06-03 19:29:00
怪不到台湾只有赌场游戏
作者: yniori (伟恩咖肥)   2024-06-03 19:29:00
屁咧~做个FC游戏哪需要这么贵
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-03 19:29:00
很多东西是门路 没门路就会超级贵
作者: alen3822 (人)   2024-06-03 19:29:00
其实要看是什么游戏和是什么品质吧,不然我记得阿梅是不是也有出过点阵风游戏?
作者: HeliosSol (黎梨)   2024-06-03 19:29:00
考验大家为爱发电的能力……
作者: ZeroArcher   2024-06-03 19:29:00
都不知道某些云仔到底是真的云还是假装云了w
作者: storyo11413 (小便)   2024-06-03 19:29:00
你如果只是要能交代的不难不花钱 但要卖要好玩就你来
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-06-03 19:29:00
3e真的扯 如果不是cover劝退就是兔子开了很夸张的规模
作者: akles111   2024-06-03 19:29:00
兔子提过是大企划案,但要做需要3亿ww
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-06-03 19:29:00
日币
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-06-03 19:30:00
当然我觉得是前者 看他们一个earth做了一百年没有10e大概做不好吧
楼主: NakaokaLove (中冈大人子宫里的刻印虫)   2024-06-03 19:30:00
话说兔子这样公开报价没问题吗
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-06-03 19:30:00
独立工作室...是用爱发电阿
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-03 19:31:00
不然BG3你全部换成点阵画面也省不了钱
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-03 19:31:00
独立工作室 的确是一堆只出一作就死去了 烧完没回本GG
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-06-03 19:31:00
没问题吧 自己的企划也一堆人讲过花费
作者: kaj1983   2024-06-03 19:31:00
有问题的话影片就会私人了,你还看得到就是没问题
作者: seraph01 (ああああ)   2024-06-03 19:31:00
百英雄传那时就募4亿8千万日币吧
作者: allanbrook (翔)   2024-06-03 19:32:00
他根本没说是提案 搞不好只是在跟cover社员聊他想做的
作者: goodhike (大王)   2024-06-03 19:32:00
难怪地球搞那么久还烧一堆钱
作者: seraph01 (ああああ)   2024-06-03 19:32:00
大企画案跟开发游戏是不同话题
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-03 19:32:00
大企划随便想 光是holo全明星可操作的RPG大概就3E不只了
作者: sakamata (鲸丈)   2024-06-03 19:33:00
从价码来看,兔兔企划也只有1/7地球,有很大吗?
作者: crazy6341556 (power_spike)   2024-06-03 19:33:00
我不信 肯定超估了某个部分的成本
作者: abc123kevin (dir)   2024-06-03 19:33:00
游戏这种东西本来就上下限很高 没说规模就别直接说死是cover要赚的 他们回馈旗下艺人还不多吗
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-03 19:34:00
COVER老实说真的不是专业做游戏的阿ww
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-06-03 19:35:00
齁现有的人如果不擅长,那3亿就是从0找人开始算了
作者: seraph01 (ああああ)   2024-06-03 19:35:00
她也说是看什么类型游戏 她想那种就估这个价
作者: ne3zoders (再见8310)   2024-06-03 19:35:00
如果兔兔要求有连线功能的 服务器价也是很可观
作者: yukimura0420 (涉)   2024-06-03 19:35:00
他们其实有做过游戏啦 Yagoo本身也是有开发经验
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-03 19:35:00
COVER发家是做游戏没错 真正发展起来又不是靠游戏ww
作者: mekiael (台湾加油)   2024-06-03 19:35:00
说地球更好笑,还不如跟春鱼买
作者: ashrum (玄凤阿修拉姆)   2024-06-03 19:36:00
undertale吗
作者: allanbrook (翔)   2024-06-03 19:36:00
不能说艺人想搞啥 经纪公司就要会啥吧
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-03 19:36:00
别搞错了 那技术是HTC又不是春鱼的
作者: ss70012 (闷闷der)   2024-06-03 19:36:00
惊人的价格
作者: goodhike (大王)   2024-06-03 19:37:00
地球已经烧20亿了 笑死
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 19:37:00
有些人连话题都看不懂在那边瞎混一起讲
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-06-03 19:38:00
大概六千万台,约当两百万镁,还好吧
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2024-06-03 19:38:00
这价码是能讲的吗
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-03 19:38:00
3亿太豪洨了吧 3A点阵大作你敢信?
作者: rotusea (M.Y.)   2024-06-03 19:38:00
Toby Fox:蛤?
作者: seraph01 (ああああ)   2024-06-03 19:38:00
歧路旅人制作人浅野智也之前受访时也说很烧钱,开发成本比你想像中高
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-03 19:39:00
我宁愿相信营运唬烂一个数字给兔子碰软钉子
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2024-06-03 19:39:00
独立工作室:
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-06-03 19:39:00
恩...3亿日币,根本不到3A好吗
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 19:39:00
老实说地球20亿羊也没多多 1500万镁都不到
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-03 19:39:00
6000万台还不多吗?
作者: allanbrook (翔)   2024-06-03 19:39:00
3亿离3A也太远了
作者: mekiael (台湾加油)   2024-06-03 19:39:00
应该不是唬烂 看看地球
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-03 19:40:00
你个地球饵要洒几次
作者: seraph01 (ああああ)   2024-06-03 19:40:00
最近的百英雄传就4亿8千万了啊
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-06-03 19:40:00
大概是看太多拿爱发电的团队
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-06-03 19:40:00
举例地球是让其他人初步了解cover成本控管的能耐:)
作者: Bencrie   2024-06-03 19:41:00
三亿预算太少了。做出来的东西对得起 COVER 招牌吗
作者: abc123kevin (dir)   2024-06-03 19:41:00
这价格也不是啥合作厂商私底下的价格啊应该是兔子问cover cover问厂商 然后回复兔子八字没一撇的东西说出来也不会怎样
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 19:41:00
目前资讯就只有美术风格是点阵 有些人扯一堆真的很好笑
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 19:41:00
真的有人觉得地球花很多?
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 19:41:00
认真来说,还真不多。长篇来说六千万大概会有腰斩味
作者: jackz (呦呵呵)   2024-06-03 19:41:00
放屁 随便唬他的
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-06-03 19:41:00
地球目前=2帕鲁
作者: mekiael (台湾加油)   2024-06-03 19:41:00
地球20亿还在烧钱,点阵3亿 估算大概差不多
作者: allanbrook (翔)   2024-06-03 19:42:00
听他讲的方式就比较像他只是在讨论了解大致预算 不是认真提案过后得知的数字
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-06-03 19:42:00
对游戏开发来说应该还好,不确定Cover是怎么评估的
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2024-06-03 19:42:00
一定是最近日圆跌太多的关系(X
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 19:42:00
当然啦,最大问题是根本不知道兔子开什么规格。你打高规点,用Holo全明星打整算五十个角色就好,一个角色用中高规算两百万日币,这边就吃掉一亿了。多吗?还怕不够用呢。
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 19:42:00
光是能把实况LIVE丢上去而且能用3D看 这个开发费你找其
作者: jackz (呦呵呵)   2024-06-03 19:42:00
有多少预算做多少东西
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 19:43:00
它游戏公司自己估估看要多少钱好了
作者: goodhike (大王)   2024-06-03 19:43:00
地球还没做完 钱坑不知道有多大
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-06-03 19:43:00
2024的预算 还是日本价 很合理
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-03 19:43:00
春鱼那种等级的你觉得HTC花了多少钱?ww
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-06-03 19:43:00
20个人用爱发电薪水一年也要680万台币其实 开
作者: seraph01 (ああああ)   2024-06-03 19:43:00
点阵换个装 动作也全都要重画 不像3D可以套
作者: mekiael (台湾加油)   2024-06-03 19:44:00
印象HTC也是COVER大股东
作者: abc123kevin (dir)   2024-06-03 19:44:00
一堆人看到“位图”3E就高潮开骂了真以为每个位图game都是rpg maker做出来的吗w
作者: risingheart (空翔)   2024-06-03 19:44:00
那个3E是连引擎都要自己写吧
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-03 19:44:00
HTC花在3D VR技术上绝对不只20亿是日币啦
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-06-03 19:44:00
都没人考虑这种企划的交期压力吗?
作者: Bencrie   2024-06-03 19:45:00
当然不算引擎啊 3E 是要弄什么引擎
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-03 19:45:00
包含引擎3亿要美金吧
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-06-03 19:45:00
粗糙的3d大概比点阵便宜倒是真的 但看了会很廉价
作者: abc123kevin (dir)   2024-06-03 19:45:00
人事 器材 程式 时间成本 这些如果全算 3E便宜了
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-06-03 19:46:00
春鱼 是台V? 有跟HTC出啥 可以给个影片吗
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 19:46:00
就一堆 看到3e 点阵就在乱跳针 扯地球啥的 根本没在思考
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-06-03 19:46:00
什么引擎?就是unity搞一搞吧
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 19:46:00
在提醒一下 3亿是日币 折合不到6500万台币喔!!
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-03 19:46:00
拿unity土砲一个木口点阵炉石大概勉勉强强
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2024-06-03 19:46:00
歧路旅人?
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 19:46:00
包含引擎也要自研的话,大概那个引擎就要三亿,单位镁
作者: Annulene (tokser)   2024-06-03 19:46:00
这玩意不是类似手工作坊一样? 耗时 会做的还不多
作者: P2 (P2)   2024-06-03 19:46:00
族长也在白贼== PM贴贴捏
作者: Annulene (tokser)   2024-06-03 19:47:00
不是套现成引擎那种 是自己从头做位图
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-03 19:47:00
对啊百英雄传4.8亿日圆 你开3亿日圆不就真的非常高
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 19:47:00
点阵最麻烦的就是一个差分、一个动作都要重新画过,就连你拿武器改变姿势都是全新一张图。当然是可以用部件组合省空间,但仍不比3D直接拉骨架便宜。
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-06-03 19:47:00
如果能压成本 那就是AI现在无敌了吗 能直接生位图
作者: bbc0217 (渡)   2024-06-03 19:47:00
要看兔子想的游戏系统吧
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-06-03 19:47:00
她不就只讲了个点阵,剩下什么都没讲,点阵最多就是个美术形式,其他成本还要看她到底要做什么类型的游戏,会觉得贵的人,是不是觉得只要是点阵成本通通都很低= =
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-06-03 19:48:00
除非AI强大到 我能用指令生成立即能用的点阵物件
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-03 19:48:00
上面问春鱼的 搜寻HTC就有了
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-03 19:48:00
现在最顶的像素游戏,除了3D麦块以外,2D的八方旅人算吗? 有人知道开发费用是多少吗
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-06-03 19:49:00
最省钱的做法 就是90年代吧 做回合制的东西 那个便宜AI生成图像 然后做老式回合制 成本可以压很低
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-06-03 19:49:00
现代游戏花了太多钱来让画面栩栩如生,不好玩的一堆,如果是点阵但超好玩那超可以的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-03 19:49:00
最省就RPG大师拿DQ素材套一套收工 最敷衍的
作者: abc123kevin (dir)   2024-06-03 19:49:00
不懂的就只会看3d跟点阵 以为点阵通通便宜(八方:?)
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-06-03 19:50:00
因为现在AI进步太快 所以也难说到底成本多少
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-06-03 19:50:00
歧路旅人之前文章推文有人说根据报导20亿日圆
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 19:51:00
顺便一提 帕鲁是个概念很好的游戏 但是里面一堆东西很
作者: aa091811004 (falaw)   2024-06-03 19:51:00
这也能钓到鱼的吗?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-06-03 19:52:00
喊八方的去看一下售价
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 19:52:00
帕鲁不是也还不是正式版 当然没做完
作者: abc123kevin (dir)   2024-06-03 19:52:00
这也不算钓鱼了啦 后面都在讨论到底做一款游戏多少
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-03 19:52:00
帕鲁不是他们第一个游戏捏
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-06-03 19:53:00
游戏这种东西有能力的团队完全满档爆肝在做
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-03 19:53:00
EA本来就没做完 跟你手油主线一样意思的东西
作者: abc123kevin (dir)   2024-06-03 19:53:00
只是某些信徒看到兔子喊3E太贵 就在骂烂咖 很无聊
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-06-03 19:53:00
帕鲁的公司已经在Craftopia充分练过功了
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 19:53:00
地球是从零开始至少已经搞出一个演唱会了20亿羊我真的觉得还好
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-06-03 19:54:00
而某咖想一步登天 从3D台球直接跳到3D大世界沙盒
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-03 19:54:00
百英雄传的60%费用 那不就是要做的算高级了?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-03 19:54:00
你愿意买EA就跟手油愿意抽一个没几个月就退档的角色一样
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 19:54:00
我想没人会觉得兔子想要的是低成本游戏XD
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-03 19:54:00
COVER做地球是真的很赌 但YAGOO本来就是充满梦想的人
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-03 19:54:00
但兔子做为实况主玩过的游戏也比一般人多上很多了,多少知道大作跟独立游戏的规模区别吧,应该不至于没sense到开出太天马行空的规格
作者: Annulene (tokser)   2024-06-03 19:55:00
换个角度想 要低成本做游戏 直接用现成的工具比较实际
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-06-03 19:55:00
樱花大战手游 30亿 你觉得那游戏品质在哪 3亿能到哪
作者: the0800 (0800)   2024-06-03 19:55:00
看完这串只会得到当通灵王不需要用到三亿的结论吧
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 19:55:00
COVER作地球其实没有其他游戏公司这么赌因为地球只能算是副业 炸了也只是影响股价而已XD
作者: Tsukasa0320 (呆丸废宅最后希望)   2024-06-03 19:56:00
孝子懂了吧 三亿 加油啊
作者: seraph01 (ああああ)   2024-06-03 19:56:00
https://i.imgur.com/gpiLacz.jpeg 八方说成本比预期高
作者: Bencrie   2024-06-03 19:56:00
本板从业人员、做过游戏的就那几位而已是能讨论出啥
作者: rjaws (与时俱进)   2024-06-03 19:56:00
好多专业人士:)
作者: otosukisugi (sukisugioto)   2024-06-03 19:57:00
然后兔子靠船长人脉把游戏做出来结果…
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-06-03 19:57:00
https://i.imgur.com/5rTWygp.png 我刚用AI做的剑的图像
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-03 19:58:00
若只是要像船长那款黑历史作品一样成本应该也用不了三亿
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-06-03 19:58:00
你现在看到老卡的作品几乎都有大量重复素材降低成本
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2024-06-03 19:59:00
那几个急着喷的都某版来的 跟钓鱼的搭配的真好w
作者: z635066 (洋葱)   2024-06-03 19:59:00
看兔子的讲法她没概念阿,没概念的成本评估自然往高的去,毕竟来回厘清制作需求成本爆炸高
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-06-03 19:59:00
如果说船长作品剧情为主,做成八方那样,就不好说
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 19:59:00
船长黑历史游戏等级的话,主要花在立绘跟剧本,其他都是素材,几百万内搞定没啥问题
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-06-03 19:59:00
新旧Bio3甚至还是边脚料凑出来的 从0开始构思就好几年
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2024-06-03 19:59:00
死亡细胞跟katana zero表示
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 19:59:00
会玩游戏哪会知道游戏哪边最花钱XD
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-03 20:00:00
船长那个是用RPG MAKER做的捏= =
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 20:00:00
对啊,所以才说上下限很大
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2024-06-03 20:00:00
在那边地球来地球去的 有够可笑
作者: abc123kevin (dir)   2024-06-03 20:01:00
船长那种的甚至用rpg maker就能搞定 只要搞剧本跟配音我相信绝对不可能价格这么夸张
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-06-03 20:01:00
游戏公司活得越久后面开发成本就会一直降啊
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2024-06-03 20:01:00
退一兆步好了,节奏医生有种开3E
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-03 20:01:00
说起来我也好奇挺之前船长跟沁音都有推出的那系列恐怖游戏花了多少钱
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 20:01:00
用RM最贵的就是原画,然后就工时了,人工很贵
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 20:01:00
配音看请谁啊 照那种梦幻配音内容外加够长的长度
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-06-03 20:01:00
Indie game你看起来成本低都是假议题 搞不好构思玩法到成案就十年
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 20:01:00
所以兔有说要rpg maker弄? 扯船长游戏出来救援不太对吧
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 20:02:00
没说,所以你要问上面提的人,我只是回答XD
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 20:02:00
船狗那两款都是用脚看的出来满地重复素材XD
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2024-06-03 20:02:00
又不是要多专业营利 3亿是什么鬼?
作者: Annulene (tokser)   2024-06-03 20:02:00
结果只是想做 也不知道到底要干嘛的 根本没办法猜
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-03 20:02:00
人工很贵 但3亿真的能烧很久了 是要做几年?
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2024-06-03 20:03:00
麦块最早期版本3亿一定够,但后续投入一加3亿一定不够
作者: abc123kevin (dir)   2024-06-03 20:03:00
就算全配音 美术全打掉重弄 也会到3E, 因为最贵的部分就是从头开发的游戏引擎跟程式开发更正 也不会到3E
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-06-03 20:03:00
实况主是实况主,不管他们玩再多游戏,他们都不会真的清楚大作与独立游戏的规模区别= =,虽然都是游戏相
作者: Hosimati (星咏み)   2024-06-03 20:03:00
你只要把那堆东西都外包出去,你就知道少算多少钱了
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-06-03 20:03:00
你觉得做游戏只看钱很麻烦 前置作业就一堆 玩法 剧情最后才是开发 美术 一堆专案做到最后挂掉的
作者: lolwtfnow (Rage)   2024-06-03 20:04:00
什么细节都没讲 全部在通灵喔
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 20:04:00
HOLO作游戏最安全牌的大概就像是夸那款吧....
作者: Hosimati (星咏み)   2024-06-03 20:04:00
有发想,结果做下去发现是钱坑做不出来的也不是什么稀有事
作者: Annulene (tokser)   2024-06-03 20:05:00
玩了个黑历史游戏 我相信有感而发绝对只是类似规模的游戏
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-06-03 20:05:00
麦块我记得十几年前开发成本20亿以上 应该是台币
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 20:05:00
纯以稳来谈,AVG确实是最稳,成本相对好管控,只要你别像巨乳社那样乱搞的话基本上没啥问题…
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-03 20:06:00
我要表达的是应该不至于连用rpg maker做的像素游戏,跟八方旅人那样HD-2D顶的像素游戏都分不出来
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 20:06:00
AVG最怕的就是客群侷限问题,不过在这边这问题能搞定XD
作者: Hosimati (星咏み)   2024-06-03 20:07:00
不好说欸,这只兔子你怎么知道他跟官方聊下去,最后聊出来是什么等级的作品
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 20:08:00
人家不是玩黑历史游戏由感而发好吗 事前问过才讲得出3e
作者: Hosimati (星咏み)   2024-06-03 20:08:00
做avg就纯卖粉丝,卖周边收藏,相对好掌控
作者: z635066 (洋葱)   2024-06-03 20:08:00
搞不好兔子开口就要动作游戏的操作感阿www
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 20:08:00
主要就,没人知道她想做什么。依据谈的内容,免费到几十亿都是范围内的可能性,所以没啥问题。
作者: uranus013 (Mara)   2024-06-03 20:08:00
全部发包差不多吧 现在点阵绘师多少有点用爱发电的性质在
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-06-03 20:08:00
2D不一定比较便宜 便宜的3D套现成的开放引擎也可以
作者: Annulene (tokser)   2024-06-03 20:09:00
反正 她大概也是随口问问就是
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-06-03 20:09:00
如果是要做rpg maker的游戏,她早就可以自己先动手做做看了,问营运干嘛= =八成不只是rpg maker这种程度
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-03 20:09:00
考量到兔子以往开搞的手笔,我也不觉得她提这个会以小规模制作当出发点就是XD
作者: seraph01 (ああああ)   2024-06-03 20:09:00
如果兔说的规格是HD-2D那这3E还不够烧
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 20:10:00
我也觉得她不可能她会想搞啥小规格制作的游戏
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-06-03 20:11:00
讲3亿是真的便宜了 轩辕7开发是日币3亿至少3倍以上
作者: DinDing1129 (神秘x丁丁)   2024-06-03 20:11:00
笑死 一堆人没看到详细需求、规格,也能嫌太高
作者: Strasburg (我很低调)   2024-06-03 20:11:00
案子交给我 我可以用一亿外包给中国做
作者: LittleJade (TKDS)   2024-06-03 20:12:00
不知道为什么麦块创造者身价高的,是不知道麦块是全球最畅销游戏吗
作者: Annulene (tokser)   2024-06-03 20:12:00
干脆问她最多能捏多少好了 最实际 (x
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 20:13:00
3亿她要拿出来应该不是问题就是了
作者: SulaA ( )   2024-06-03 20:13:00
全部外包
作者: Annulene (tokser)   2024-06-03 20:14:00
她们vt活动 过去出最大数字的是多少 任何企划都算的话没研究过
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 20:15:00
船长 和猫那种动画mv吧
作者: Annulene (tokser)   2024-06-03 20:15:00
那就三千以内吧 无脑通灵
作者: xrdx (rd)   2024-06-03 20:15:00
JJ做游戏花多少了啊,直接跟JJ比比较合理吧,一堆在跟大作比
作者: AKIRA1258 (王八鬼子)   2024-06-03 20:17:00
peko到底想要做多大型的游戏?
作者: miha80425 (ohsialay)   2024-06-03 20:17:00
3A大作现在是上看3亿美金
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-06-03 20:17:00
JJ那个根本没确切数字吧,就算问JJ也没用,JJ的嘴,骗人的鬼,也不知道他到底是在话唬烂还是认真讲= =
作者: QQ098610   2024-06-03 20:19:00
以后AI更便宜
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-06-03 20:20:00
王董砸五亿下去了= =
作者: timber777 (0_0)   2024-06-03 20:21:00
不觉得兔子只是要普通的小游戏 3e我看都嫌少了
作者: tp950016   2024-06-03 20:23:00
JJ光授权就花千万了吧
作者: onionandy (かよう)   2024-06-03 20:23:00
3亿五年20人? 你请的是人吗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-03 20:25:00
JJ哪有授权 又不是富甲IP 他单纯就做两年+外包一些东西目前至少2000万的样子 但JJ的嘴 不好说不好说
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-03 20:26:00
3E包括宣传费吧
作者: GaoLinHua   2024-06-03 20:27:00
呜哇啊啊啊兔兔泄漏公司内报价(′・ω・`)
作者: fish7333 (鱼条)   2024-06-03 20:28:00
3E=不想做
作者: tp950016   2024-06-03 20:28:00
喔我记错 JJ原本有说要买授权 但被光谱拒绝了
作者: windnduck (be Human)   2024-06-03 20:29:00
根本不知道族长想做什么内容,但营运报价三亿就三亿阿
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-06-03 20:30:00
我怎么觉得比较像内容报给COVER后 COVER去找游戏公
作者: Lhmstu (lhmstu)   2024-06-03 20:30:00
包含外包宣传全部吧,毕竟peko只会出想法而已
作者: windnduck (be Human)   2024-06-03 20:31:00
一定是询价回复阿,齁哪有空去自己开发其他游戏
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-06-03 20:32:00
那被当羊宰的报价很正常
作者: onionandy (かよう)   2024-06-03 20:32:00
基本要支出报价厂商工期跟人数份的薪水 和要赚取的利润
作者: asd45654 (戏言玩家)   2024-06-03 20:33:00
能有具体金额 大概就有真的去问吧
作者: Annulene (tokser)   2024-06-03 20:34:00
通灵 聊天的时候有问过 对方大概算个概念给她 八成只有这样
作者: Lhmstu (lhmstu)   2024-06-03 20:34:00
觉得太贵的去接阿,开低一点笑死
作者: john2355 (Air)   2024-06-03 20:34:00
正常吧 大公司包出去的东西要有一定品质换来的成本也会
作者: onionandy (かよう)   2024-06-03 20:34:00
加上音乐美术的费用 看客户需求到3亿又不是很难的数字
作者: onionandy (かよう)   2024-06-03 20:36:00
觉得自己人工不值钱不要觉得肯接案件的公司人工也不值钱耶
作者: gbdt (闲逛)   2024-06-03 20:37:00
就只讲了一个点阵的是能通灵出什么成本啦 XD
作者: Shume (星月)   2024-06-03 20:38:00
断章取义,BAD
作者: dreackes (0.0/)   2024-06-03 20:39:00
独立制作省成本因为最该吞一堆成本的那个人用爱发电阿
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2024-06-03 20:44:00
直接在推特上许愿比较快啦,粉丝有爱做出来的比较耐玩
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-03 20:44:00
说不定3亿掏不出来只是在骗 下次企划直接做好端出来了
作者: windnduck (be Human)   2024-06-03 20:46:00
客家兔要直接掏三亿应该是有点难啦XD 但还是期待一下
作者: onionandy (かよう)   2024-06-03 20:48:00
妥妥的消费粉丝www
作者: longlyeagle (长鹰宝宝实验室)   2024-06-03 20:49:00
三亿日币是游戏制作正常估价范围吧
作者: greattower (一剑定江湖)   2024-06-03 20:50:00
最好是
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2024-06-03 20:50:00
三亿不难吧 野兔都丢个红SC还能做好几代(?
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2024-06-03 20:54:00
一堆通灵王
作者: lightKevin (轻凯文)   2024-06-03 20:55:00
麦块哪需要三亿,做一个基础的方块游戏的技术含量没这么高
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-06-03 21:00:00
也要看什么内容啊,说不定兔子提的想法很大
作者: william7713 (..)   2024-06-03 21:00:00
找真岛浩做都不用三亿吧
作者: yam90002 (蛤蜊)   2024-06-03 21:02:00
开发时间加团队薪水加设备哩哩扣扣的三亿搞不好根本还不够烧除非你天选之人一人团队用爱发电硬干
作者: Haku1Koyor1 (博衣こより)   2024-06-03 21:05:00
作者: s6598744 (Kasahara)   2024-06-03 21:11:00
每次看西恰的“玩家”大谈游戏开发都觉得很可笑
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2024-06-03 21:12:00
吸血鬼那种有要3亿!?
作者: fetoyeh (小叶)   2024-06-03 21:20:00
拜托啊 兔子又没详细讲到底要做到什么程度 通灵也不是这样
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-06-03 21:21:00
初版麦块是独立游戏,是制作者单人做出大部分系统后才找工作室协作的.肯定是没有用到三亿
作者: chu630 (洨猪猪)   2024-06-03 21:23:00
找日本三大RPG之一的作者帮忙做阿,有经验应该能便宜些(x)
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2024-06-03 21:27:00
你三亿点阵做gb游戏跟steam根本就不一样啊, 谁知道她要做啥
作者: fetoyeh (小叶)   2024-06-03 21:29:00
还有不要把独立游戏当标准啦 那烧的是制作者自己耶
作者: waterjade (wj)   2024-06-03 21:30:00
看有没有语音 找职业声优就会破亿啊
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-06-03 21:34:00
以游戏开发还说3亿日圆确实蛮便宜的,之前看报导点阵风格的歧路旅人成本是1800万美元,换算日圆要接近30亿了
作者: aerysky   2024-06-03 21:34:00
内容都不知道也能讨论
作者: AttribRASH (蛋同学)   2024-06-03 21:40:00
不过微软当年用20多亿镁买麦块
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-06-03 21:41:00
点阵真的要做上限也能很高阿
作者: astrophy   2024-06-03 21:55:00
其实要看兔田想要的玩法和系统,别看像星露谷那样,原作者赚了一大堆也是丢了一大堆资本进去开发。游戏开发在现代真的非常烧钱,所以游戏动不动开发费用都会冲天。
作者: woifeiwen   2024-06-03 21:57:00
很多吗 不就一次直播的SC 又不是隔壁没钱水饺社
作者: astrophy   2024-06-03 22:03:00
一次直播最好可以三亿日币啦,云?
作者: spfy (spfy)   2024-06-03 22:14:00
"语意上" 所以最具体的证据是说话的语气?
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2024-06-03 22:45:00
笑死只讲个点阵一堆人通灵是RPG Maker等级,游戏玩太少就不要秀下限啦
作者: tim5201314 (花美男)   2024-06-03 22:45:00
这边都麻用嘴做游戏的
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-06-03 23:00:00
齁的游戏不是还有error 还是那不算?
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-06-03 23:14:00
别惦记那自研了乖乖外包or找热心民众
作者: kayliu945 (kali)   2024-06-03 23:15:00
点阵才贵
作者: ghostxx (aka0978)   2024-06-03 23:24:00
什么规模等级都没讲说要讨论个鸟,人力成本很高的
作者: devicer (去去学分走)   2024-06-03 23:30:00
麦块:只要三亿日币?这么便宜?

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