兔兔本来想做一个点阵的游戏
问了营运要多少钱 得到的答案是3亿
https://i.imgur.com/3gCZ9UZ.jpeg
https://i.imgur.com/Yzn3W4s.jpeg
https://i.imgur.com/C5xMNhv.jpeg
https://i.imgur.com/sjIe4Oz.jpeg
https://i.imgur.com/LHxPo2T.jpeg
https://i.imgur.com/YKYiWsg.jpeg
https://youtu.be/hoGSIJIXDT0?si=RgB1MhtW_Vcpp63t
虽然不知道兔兔想做什么
但你咖游戏部门是不是专门骗钱的
难怪齁地球搞成那样
作者:
felixden (cheny)
2023-06-03 19:06:00又是烂咖在搞
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2024-06-03 19:07:00
点阵这么贵?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-06-03 19:08:00点阵很多种耶,麦块三亿也做不出来==
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 19:09:00
游戏本来就上下限高 兔根本没多透露是怎样的游戏
作者:
felixden (cheny)
2024-06-03 19:09:004说我最近才发现原来卖块创办人身价超高的==
作者: karlc998 2024-06-03 19:09:00
开个SC抖内条 3亿应该不是问题
作者:
egain (天国直达车)
2024-06-03 19:10:00要看品质啊 船长高中作品难道也3亿
作者: Yohachan (ヨハ酱) 2024-06-03 19:10:00
???
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2024-06-03 19:10:00
三亿拿去做一季动画都能很豪华了
作者:
felixden (cheny)
2024-06-03 19:11:00对啊 我蛮惊讶的 ==
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-03 19:11:00麦块也是点阵 三亿都嫌太少
点阵只是美术风格而已,还是要看背后游戏系统是什么才知道
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 19:11:00
可能有人以为点阵是一种游戏方式吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-03 19:12:00只说点阵谁知道要做什么
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-03 19:12:00画面点阵 系统物理引擎比照麦块跟萨尔达一样可以杀人
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2024-06-03 19:12:00要看是什么啦...以及要做多少内容等等
作者: qwork 2024-06-03 19:12:00
这个直播就是玩船长自制游戏后说的 船长那个应该是rpg maker吧
作者: Tsozuo 2024-06-03 19:12:00
你的点阵是8-BIT还是32-BIT 还是3D风格 这差很多捏
Holocure也是点阵 但不用三亿 问Cover不如问kay yu
作者:
Srwx (Srwx)
2024-06-03 19:12:00单位应该是日币,那没很夸张吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-03 19:13:00什么RPG制作大师那种不可能烧到这么多
难怪齁地球烧20亿还是那样子,真不能怪股东放心不下
作者: akles111 2024-06-03 19:13:00
本来就不是台币阿ww 3亿日币大概只能做完歧路2~3人而已
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 19:13:00
兔又没说是用RPG MAKER的 怎么会有人以为是类似的
用RPG大师去做不可能不3亿日圆,但具体还是要看要求就是了
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-06-03 19:14:00直接公开游戏内容 粉丝会帮你做
兔兔还是自己找外包吧,找cover做事只会被当盘子薛
不觉得cover有多懂做游戏,之前唯一的作品是个破烂3D乒乓球
作者: Tsozuo 2024-06-03 19:14:00
马力欧1跟越南大战3也都是点阵啊
作者: qwork 2024-06-03 19:14:00
3亿应该募的到 但可能没必要
作者:
egain (天国直达车)
2024-06-03 19:14:00也有可能知道这是没赚头的企划 故意吓跑兔子
作者:
spfy (spfy)
2024-06-03 19:14:00这什么都没说 怎么这么多人说官方虎烂 大家都家人在COVER?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-03 19:15:00点阵只是风格 重点是你要做什么东西
作者: CaVenus (金星) 2024-06-03 19:15:00
笑死,留言评论分歧也太大
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-06-03 19:15:00那HoloCure不就是百亿大作了,笑死
你夸刚玩完Undertale 你兔就说要做点阵游戏 这波是夸兔糖
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 19:16:00
开版就钓鱼 底下当然有跟着瞎起哄的
作者:
spfy (spfy)
2024-06-03 19:16:00所以原PO说骗钱有更具体的参考内容吗?
作者:
spfy (spfy)
2024-06-03 19:17:00还是觉得岐路旅人HD-2D 三亿做的出来?
作者:
koy784512 (我永远喜欢风真いろは)
2024-06-03 19:17:00狗屎烂咖
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-06-03 19:17:003亿还好吧 除非只想做1小时就能通关的那种小游戏
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-03 19:18:00就游戏规格什么都没讲 看到点阵就先入为主以为很便宜
如果咖完全没有做游戏的资源,特地为了兔子从征人还是从头做起,搞不好真的要3亿
作者: goodhike (大王) 2024-06-03 19:19:00
一堆粉丝游戏都免费 原来值几十亿
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 19:19:00
看到拼命扯ERATH就知道来钓的 明明只有美术风格是点阵
作者:
mekiael (台湾加油)
2024-06-03 19:19:00那Holocure是几十亿开发出来的游戏?COVER的开发部门是一
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-03 19:19:00麦块也是点阵 给你三亿日币做给我看囉
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-06-03 19:19:00请《帕鲁》那间公司做算了
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-03 19:20:00看到点阵就觉得一定便宜ㄇ
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-06-03 19:20:00
有些2D费用超贵...
作者:
sokayha (sokayha)
2024-06-03 19:20:00cover不是相关专业的 都包给别人再给别人赚该赚的 再加上日本企业的僵化 6000万台币的话 很正常吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-03 19:20:00绝好的钓饵 谁要上钩请自便
作者: goodhike (大王) 2024-06-03 19:22:00
cover做游戏起家的 不是专业的???
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2024-06-03 19:22:00又有能攻击COVER的点了 太苦了QQ
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-06-03 19:22:00蛤 那你齁搂地球是不是要花上百亿?
作者:
sokayha (sokayha)
2024-06-03 19:23:00作者: kiato 2024-06-03 19:23:00
内容没多少 就说点阵 也能钓起来
作者:
sokayha (sokayha)
2024-06-03 19:24:00相关事业没看到什么单机游戏的叙述啊
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-06-03 19:24:00帕鲁那间公司还有做“类空洞骑士”啊,让大家不用再当小丑
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-03 19:24:00被钓还是假装被钓 也不好说 最好不知道点阵只是风格
作者: ZeroArcher 2024-06-03 19:24:00
一堆可悲的云仔w
作者: zenshioyio 2024-06-03 19:24:00
所以是怎样的游戏 规模多大?
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-03 19:25:00
看要求 外行人开口就开放世界或沙盒就不简单了
作者: goodhike (大王) 2024-06-03 19:25:00
以前做vr游戏的 云观众是不是啊
作者: bicedb (包茎童子) 2024-06-03 19:25:00
做成动画比较好推吧
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-03 19:26:00
粉丝同人游戏都很简单 你如果拿知名游戏来比就不容易
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-03 19:27:00也不用到开放世界 像百英雄那样 可获得全HOLO角色入队的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-03 19:27:00
6000万很多欸
作者:
mekiael (台湾加油)
2024-06-03 19:27:00花哥吉拉-1 1/4的预算做一款点阵风格游戏 蛮屌的
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 19:27:00
死在台面下的工作室有少过吗?
作者: akles111 2024-06-03 19:28:00
死的还不够多吗
好了啦,如果便宜做个同人创作等级,是不是又要哭cover
有可能阿 游戏本体是点阵 但其它都用顶的(MV 声优 CG.
好像有人以为点阵就很便宜,殊不知一个人物模组便宜不用钱,贵的就要几百万。
一亿台币大概是黑帝斯的等级,兔兔说的甚至只是草案==
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-03 19:28:00indi的游戏规格就没开到很大阿 谁知道你兔开了什么规格
作者:
king45682 (KingCross)
2024-06-03 19:29:00点阵本来就很贵
作者:
yniori (伟恩咖肥)
2024-06-03 19:29:00屁咧~做个FC游戏哪需要这么贵
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-03 19:29:00很多东西是门路 没门路就会超级贵
其实要看是什么游戏和是什么品质吧,不然我记得阿梅是不是也有出过点阵风游戏?
作者: HeliosSol (黎梨) 2024-06-03 19:29:00
考验大家为爱发电的能力……
作者: ZeroArcher 2024-06-03 19:29:00
都不知道某些云仔到底是真的云还是假装云了w
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-03 19:29:00
你如果只是要能交代的不难不花钱 但要卖要好玩就你来
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-06-03 19:29:003e真的扯 如果不是cover劝退就是兔子开了很夸张的规模
作者: akles111 2024-06-03 19:29:00
兔子提过是大企划案,但要做需要3亿ww
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-06-03 19:30:00当然我觉得是前者 看他们一个earth做了一百年没有10e大概做不好吧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-06-03 19:30:00
独立工作室...是用爱发电阿
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-03 19:31:00不然BG3你全部换成点阵画面也省不了钱
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-03 19:31:00独立工作室 的确是一堆只出一作就死去了 烧完没回本GG
他根本没说是提案 搞不好只是在跟cover社员聊他想做的
作者: goodhike (大王) 2024-06-03 19:32:00
难怪地球搞那么久还烧一堆钱
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-03 19:32:00大企划随便想 光是holo全明星可操作的RPG大概就3E不只了
作者: abc123kevin (dir) 2024-06-03 19:33:00
游戏这种东西本来就上下限很高 没说规模就别直接说死是cover要赚的 他们回馈旗下艺人还不多吗
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-03 19:34:00COVER老实说真的不是专业做游戏的阿ww
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-06-03 19:35:00
齁现有的人如果不擅长,那3亿就是从0找人开始算了
他们其实有做过游戏啦 Yagoo本身也是有开发经验
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-03 19:35:00COVER发家是做游戏没错 真正发展起来又不是靠游戏ww
作者:
mekiael (台湾加油)
2024-06-03 19:35:00说地球更好笑,还不如跟春鱼买
作者:
ashrum (玄凤阿修拉姆)
2024-06-03 19:36:00undertale吗
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-03 19:36:00别搞错了 那技术是HTC又不是春鱼的
作者:
ss70012 (闷闷der)
2024-06-03 19:36:00惊人的价格
作者: goodhike (大王) 2024-06-03 19:37:00
地球已经烧20亿了 笑死
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 19:37:00
有些人连话题都看不懂在那边瞎混一起讲
作者:
rotusea (M.Y.)
2024-06-03 19:38:00Toby Fox:蛤?
歧路旅人制作人浅野智也之前受访时也说很烧钱,开发成本比你想像中高
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2024-06-03 19:39:00
独立工作室:
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-06-03 19:39:00
恩...3亿日币,根本不到3A好吗
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-03 19:39:00
6000万台还不多吗?
作者:
mekiael (台湾加油)
2024-06-03 19:39:00应该不是唬烂 看看地球
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-03 19:40:00你个地球饵要洒几次
举例地球是让其他人初步了解cover成本控管的能耐:)
三亿预算太少了。做出来的东西对得起 COVER 招牌吗
作者: abc123kevin (dir) 2024-06-03 19:41:00
这价格也不是啥合作厂商私底下的价格啊应该是兔子问cover cover问厂商 然后回复兔子八字没一撇的东西说出来也不会怎样
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 19:41:00
目前资讯就只有美术风格是点阵 有些人扯一堆真的很好笑
作者: jackz (呦呵呵) 2024-06-03 19:41:00
放屁 随便唬他的
作者:
mekiael (台湾加油)
2024-06-03 19:41:00地球20亿还在烧钱,点阵3亿 估算大概差不多
听他讲的方式就比较像他只是在讨论了解大致预算 不是认真提案过后得知的数字
对游戏开发来说应该还好,不确定Cover是怎么评估的
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2024-06-03 19:42:00一定是最近日圆跌太多的关系(X
当然啦,最大问题是根本不知道兔子开什么规格。你打高规点,用Holo全明星打整算五十个角色就好,一个角色用中高规算两百万日币,这边就吃掉一亿了。多吗?还怕不够用呢。
光是能把实况LIVE丢上去而且能用3D看 这个开发费你找其
作者: jackz (呦呵呵) 2024-06-03 19:42:00
有多少预算做多少东西
作者: goodhike (大王) 2024-06-03 19:43:00
地球还没做完 钱坑不知道有多大
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-03 19:43:002024的预算 还是日本价 很合理
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-03 19:43:00春鱼那种等级的你觉得HTC花了多少钱?ww
作者:
mekiael (台湾加油)
2024-06-03 19:44:00印象HTC也是COVER大股东
作者: abc123kevin (dir) 2024-06-03 19:44:00
一堆人看到“位图”3E就高潮开骂了真以为每个位图game都是rpg maker做出来的吗w
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-03 19:44:00HTC花在3D VR技术上绝对不只20亿是日币啦
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-03 19:45:00包含引擎3亿要美金吧
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-03 19:45:00粗糙的3d大概比点阵便宜倒是真的 但看了会很廉价
作者: abc123kevin (dir) 2024-06-03 19:45:00
人事 器材 程式 时间成本 这些如果全算 3E便宜了
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-06-03 19:46:00春鱼 是台V? 有跟HTC出啥 可以给个影片吗
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 19:46:00
就一堆 看到3e 点阵就在乱跳针 扯地球啥的 根本没在思考
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-03 19:46:00什么引擎?就是unity搞一搞吧
在提醒一下 3亿是日币 折合不到6500万台币喔!!
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-03 19:46:00拿unity土砲一个木口点阵炉石大概勉勉强强
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2024-06-03 19:46:00歧路旅人?
包含引擎也要自研的话,大概那个引擎就要三亿,单位镁
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-03 19:46:00这玩意不是类似手工作坊一样? 耗时 会做的还不多
作者:
P2 (P2)
2024-06-03 19:46:00族长也在白贼== PM贴贴捏
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-03 19:47:00不是套现成引擎那种 是自己从头做位图
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-03 19:47:00
对啊百英雄传4.8亿日圆 你开3亿日圆不就真的非常高
点阵最麻烦的就是一个差分、一个动作都要重新画过,就连你拿武器改变姿势都是全新一张图。当然是可以用部件组合省空间,但仍不比3D直接拉骨架便宜。
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-03 19:47:00如果能压成本 那就是AI现在无敌了吗 能直接生位图
作者:
bbc0217 (渡)
2024-06-03 19:47:00要看兔子想的游戏系统吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-03 19:47:00
她不就只讲了个点阵,剩下什么都没讲,点阵最多就是个美术形式,其他成本还要看她到底要做什么类型的游戏,会觉得贵的人,是不是觉得只要是点阵成本通通都很低= =
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-03 19:48:00除非AI强大到 我能用指令生成立即能用的点阵物件
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-03 19:48:00上面问春鱼的 搜寻HTC就有了
现在最顶的像素游戏,除了3D麦块以外,2D的八方旅人算吗? 有人知道开发费用是多少吗
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-03 19:49:00最省钱的做法 就是90年代吧 做回合制的东西 那个便宜AI生成图像 然后做老式回合制 成本可以压很低
现代游戏花了太多钱来让画面栩栩如生,不好玩的一堆,如果是点阵但超好玩那超可以的
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-03 19:49:00最省就RPG大师拿DQ素材套一套收工 最敷衍的
作者: abc123kevin (dir) 2024-06-03 19:49:00
不懂的就只会看3d跟点阵 以为点阵通通便宜(八方:?)
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-03 19:50:00因为现在AI进步太快 所以也难说到底成本多少
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-06-03 19:50:00
歧路旅人之前文章推文有人说根据报导20亿日圆
顺便一提 帕鲁是个概念很好的游戏 但是里面一堆东西很
作者: aa091811004 (falaw) 2024-06-03 19:51:00
这也能钓到鱼的吗?
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 19:52:00
帕鲁不是也还不是正式版 当然没做完
作者: abc123kevin (dir) 2024-06-03 19:52:00
这也不算钓鱼了啦 后面都在讨论到底做一款游戏多少
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-03 19:52:00帕鲁不是他们第一个游戏捏
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-03 19:53:00EA本来就没做完 跟你手油主线一样意思的东西
作者: abc123kevin (dir) 2024-06-03 19:53:00
只是某些信徒看到兔子喊3E太贵 就在骂烂咖 很无聊
地球是从零开始至少已经搞出一个演唱会了20亿羊我真的觉得还好
而某咖想一步登天 从3D台球直接跳到3D大世界沙盒
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-03 19:54:00
百英雄传的60%费用 那不就是要做的算高级了?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-03 19:54:00你愿意买EA就跟手油愿意抽一个没几个月就退档的角色一样
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-03 19:54:00COVER做地球是真的很赌 但YAGOO本来就是充满梦想的人
但兔子做为实况主玩过的游戏也比一般人多上很多了,多少知道大作跟独立游戏的规模区别吧,应该不至于没sense到开出太天马行空的规格
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-03 19:55:00换个角度想 要低成本做游戏 直接用现成的工具比较实际
樱花大战手游 30亿 你觉得那游戏品质在哪 3亿能到哪
作者:
the0800 (0800)
2024-06-03 19:55:00看完这串只会得到当通灵王不需要用到三亿的结论吧
COVER作地球其实没有其他游戏公司这么赌因为地球只能算是副业 炸了也只是影响股价而已XD
作者:
rjaws (与时俱进)
2024-06-03 19:56:00好多专业人士:)
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-06-03 19:57:00若只是要像船长那款黑历史作品一样成本应该也用不了三亿
作者:
waitla (のぶたパワー~注入!)
2024-06-03 19:59:00那几个急着喷的都某版来的 跟钓鱼的搭配的真好w
作者:
z635066 (洋葱)
2024-06-03 19:59:00看兔子的讲法她没概念阿,没概念的成本评估自然往高的去,毕竟来回厘清制作需求成本爆炸高
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-06-03 19:59:00
如果说船长作品剧情为主,做成八方那样,就不好说
船长黑历史游戏等级的话,主要花在立绘跟剧本,其他都是素材,几百万内搞定没啥问题
新旧Bio3甚至还是边脚料凑出来的 从0开始构思就好几年
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-06-03 20:00:00船长那个是用RPG MAKER做的捏= =
作者:
waitla (のぶたパワー~注入!)
2024-06-03 20:00:00在那边地球来地球去的 有够可笑
作者: abc123kevin (dir) 2024-06-03 20:01:00
船长那种的甚至用rpg maker就能搞定 只要搞剧本跟配音我相信绝对不可能价格这么夸张
说起来我也好奇挺之前船长跟沁音都有推出的那系列恐怖游戏花了多少钱
Indie game你看起来成本低都是假议题 搞不好构思玩法到成案就十年
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 20:01:00
所以兔有说要rpg maker弄? 扯船长游戏出来救援不太对吧
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2024-06-03 20:02:00又不是要多专业营利 3亿是什么鬼?
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-03 20:02:00结果只是想做 也不知道到底要干嘛的 根本没办法猜
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-03 20:02:00
人工很贵 但3亿真的能烧很久了 是要做几年?
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2024-06-03 20:03:00麦块最早期版本3亿一定够,但后续投入一加3亿一定不够
作者: abc123kevin (dir) 2024-06-03 20:03:00
就算全配音 美术全打掉重弄 也会到3E, 因为最贵的部分就是从头开发的游戏引擎跟程式开发更正 也不会到3E
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-03 20:03:00
实况主是实况主,不管他们玩再多游戏,他们都不会真的清楚大作与独立游戏的规模区别= =,虽然都是游戏相
你觉得做游戏只看钱很麻烦 前置作业就一堆 玩法 剧情最后才是开发 美术 一堆专案做到最后挂掉的
HOLO作游戏最安全牌的大概就像是夸那款吧....
有发想,结果做下去发现是钱坑做不出来的也不是什么稀有事
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-03 20:05:00玩了个黑历史游戏 我相信有感而发绝对只是类似规模的游戏
纯以稳来谈,AVG确实是最稳,成本相对好管控,只要你别像巨乳社那样乱搞的话基本上没啥问题…
我要表达的是应该不至于连用rpg maker做的像素游戏,跟八方旅人那样HD-2D顶的像素游戏都分不出来
AVG最怕的就是客群侷限问题,不过在这边这问题能搞定XD
不好说欸,这只兔子你怎么知道他跟官方聊下去,最后聊出来是什么等级的作品
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 20:08:00
人家不是玩黑历史游戏由感而发好吗 事前问过才讲得出3e
作者:
z635066 (洋葱)
2024-06-03 20:08:00搞不好兔子开口就要动作游戏的操作感阿www
主要就,没人知道她想做什么。依据谈的内容,免费到几十亿都是范围内的可能性,所以没啥问题。
全部发包差不多吧 现在点阵绘师多少有点用爱发电的性质在
2D不一定比较便宜 便宜的3D套现成的开放引擎也可以
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-03 20:09:00反正 她大概也是随口问问就是
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-03 20:09:00
如果是要做rpg maker的游戏,她早就可以自己先动手做做看了,问营运干嘛= =八成不只是rpg maker这种程度
考量到兔子以往开搞的手笔,我也不觉得她提这个会以小规模制作当出发点就是XD
讲3亿是真的便宜了 轩辕7开发是日币3亿至少3倍以上
不知道为什么麦块创造者身价高的,是不知道麦块是全球最畅销游戏吗
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-03 20:12:00干脆问她最多能捏多少好了 最实际 (x
作者:
SulaA ( )
2024-06-03 20:13:00全部外包
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-03 20:14:00她们vt活动 过去出最大数字的是多少 任何企划都算的话没研究过
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 20:15:00
船长 和猫那种动画mv吧
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-03 20:15:00那就三千以内吧 无脑通灵
作者:
xrdx (rd)
2024-06-03 20:15:00JJ做游戏花多少了啊,直接跟JJ比比较合理吧,一堆在跟大作比
作者: AKIRA1258 (王八鬼子) 2024-06-03 20:17:00
peko到底想要做多大型的游戏?
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-03 20:17:00
JJ那个根本没确切数字吧,就算问JJ也没用,JJ的嘴,骗人的鬼,也不知道他到底是在话唬烂还是认真讲= =
作者: QQ098610 2024-06-03 20:19:00
以后AI更便宜
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-03 20:25:00JJ哪有授权 又不是富甲IP 他单纯就做两年+外包一些东西目前至少2000万的样子 但JJ的嘴 不好说不好说
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-03 20:26:003E包括宣传费吧
作者: GaoLinHua 2024-06-03 20:27:00
呜哇啊啊啊兔兔泄漏公司内报价(′・ω・`)
作者: fish7333 (鱼条) 2024-06-03 20:28:00
3E=不想做
根本不知道族长想做什么内容,但营运报价三亿就三亿阿
我怎么觉得比较像内容报给COVER后 COVER去找游戏公
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-06-03 20:30:00包含外包宣传全部吧,毕竟peko只会出想法而已
基本要支出报价厂商工期跟人数份的薪水 和要赚取的利润
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-06-03 20:33:00
能有具体金额 大概就有真的去问吧
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-03 20:34:00通灵 聊天的时候有问过 对方大概算个概念给她 八成只有这样
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-06-03 20:34:00觉得太贵的去接阿,开低一点笑死
作者: john2355 (Air) 2024-06-03 20:34:00
正常吧 大公司包出去的东西要有一定品质换来的成本也会
加上音乐美术的费用 看客户需求到3亿又不是很难的数字
觉得自己人工不值钱不要觉得肯接案件的公司人工也不值钱耶
作者:
gbdt (闲逛)
2024-06-03 20:37:00就只讲了一个点阵的是能通灵出什么成本啦 XD
作者: Shume (星月) 2024-06-03 20:38:00
断章取义,BAD
独立制作省成本因为最该吞一堆成本的那个人用爱发电阿
作者:
MAXcafe (MAX咖啡)
2024-06-03 20:44:00直接在推特上许愿比较快啦,粉丝有爱做出来的比较耐玩
说不定3亿掏不出来只是在骗 下次企划直接做好端出来了
客家兔要直接掏三亿应该是有点难啦XD 但还是期待一下
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2024-06-03 20:50:00三亿不难吧 野兔都丢个红SC还能做好几代(?
麦块哪需要三亿,做一个基础的方块游戏的技术含量没这么高
开发时间加团队薪水加设备哩哩扣扣的三亿搞不好根本还不够烧除非你天选之人一人团队用爱发电硬干
作者: s6598744 (Kasahara) 2024-06-03 21:11:00
每次看西恰的“玩家”大谈游戏开发都觉得很可笑
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2024-06-03 21:12:00吸血鬼那种有要3亿!?
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-06-03 21:20:00拜托啊 兔子又没详细讲到底要做到什么程度 通灵也不是这样
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-06-03 21:21:00初版麦块是独立游戏,是制作者单人做出大部分系统后才找工作室协作的.肯定是没有用到三亿
作者: chu630 (洨猪猪) 2024-06-03 21:23:00
找日本三大RPG之一的作者帮忙做阿,有经验应该能便宜些(x)
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2024-06-03 21:27:00你三亿点阵做gb游戏跟steam根本就不一样啊, 谁知道她要做啥
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-06-03 21:29:00还有不要把独立游戏当标准啦 那烧的是制作者自己耶
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-06-03 21:34:00以游戏开发还说3亿日圆确实蛮便宜的,之前看报导点阵风格的歧路旅人成本是1800万美元,换算日圆要接近30亿了
作者: aerysky 2024-06-03 21:34:00
内容都不知道也能讨论
作者: AttribRASH (蛋同学) 2024-06-03 21:40:00
不过微软当年用20多亿镁买麦块
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-06-03 21:41:00点阵真的要做上限也能很高阿
作者: astrophy 2024-06-03 21:55:00
其实要看兔田想要的玩法和系统,别看像星露谷那样,原作者赚了一大堆也是丢了一大堆资本进去开发。游戏开发在现代真的非常烧钱,所以游戏动不动开发费用都会冲天。
作者: woifeiwen 2024-06-03 21:57:00
很多吗 不就一次直播的SC 又不是隔壁没钱水饺社
作者: astrophy 2024-06-03 22:03:00
一次直播最好可以三亿日币啦,云?
作者:
spfy (spfy)
2024-06-03 22:14:00"语意上" 所以最具体的证据是说话的语气?
笑死只讲个点阵一堆人通灵是RPG Maker等级,游戏玩太少就不要秀下限啦
作者: ghostxx (aka0978) 2024-06-03 23:24:00
什么规模等级都没讲说要讨论个鸟,人力成本很高的
作者:
devicer (去去学分走)
2024-06-03 23:30:00麦块:只要三亿日币?这么便宜?